IT-69
Sostituzione della lampada
Con il tempo, la luminosità della lampada del proiettore diminuisce
gradatamente e la lampada diventa più suscettibile alle rotture. Si
raccomanda di sostituire la lampada se è visualizzato un messaggio
d’avviso. Non tentare di sostituire da sé la lampada. Rivolgersi a personale
qualificato per la sostituzione.
Nota
La lampada è molto calda quando si spegne il proiettore. Se toccata ci si può
ustionare le dita. Attendere almeno 45 minuti per permetterle alla lampada di
raffreddarsi prima di sostituirla.
Non toccare mai il vetro della lampada. La lampada può esplodere quando è
maneggiata in modo inappropriato, e questo include anche il contatto con il vetro
della lampada.
La durata può variare da lampada a lampada in base all’ambiente in cui è usata. Non
si garantisce la stessa durata per ciascuna lampada. Alcune lampade possono
guastarsi o concludere la loro durata utile in periodi più brevi di altre lampade simili.
Una lampada può esplodere in seguito a vibrazioni, impatti o degrado risultante dalle
ore d’uso che concludono la sua durata utile. Il rischio di esplosioni può variare in
base all’ambiente o alle condizioni d’uso del proiettore e della lampada.
Indossare guanti ed occhiali protettivi quando si installa o rimuove la lampada.
Cicli di accensione e spegnimento a brevi intervalli danneggeranno la lampada e ne
accorceranno la durata. Attendere almeno 5 minuti prima di spegnere il proiettore
dopo l’accensione.
Non usare la lampada in prossimità di carta, tessuti o altri materiali combustibili; non
coprire la lampada con questo tipo di materiali.
Non usare la lampada in ambienti in cui l’aria contiene sostanze infiammabili, come
solventi.
Ventilare accuratamente l’area o la stanza quando si usa la lampada in ambienti in cui
l’aria contiene ossigeno. Se l’ozono è inalato, può provocare emicranie, nausea,
vertigini ed altri sintomi.
La lampada contiene mercurio inorganico. Se la lampada scoppia, il mercurio
contenuto al suo interno sarà liberato nell’aria. Se la lampada scoppia durante l’uso
del proiettore, abbandonare immediatamente la stanza e lasciare l’area evacuata per
almeno 30 minuti per evitare di inalare i vapori di mercurio. Diversamente la salute
dell’utente potrebbe subire danni.