671643
12
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
12
Put differently, the further a psychic has progressed along the clairvoyancy track, the more
clues he will see when the psychics have to identify the group that contains the true culprit.
Psychics vote using the numbered sides of their clairvoyancy tokens.
Each psychic takes the token bearing the number of the group that he
thinks contains the culprit and slides it into his sleeve.
The second
shared vision
card is revealed.
Alex and Carl, who reached
spaces 5 and 6 (Intermediate
level) on the clairvoyancy
track, vote now.
The first
shared vision
card is
revealed.
Stephanie, who reached space
4 (Low level) on the clairvoyancy
track, votes now.
The final
shared vision
card is
revealed.
Paul
, who reached space
11 (High level) on the
clairvoyancy track, votes
now.
Example showing voting by the psychics
When all psychics have voted, the votes are revealed.
Revealing the votes and the true culprit
Pass all the sleeves to the psychic with the highest score on the clairvoyancy track
(or in the event of a tie, to the eldest of the tied players). This player reveals each
clairvoyancy token in turn, placing it on the card group matching the number on the
ghost token.
When all tokens have been placed, proceed as follows:
if one of the groups has received more votes than the others, it is chosen as the
suspected culprit’s group;
if no single group has a clear majority, the tie is broken in favor of the group
chosen by the player who progressed furthest along the clairvoyancy track. That
group is considered to represent the psychics’ verdict on the culprit.
If a tie persists, it is broken in favour of the group for which the eldest
player voted.
Now reveal the culprit token placed on the culprit space!
End of the Game
If the group chosen by the psychics contains the true culprit, all players win the game
together and the ghost’s spirit is laid to rest! Otherwise, the game is lost and the players
must wait until Samhain comes round again before reattempting to solve the mystery
of the manor…
Two- and Three-Player Game
You can play Mysterium with 2 or 3 players by adjusting a few of the rules.
Special setup
1. The clairvoyancy track, the related markers and the clairvoyancy tokens are not used;
2. Each player plays with two psychics;
3. During the shared vision, the three vision cards are placed face up.
Special rules for Phase 2 – Revealing the culprit
Step 1 -
Suspect line-up (page 11)
2 Randomly create two additional groups of cards (with a character, a location
and an object in each group) using psychic cards discarded during the
game, bringing the total number of groups to four. Then place the tokens
numbered 1 to 4 by the four groups thus formed.
3
Place the tokens numbered 1 to 4 by the four groups of cards.
Step 3 -
Straw poll (page 12)
2 The player who plays the two psychics uses only one of his intuition tokens
to designate the suspected culprit’s group.
3 Psychics vote openly rather than in secret. The two players with the role of
psychics must agree which group to identify as the suspected culprit’s group
and place their two intuition tokens on it.
regles_mysterium_US.indd 12 06/05/2015 15:09
12

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Libellud Mysterium bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Libellud Mysterium in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 12,97 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Andere handleiding(en) van Libellud Mysterium

Libellud Mysterium Gebruiksaanwijzing - Nederlands - 12 pagina's

Libellud Mysterium Gebruiksaanwijzing - Deutsch - 12 pagina's

Libellud Mysterium Gebruiksaanwijzing - Espanõl - 12 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info