6.9.5 De spreuken worden genomen van de stapel toverkaarten. Wanneer deze stapel ontoereikend
is, wordt de aflegstapel omgedraaid en goed door elkaar geschud. Op deze wijze komen er opnieuw
toverkaarten in het spel.
6.9.6 Het uitspreken van toverspreuken
Een spreuk kan pas uitgesproken worden op het ogenblik voorzien door de toverkaart. Nadat de
spreuk werd gebruikt, verdwijnt ze op de aflegstapel toverkaarten.
6.9.7 De spreuken die de medespelers bezweren, zijn van toepassing voor het volledige spelbord
ongeacht waar deze spelers zich bevinden. De spreuken die effect hebben op creaturen, zijn enkel
van toepassing in de grens- en tussenprovincie (6.14.4).
6.9.8 De toverspreuk van de Heerser
Ongeacht het karakter van de spelfiguur die zich bij de talisman Kroon van de Heerser bevindt
(6.14.9), zal deze figuur steeds een bezwering uitspreken t.a.v. de andere spelers. Hij moet hiervoor
de dobbelsteen gooien. Bij een worp van 1, 2 en 3 blijft de spreuk zonder gevolg. Is het resultaat een
4, 5 of 6, dan verliezen alle andere spelfiguren één leven. Wordt een figuur op deze wijze gedood, dan
eindigt voor deze speler het spel.
DE SPELREGELS I.V.M. HET SPELVERLOOP
6.10 Spelbeurt van een speler
6.10.1 De spelbeurt van elke speler bestaat uit twee opéénvolgende delen :
1) de beweging van de spelfiguur
2) de ontmoetingen of avonturen
6.10.2 Wanneer een speler zijn beurt heeft beëindigd, dan is de speler aan de linkerzijde aan de
beurt.
6.11 Beweging van de spelfiguren
6.11.1 Beweging in de grens- en tussenprovincie
De speler gooit de dobbelsteen en verplaatst overeenkomstig de worp zijn figuur op het spelbord
(Opmerking : Er wordt van deze regel afgeweken wanneer de verplaatsing het gevolg is van een
spreuk, van speciale gaven of van een gebeurtenis. In die gevallen zijn de voorwaarden voor de
verplaatsing duidelijk vermeld.). Hij mag zelf bepalen of zijn figuur zich naar links of naar rechts zal
begeven.
6.11.2 Tijdens de verplaatsing kan de speler niet meer van richting veranderen tenzij de speler zich
van de grens- naar de tussenprovincie (of omgekeerd) begeeft.
6.11.3 Beweging in de centrale provincie
Hier wordt er niet met de dobbelsteen gegooid voor de verplaatsing van de spelfiguren. Elke figuur
wordt slechts één vakje per beurt verplaatst.
6.11.4 De instructies van elk vakje dienen volledig te worden uitgevoerd vooraleer een andere speler
aan de beurt komt.
6.11.5 Vluchten in de centrale provincie
Een speler kan op elk moment beslissen om terug te keren naar "De Gevarenvlakte" (Plaine du Péril).
De beweging blijft echter beperkt tot één enkel vakje. De instructies moeten bij het vluchten niet
worden uitgevoerd.
6.11.6 De Kroon van de Heerser
De talisman Kroon van de Heerser kan enkel bereikt worden via "De Vallei van het Vuur" (La vallée du
Feu). Om deze vallei te kunnen betreden moet men in het bezit zijn van een talisman. Wanneer dit
niet het geval is, dan moet men rechtsomkeer maken (6.11.5).
6.11.7 Een speler die bij de talisman Kroon van de Heerser staat, moet zich niet meer verplaatsen