98 Data-overspeelstand
AANSLUITEN VAN DE ONLINE CAMERA
Voordat de camera op een computer kan worden aangesloten dient de remote camera driver te zijn
geïnstalleerd, zie blz. 96. Wanneer de camera op een computer wordt aangesloten dient de accu van
de camera volledig te zijn geladen. Het gebruik van de lichtnetadapterset (apart leverbaar) verdient de
voorkeur boven gebruik van de accu. Gebruikers van Windows 98SE moeten eerst de USB driver
installeren voordat ze de camera op een computer aansluiten (blz. 81).
1. Selecteer Remote Camera in de optie Transfer mode (overspeel-
methode) in sectie 3 van het setup-menu.
2. Start de computer. U dient de computer aan te zetten voordat u
de camera aansluit.
3. Schuif het dekseltje van de AV-uitgang / USB-aansluiting open.
Steek de kleine stekker van de USB-kabel in de camera. Let op
dat de stekker goed vastzit.
4. Steek de andere stekker van de USB-kabel in de USB-aansluiting
van de computer. Let op dat de stekker goed vastzit. De camera
moet rechtstreeks op de USB-aansluiting van de computer wor-
den gekoppeld. Gebruik van een USB-hub kan mogelijk leiden tot
een onjuiste werking van de camera.
5. Zet de camera aan om de USB-aansluiting tot stand te brengen.
Het live-beeld van de camera verschijnt op de monitor.
Volg de instructies van het gebruikte programma om het live-beeld
op de computer-monitor te zien. Kijk in de gebruiksaanwijzing of de
help-sectie van het programma voor meer informatie.
Reset default
Date/Time set
PictBridge
Video out
Data storage
Transfer mode
Remote camera
Remote Camera
3