671694
12
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/15
Pagina verder
6.14.5 De Crypte
De Crypte is totaal verwoest. De spelers moeten eerst het puin ruimen voordat zij de tunnels kunnen
ontdekken die hen naar de verschillende uitgangen zullen leiden. Wanneer een speler dit vakje
betreedt, dan moet hij driemaal een dobbelsteen gooien en het resultaat optellen. Vervolgens trekt
men van kracht van de spelfiguur (6.1.6) het bekomen totaal af. Dit bekomen getal zal dan bepalen
waar de held de Crypte zal verlaten. De spelfiguur wordt dan onmiddellijk op het overeenkomstige
vakje geplaatst, waarbij zijn beweging beëindigd wordt. De speler die in de Crypte zelf te voorschijn
komt, kan de volgende beurt de Crypte op de gewone manier verlaten.
6.14.6 De mijnen
Om zijn weg te vinden in de mijnen, moet men intelligent zijn. Hier gelden dezelfde instructies als bij
de Crypte, behalve dat hier het totaal van de dobbelsteenworp wordt afgetrokken van de intelligentie
van de spelfiguur (6.2.5).
6.14.7 Het hol van de weerwolf
Telkens een speler dit vakje betreedt wordt de sterkte van de weerwolf bepaald d.m.v. een
dobbelsteenworp. De weerwolf valt direct aan. Elke speler ontmoet een nieuwe weerwolf.
6.14.8 De hagedismannen
Telkens een speler dit vakje betreedt moet er gegooid worden om het aantal aanvallende
hagedismannen te bepalen. Zij moeten één voor één bekampt worden tot de held één leven verliest.
Op dat ogenblik wordt zijn beurt beëindigd. In zijn volgende beurt gaat hij dan verder met het gevecht
tegen de overgebleven hagedismannen. Dit gaat zo door totdat alle tegenstanders verslagen zijn. In
de volgende beurt mag hij dan verder gaan.
6.14.9 De Kroon van de Heerser
Staat er reeds een andere speler op deze plaats, dan ontstaat er een gevecht tussen beide spelers
(6.13.3). Zijn er meerdere spelfiguren aanwezig, dan gaan zij onderling het gevecht aan. Indien er op
deze plaats maar één figuur aanwezig is, dan mag deze speler bij elke beurt met de dobbelsteen
gooien (6.9.8).
6.15 De avonturenkaarten
De volgende inlichtingen staan op de avonturenkaarten:
1. Het type avonturenkaart
2. De titel van de kaart
3. De volgorde waarin de spelers deze kaarten zullen beleven
4. De instructies of de effecten die deze kaart oproept
6.15.1 De avonturenkaarten waarop vermeld staat dat deze moeten geplaatst worden op een andere
locatie dan daar waar ze ontdekt werden, hebben op dat ogenblik geen effect op de speler die ze
heeft getrokken.
6.15.2 De avonturenkaarten worden eerst (voordat ze uitgevoerd worden) op volgorde geplaatst aan
de hand van het cijfer bovenaan de kaart. Het avontuur met het laagste cijfer wordt het eerst beleefd.
6.15.3 De types avonturenkaarten
De verschillende types avonturenkaarten worden volgens hun volgorde van ontmoeten behandeld.
6.15.4 "1" Gebeurtenis
De instructies van de kaart moeten opgevolgd worden. Wanneer zij bepalen dat de speler een beurt
moet overslaan, dan wordt de beurt van deze speler onmiddellijk beëindigd. Deze beurt geldt als de
verloren beurt.
6.15.5 "2" De fysieke vijanden (zoals beesten, monsters en draken)
Deze creaturen vallen direct alle spelers aan die op dit vakje belanden (6.16.1-5). Overwonnen
monsters (allen fysieke vijanden) worden door de spelers bijgehouden en kunnen omgeruild worden
tegen krachtpunten (6.1.4).
12

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Overig Talisman bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Overig Talisman in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 0,06 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info