658483
99
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/122
Pagina verder
Unity Gain 89
VeniceU
Operator Manual
Unity Gain
Unity gain is a gain of 1, that is, no gain or attenuation is applied to a signal.
If a signal entered a mono line level input of the VeniceU at 0dBu and the gain was set
to +10dB (an internal 10dB attenuation sets the net gain to 0dB), then the signal was
routed to each output at 0dB, the channel fader was set to 0dB and each output fader
was set to 0dB, the output should be 0dBu (or unity). Some console manufacturers
mark the 0dB level of their faders and pots ‘U’.
Simple. But that’s just one signal. If we have two 0dBu signals entering the VeniceU
(assuming they are coherent, that is, the same level and phase) to be summed in the
buses, the output would no longer be 0dBu.
Simply,
0dBu = 0.775 volts
0.775 volts + 0.775 volts = 1.55 volts
1.55 volts is 0.775 volts +6dB (or a gain of 2)
To retain an output of 0dBu (our previous unity level) each input must be reduced.
0.775 volts / 2 = 0.3875 volts
0.3875 volts is 0.775 volts -6dB (or a gain of 1/2)
So, each fader must be reduced to -6dB to retain the unity gain level of 0dBu on the
console output. When using four inputs at 0dBu, the faders must be reduced to -12dB.
Real life signals are not continuous, but the principle is the same. If you have a
sinusoidal input that is nominally 0dBu on all 32 inputs with the channel faders at 0dB,
the output is likely to be well above the 21dBu maximum output of the console and
leave no headroom spare. With real world signals, 32 channels summed together will
give around 6dB to 9dB gain because it is unlikely that all 32 channels will receive the
same signal at the same time. Instead, signals will occur at different times, and there
will be cancellation due to phase and frequency differences.
Signal Processing and Amplifiers
The final links in the system tend to be graphic equalisers, loudspeaker processors and
finally amplifiers and speakers.
Graphic equalisers have the same problems as the VeniceU’s EQ. If excessive boost is
applied to the signal, the graphic equaliser’s output may be overloaded. If the output
of the VeniceU is higher than the maximum input level of the graphic, the input of the
graphic may be overloaded.
Loudspeaker processors have similar problems. If the input level to the processor is too
high, the input may be overloaded and introduce distortion into the outputs (and to the
speakers!). In addition to this, any boost on the processor’s outputs (say you want 3dB
more bass) will cause that output to overload earlier (in this case 3dB before the other
outputs).
Finally, amplifiers can introduce the most interesting results.
An amplifier has a sensitivity. That is, an input signal level that causes the amplifier to
produce its maximum output level. For many amps this is 0dBu (0.775 volts RMS),
while others use 0dBV (1 volt RMS) and others use different levels. Beyond this
sensitivity, the amplifier’s output will not be able to produce any more power and ‘CLIP’
(usually indicated by some serious looking red lights). Sending +21dBu level from the
VeniceU will clip the output of most amplifiers causing damage to your loudspeaker
system.
99

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Midas VeniceU U16 bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Midas VeniceU U16 in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 5,87 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info