500750
30
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/38
Pagina verder
Aktie 3 - Het Gevecht
Gevechtszone 1
De aanvallende en verdedigende
eenheden worden op het
gevechtsbord gezet, zodat de
situatie eruit ziet als op figuur A.
* Aanvallende onderzeeboot vuurt.
Japan gooit een "3"; raak, want
Japan heeft superonderzeeboten.
De Amerikaanse verdediger
verkiest een onderzeeboot te
verliezen. Verdediger kan zich niet
weren tegen die dodelijke eerste-
schots aanval. De onderzeeboot is
de beste keuze om als verlies te
nemen, omdat deze niet zo duur is
en onderzeeboten bovendien niet
op vliegtuigen mogen vuren, terwijl
de aanval van het Japanse
gevechtsvliegtuig nog dreigt !
* Aanvallend gevechtsvliegtuig
vuurt en gooit een "3", raak.
Verdedigende Amerikaan verkiest
het vliegdekschip als verlies en
plaatst het in het verliezenvak op
het gevechtsbord.
* Aanvallend slagschip vuurt en
gooit een "2", raak. Verdedigende
Amerikaan moet zijn laatste
eenheid verliezen, het
gevechtsvliegtuig, en plaatst het in
het verliezenvak.
* Verdedigend vliegdekschip vuurt
en gooit een "5", mis. Verdedigend
gevechtsvliegtuig vuurt en gooit
een "6", mis. De slag is voorbij, de
Amerikaanse vlooteenheden zijn
uitgeschakeld.
N.B. 1 Amerikaanse infanterie
verblijft nog op Hawaii en
zodoende is het nog door de V.S.
gecontroleerd en bezet.
Gevechtszone 2
De aanvallende en verdedigende
eenheden worden op het
gevechtsbord gezet, zodat de
situatie eruit ziet als figuur B.
N.B. Bij een amfibie-aanval kan het
Japanse transportschip niet op het
gevechtsbord geplaatst worden.
Het kan in een landslag (de
invasieslag) noch aanvallen noch
aangevallen worden.
* Aanvallend slagschip ondersteunt
het Japanse invasiegebied door
eenmaal te vuren. Het wordt een
"5", mis geschoten. Het Japanse
slagschip wordt van het
gevechtsbord verwijderd en
teruggezet op het zeegebied
Midway Island. Het kan maar
eenmaal vuren bij een amfibie-
aanval.
* De twee Japanse infanterie-
eenheden vallen aan door twee
dobbelstenen te gooien: een "3" en
een "6", allebei mis.
* Verdedigende Amerikaanse
infanterie vuurt en gooit een "2",
raak.
* De Japanse aanvaller verkiest 1
infanterie te verliezen en verwijdert
deze van het bord.
* De Japanse aanvaller heeft 1
overgebleven eenheid op het bord
een infanterie-eenheid. De
infanterie vuurt en gooit een "1",
raak.
* De Amerikaanse verdediger moet
zijn infanterie verliezen en plaatst
deze in het verliezenvak.
* De Amerikaanse verdediger vuurt
nu terug met de infanterie en gooit
een "2", raak.
* De Japanse aanvaller moet de
infanterie verliezen. Alle land-
eenheden zijn uitgeschakeld. De
Japanners hebben geen land-
eenheden om het gebied te
bezetten; zodoende houden de
V.S. controle over Midway. Het
Japanse slagschip en transport-
schip blijven natuurlijk in het zee-
gebied Midway, maar zij kunnen
het eiland niet bezetten. De slag
om Midway is voorbij en het eiland
blijft in Amerikaanse handen !
Gevechtszone 3
De aanvallende en verdedigende
eenheden worden op het
gevechtsbord geplaatst, zodat de
situatie eruit ziet als op figuur C.
* 2 Japanse infanterie vallen aan
door 2 dobbelstenen te gooien,
een "3" en "2", allebei mis.
30

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw MB Axis and Allies spelregels bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van MB Axis and Allies spelregels in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 1,34 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info