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Aufbau- & Bedienungsanleitung Elektronisches Dartboard Seite 8
die Dartscheibe Next Player“ (nächster Spieler). Danach können Sie die Pfeile
von der Dartscheibe entfernen ohne dass der Spielstand betroffen ist.
Drücken Sie dann erneut die Start-Taste [START] um das Spiel wiederum für
den nächsten Spieler aktivieren. Die elektronische Stimme kündigt dann den
nächsten Spieler an, dieser wird zusätzlich im Display angezeigt.
4.3 Team-Wettbewerb
Neben der Spielfunktion für bis zu 16 einzelne Spieler unterstützt Ihre Dartscheibe
ebenfalls das Spielen in 8 Teams à 2 Spieler pro Mannschaft. Um in den Mannschafts-
modus zu gelangen, drücken Sie die Spieler-Taste [PLAYER] so oft, bis nach dem 16.
Spieler die Teamformate 2-2 bis 8-8 erscheinen.
Die verschiedenen Mannschaftsoptionen sind nachfolgend aufgeführt:
2-2 (Dartboard sagt: „4 Player“ [4 Spieler])
2 Teams mit 4 Spielern. Die Spieler 1 + 3 gehören zu Team 1, die Spieler 2 +
4 zu Team 2.
3-3 (Dartboard sagt: „6 Player“ [6 Spieler])
3 Teams mit 6 Spielern. Die Spieler 1 + 4 gehören zu Team 1, die Spieler 2 +
5 zu Team 2 und die Spieler 3 + 6 zu Team 3.
8-8 (Dartboard sagt: 16 Player“ [16 Spieler])
8 Teams mit 16 Spielern. Die Spieler 1 + 9 gehören zu Team 1, die Spieler 2 +
10 zu Team 2, die Spieler 3 + 11 zu Team 3, die Spieler 4 + 12 zu Team 4, die
Spieler 5 + 13 zu Team 5, die Spieler 6 + 14 zu Team 6, die Spieler 7 + 15 zu
Team 7 und die Spieler 8 + 16 zu Team 8.
Während des Mannschaftswettbewerbs werden die Ergebnisse der einzelnen Spieler
für das Mannschaftsergebnis zusammen gezählt und gewertet.
4.4 Allgemeine Dartregeln
Die folgenden Regeln sind generelle Grundlagen für alle Dartspiele, die mit Dartpfei-
len auf englische Standard-Dartboards gespielt werden. Je nach Region, Art des
Spiels und der Mitspieler können in Einzelfällen anders lautende Vereinbarungen gel-
ten.
1. Jeder Dartpfeil, der unter 55 Gramm wiegt, kann für das Spiel benutzt werden.
2. Die Spielreihenfolge wird ermittelt, in dem jeder Spieler eines Teams einen Wurf
auf das Bulls Eye abgibt. Der dem Bulls Eye am nächsten liegende Spieler be-
ginnt. Wenn der erste Spieler das Bulls Eye trifft, kann der nächste Spieler den
Dartpfeil herausnehmen. Sollte der nächste Spieler dann das Bulls Eye ebenfalls
treffen, wird erneut auf das Bulls Eye geworfen, dieses Mal allerdings in umge-
kehrter Reihenfolge. Entfernt der nächste Spieler den ersten Dartpfeil nicht aus
dem Bulls Eye und trifft dies bei seinem Versuch, gewinnt der nächste Spieler
das Bulls Eye.
3. Der Gewinner des Bulls Eye hat das Recht, die Art des zu spielenden Spiels
festzulegen.
4. Die Spieler und die Teams wechseln sich bei Ihren Turns ab. Wenn ein Spieler
diese Reihenfolge verletzt und wenn dies vor dem nächsten Turn bemerkt wird,
zählen die geworfenen Darts nicht und die Reihenfolge wird korrekt fortgesetzt.
Wird dies erst festgestellt, nachdem der nächste Spieler geworfen hat, sollte
der Spieler, der gegen die Reihenfolge verstoßen hat, eine Runde aussetzen um
die ursprüngliche Reihenfolge wieder herzustellen.
5. Jeder Spieler darf bis zu drei Darts pro Runde (“Turn”) werfen.
6. Wenn ein Spieler mit seinem Fuß die Wurflinie überschreitet, wird dies als Foul
gewertet und alle Würfe seiner Runde zählen nicht. Ein Spieler kann sich soweit
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