500750
16
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/38
Pagina verder
Hoe ze bewegen
Gevechtsvliegtuigen hebben een bereik van 4
aangrenzende land- of zeegebieden. Op hun vlucht
naar een door de vijand bezet land- of zeegebied
kunnen gevechtsvliegtuigen over vijandelijke en
neutrale gebieden vliegen. Ze moeten echter een
rondje luchtafweer doorstaan van elk luchtdoel-
kanon dat de vijand in de overvlogen gebieden
heeft opgesteld. Zie: luchtdoelkanonnen, hoe ze
vechten.
De reikwijdte van 4 gebieden is inclusief het vliegen
naar het door de vijand bezette gebied in de
aanvalsfase, en het vliegen naar een vriend-
schappelijk gebied in de niet-aanvalsfase.
Voorbeeld: Als u gedurende de aanvalsfase wilt dat
uw gevechtsvliegtuig start en landt in hetzelfde
gebied, dan kunt u 2 gebieden over vliegen voor de
aanval en 2 retour om te landen. U kunt niet 4
gebieden over vliegen om aan te vallen en 4 om
weer te landen ! Er zijn ook geen kamikaze-
aanvallen toegestaan, het is dus niet toegestaan
om aan te vallen tenzij u na de aanval weer op een
vriendschappelijk gebied of schip kunt landen.
Zo kunt u het vluchtbereik vaststellen: tel elk land of
zeegebied dat uw gevechtsvliegtuig NA de start
binnenvliegt als een gebied. Hier volgen de regels
voor het starten en landen op eilanden,
kustgebieden en vliegdekschepen.
* Een eiland wordt als een landgebied binnen een
zeegebied gezien. Als u naar een eiland vliegt, tel
dan het zeegebied rond het eiland en het eiland
zelf als 1 gebied elk voor een totaal van 2. Het is
bijvoorbeeld niet mogelijk om met een gevechts-
vliegtuig van Hawaii naar Midway en terug te
vliegen, omdat dit als 6 gebieden telt !
* Als u van een vliegdekschip start, tel dan niet het
zeegebied waarin het schip vaart als het eerste
gebied. Voorbeeld: Een gevechtsvliegtuig op een
vliegdekschip in de zee van Hawaii kan naar
Midway en terug naar het vliegdekschip komen,
omdat het totaal 4 gebieden is !
* Als een gevechtsvliegtuig van een vliegdekschip
opstijgt voor een aanval, moet het starten vanwaar
het schip aan het begin van de beurt ligt.
Voorbeeld: U kunt niet het vliegdekschip met
gevechtstoestellen aan boord 1 of 2 zeegebieden
laten varen en dan deze vliegtuigen laten uitvliegen
van het gebied waar het vliegdekschip haar beurt
eindigt.
Hoe ze vechten
Gevechtstoestellen kunnen aanvallen en
verdedigen in landgebieden en zeegebieden (ze
verdedigen in een zeegebied alleen vanaf een
vliegdekschip).
BELANGRIJK: Gevechtstoestellen op een eiland
kunnen het zeegebied rondom niet verdedigen.
voorbeeld: Als Duitsland in de eerste beurt het
Britse slagschip en transportschip in het zeegebied
rondom Engeland aanvalt, kunnen de 2 gevechts-
vliegtuigen op het eiland de aangevallen schepen
niet verdedigen. Wanneer ze zich in het gevecht
zouden mengen, zou dit een aanvalszet zijn. In
landgebieden of op eiland kunnen gevechts-
vliegtuigen betrokken zijn bij gevechten tegen
vijandelijke infanterie, tanks, gevechtsvliegtuigen
en bommenwerpers. In zeegebieden kunnen
gevechtsvliegtuigen in gevecht raken met
vijandelijke onderzeeboten, slagschepen,
transportschepen, vliegdekschepen,
gevechtsvliegtuigen en bommenwerpers.
Gevechtsvliegtuigen vallen aan met een gooi van
"3". Ze verdedigen met een gooi van "4".
BELANGRIJK: Als een gevechtsvliegtuig
gebaseerd is op een vliegdekschip, en dat
vliegdekschip wordt aangevallen en vernietigd, dan
is dat gevechtsvliegtuig niet direct meevernietigd.
Het wordt geacht het luchtruim te verdedigen met
een sterke "4" op de dobbelsteen. Als het de slag
overleeft, moet het trachten te landen in hetzelfde
gebied waar de slag plaatsvond - of op een
vliegdekschip of op een eiland in dat zeegebied.
Als het daar niet kan landen, dan wordt het stuk als
verloren beschouwd en uit het spel verwijderd ! Zie
verderop voor geïllustreerde voorbeelden hoe
gevechtsvliegtuigen vliegen, aanvallen en landen.
Bommenwerpers
Net als gevechtsvliegtuigen zijn
bommenwerpers luchtstrijdkrachten.
BELANGRIJK: Net als gevechts-
vliegtuigen mogen ze niet landen in gebieden die u
in dezelfde beurt veroverde, ongeacht of daar
gevochten werd.
Zie onder gevechtsvliegtuigen hoe
bommenwerpers vliegen en vechten.
De enige verschillen zijn de volgende:
* Bommenwerpers mogen niet op vliegdekschepen
landen.
* Bommenwerpers vallen aan met "4" en
verdedigen met "1".
* Bommenwerpers hebben een aaneengesloten
reikwijdte van 6 land- en/of zeegebieden. Dit
betekent, dat wanneer u wilt dat de
bommenwerpers start en landt in hetzelfde gebied,
deze uitgaand 3 gebieden kan vliegen om aan te
vallen en weer 3 terug om te landen.
* Bommenwerpers kunnen een speciale
luchtaanval doen die gevechtsvliegtuigen niet
kunnen uitvoeren. Dit is een strategische
bommenwerper aanval, die wordt gericht tegen een
speciaal doel: een industrieel complex in een
vijandelijk gebied. In de slag voert de
bommenwerper een strategische aanval uit of het
val de vijandelijke eenheden aan. Het kan niet
allebei.
Hoe verloopt een strategische bommenweper
aanval ?
1) Zendt uw bommenwerper(s) naar een vijandelijk
16

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw MB Axis and Allies spelregels bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van MB Axis and Allies spelregels in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 1,34 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info