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Spielen und Editieren von Combinations
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Ein paar Ansätze für
Editierarbeiten
Beginnen Sie nach Möglichkeit mit der Program-
Zuordnung der Timbres (Seite „P0: Play– Program
T01–08“ oder „T09–16“). (Bedenken Sie, dass man
nicht immer alle 16 Timbres verwenden muss!)
Stellen Sie danach die Tastaturzonen oder
Anschlagbereiche sowie eventuelle „Layer“
(Überlagerungen) und „Crossfades“ ein. Das kann auf
der Seite „P4: Zone/Delay– Keyboard Zones“ erledigt
werden.
Wählen Sie dann die Lautstärke der Timbres
(„Program Select/Mixer“-Register) und stellen Sie die
übrigen Timbre-Parameter wunschgemäß ein.
Schmecken Sie das Ergebnis mit den Insert-, Master-
und/oder dem Total-Effekt ab (Seiten „P8: Routing/
IFX“ und „P9: MFX/TFX/LFO“). Bei Bedarf können
übrigens ganz andere Effekte verwendet werden als
jene, welche die Programs im Program-Modus
ansprechen.
Ganz zuletzt können Sie dann die Arpeggiator- und
„Drum Track“-Parameter („P7: ART/DT“-Seite) und
die Spielhilfen („P1: Controllers“) einstellen.
Solo schalten der Timbres
Mit der Solo-Funktion in der Combination-Seite „P0:
Program T01-08, T09-16“ können Sie den Klang jedes
Timbres einzeln hören.
Wiederherstellen der vorigen
Version
COMPARE
Beim Editieren von Klängen kann man mit dem
COMPARE-Taster wieder die gespeicherte
(ursprüngliche) Version aufrufen.
Alles Weitere hierzu finden Sie unter „‘Compare’-
Funktion“ auf S. 11.
‘Layer, ‘Split’ und ‘Velocity
Switch’
Innerhalb einer Combination kann der Tonumfang der
Programs auf bestimmte Tastaturbereiche oder
Anschlagwerte beschränkt werden.
So lassen sich anhand mehrerer Programs folgende
Dinge erzielen: „Layer“, „Splits“ und „Velocity
Switch“-Anordnungen. Innerhalb einer Combination
können diese Spielchen sogar gleichzeitig verwendet
werden.
Layer
Mit „Layer“ ist gemeint, dass zwei oder mehr
Programs gleichzeitig angesteuert werden.
Split
Der Begriff „Split“ verweist auf den Umstand, dass die
Programs in einem eingeschränkten (meist
komplementären) Bereich angesteuert werden.
Velocity Switch
Ein „Velocity Switch“ bezeichnet Einstellungen, bei
denen je nach Anschlagwert unterschiedliche
Programs angesteuert werden.
Im Combination-Modus des KROME können Sie
jedem der 16 Timbres ein anderes Program zuordnen
und dann mit Hilfe der oben beschriebenen Methoden
komplexe Konfigurationen erstellen.
Ferner können Sie Ausblendcharakteristika für
Tastatur- und Anschlagbereich festlegen. Dann
entstehen fließende Übergänge an den Rändern der
Zonen. Daraus ergeben sich Überblendungen
zwischen Tastatur- und Anschlagbereichen
(„Crossfades“).
Program B
Program A
Layer:
Es werden zwei oder mehr
Programs gleichzeitig
angesteuert.
Program B
Program A
Split:
Die Programs können nur in
einem eingeschränkten Bereich
angesteuert werden.
Program A
Program B
Anschlagdynamik
Hart
Leicht
Velocity Switch:
Die beim Spielen erzeugten
Anschlagwerte bestimmen,
welches Program
angesteuert wird.
Program C
Program D
Program B
Program A
Anschlagdynamik
Hart
Leicht
Beispiel:
„B“ und „C/D“ sind als Split
konguriert. Im unteren
Tastaturbereich werden „A“ und „B“
als Layer gespielt. Im oberen Bereich
werden „C“ und „D“ als „Velocity
Switch“-Paar mit „A“ kombiniert.
Program A
Program B
Crossfade:
Wenn Sie einen Lauf im Bass
beginnen und allmählich immer
höhere Noten spielen, sinkt die
Lautstärke von „A“, während der
Pegel von „B“ zunimmt.
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