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TAUCHERPLÄTTCHEN
Alle Taucher beginnen die Partie mit einfacher Ausrüstung (und sind bei Spielbeginn auf ihre einfache Seite gedreht) und bringen
dir nur einfache Effekte. Im Laufe der Partie kannst du die Ausrüstung deiner Taucher verbessern, um stärkere Effekte auszulösen.
Immer wenn du die Ausrüstung verbesserst, drehst du das Plättchen des entsprechenden Tauchers um.
Hinweise:
• Jedes Mal, wenn du den Effekt des Sponsorenplättchens #4 ausführst, um einen Taucher besser auszurüsten, erhältst du 1 Prestigepunkt.
• Die einfache Seite eines Taucherplättchens zeigt unten rechts den zusätzlichen Effekt der verbesserten Seite an.
EXPERTEN
METALLEXPERTEPFLANZENEXPERTETREIBSTOFFEXPERTETECHEXPERTE
EINFACHE SEITE
VERBESSERTE
SEITE
Diese vier Taucher sind Experten für jeweils einen
bestimmten Ressourcentyp: Metall (blau), P anzen
(grün), Treibstoff (schwarz) und Tech (weiß).
Einfache Seite
Wenn du einen Experten aktivierst, platzierst du
1 Ressource des passenden Typs aus dem Vorrat auf
ein Ressourcenfeld der Ebene, auf der sich der Tau-
cher be ndet. Jede Ebene kann nur eine bestimmte
Anzahl Ressourcen aufnehmen. Falls kein Feld frei
ist, musst du erst Platz schaffen (indem du zum Bei-
spiel mit deinem Händler Ressourcen verkaufst).
Verbesserte Seite
Experten mit verbesserter Ausrüstung haben einen
zusätzlichen Effekt:
Metallexperte:
Du erhältst 1 neutrales X-Zugangs-
plättchen
.
P anzenexperte: Du erhältst 1 Credit.
Treibstoffexperte: Du erhältst 1 Batteriemarker.
Techexperte: Du erhältst ein beliebiges deiner
bereits genutzten normalen oder X-Zugangs-
plättchen zurück (in deiner Farbe, kein neutrales).
Drehe es um und lege es auf das entsprechende
Feld deines Tableaus. Falls sich eine Lücke in
deiner Hackerleiste ergeben hat, schiebe die
anderen dort liegenden Plättchen nach links.
Hinweis: Wenn du eine Ressource oder einen Bonus er-
hältst, hast du stets die Wahl, darauf zu verzichten.
EINFACHE SEITE
VERBESSERTE
SEITE
HÄNDLER
Verkaufen: Nimm 1 Ressource von einem Ressourcenfeld deines Tableaus, das sich auf der Ebene
deines Händlers be ndet. Lege sie auf das höchste freie Feld in der farblich passenden Spalte des
Ladens. Falls es kein freies Feld in der Spalte gibt, kannst du diese Ressource nicht verkaufen. Dann
wählst du, ob du Credits oder Prestigepunkte erhalten möchtest. Die Reihe, in die du die Ressource
gelegt hast, bestimmt, wie viele Credits (links) oder Prestigepunkte (rechts) du erhältst.
Hinweis: Nur wenn du eine Ressource in die oberste Reihe legst, kannst du Prestigepunkte wählen.
Kaufen: Nimm 1 Ressource aus der Auslage des Ladens und platziere sie auf ein freies Ressour-
cenfeld deines Tableaus, das sich auf der Ebene deines Händlers be ndet. Die Reihe der gekauften
Ressource bestimmt den Preis und du musst entsprechend viele Credits abgeben, um sie zu kaufen.
Falls du kein freies Ressourcenfeld auf der Ebene deines Händlers hast, kannst du keine Ressource
kaufen.
Verbesserte Seite
Der verbesserte Händler bringt zusätzlich diese Vorteile:
Jedes Mal, wenn du eine Ressource verkaufst, erhältst du 1 zusätzlichen Credit (wenn du Credits
wählst) oder 1 zusätzlichen Prestigepunkt (wenn du Prestigepunkte wählst).
Jedes Mal, wenn du eine Ressource kaufst, musst du 1 Credit weniger ausgeben.
Hinweis: Durch den verbesserten Händler kannst du in jeder Reihe wählen, Prestigepunkte als Bezahlung zu
erhalten.
Mit deinem Händler kannst du im Laden Res-
sourcen kaufen oder verkaufen.
Einfache Seite
Bei Aktivierung deines Händlers kannst du
entweder 1 Ressource kaufen oder verkaufen.
Die aktuelle Auslage des Ladens bestimmt
den Preis der Ressourcen, egal ob du kaufen
oder verkaufen möchtest.
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