Drawbars
Dank des leistungsstarken Klangmotors des SD5 ist es möglich, auch die
Klangfarben der klassischen elektromagnetischen Orgeln zu reproduzieren, von
denen die HammondË-Orgel sicher die bekannteste ist. Wenn Sie keine elektroma-
gnetische Orgel kennen, ist darauf hinzuweisen, dass der Ton mit den sogenann-
ten Drawbars zusammengesetzt wird, denen eine bestimmte Oberschwingung ent-
spricht. Um die Klangfarbe zu erzeugen, werden auf verschiedenen Ebenen die
erforderlichen Harmonischen hinzugefügt. Das SD5 reproduziert diese Klänge
mithilfe der Anzeige auf Display der in Echtzeit über einige Druckknöpfe am
Schaltpult steuerbaren Drawbars.
Um einen mit den Drawbars erzeugten Orgelklang aufzurufen, ist die Funktion
UUSSEERR VVOOIICCEE
zu aktivieren und dann
BBAASSSS--FFXX
anzuwählen, was jener Voice-Bank
entspricht, die diesen Klängen zugeordnet ist. Der Abruf des jeweiligen Klangs
(zehn stehen zur Auswahl) erfolgt mit den Funktionsdruckknöpfen
FF11--FF1100
.
DEN ORGELKLANG PROGRAMMIEREN
Wenn ein Preset geändert und die eigenen Einstellungen programmiert werden sollen, ist von der Hauptmenüseite aus auf die entsprechende
Bank zuzugreifen, indem in dieser Reihenfolge
UUSSEERR VVOOIICCEE
und
BBAASSSS--FFXX
betätigt werden und anschließend mit den Funktionsdruckknöpfen der
zu ändernde Klang ausgewählt wird. Nach Anwahl des Klangs ist derselbe Funktionsdruckknopf ein zweites Mal zu drücken, um auf die Edit-Seite
zu gelangen.
Das SD5 gestattet es, einige besondere Charakteristika zu steuern, die sich auf die Originalklangfarbe der Orgel beziehen.
DDAATTAA CCUURRSSOORR
(Left,
Right) - und DATA CURSOR (Up e Down) -Knöpfen abzurufen und zu ändern sind. Hier nachstehend sind diese Parameter beschrieben
Drawbar: mit den
DDAATTAA CCUURRSSOORR
(Left, Right) -Knöpfen ist der Drawbar zu wählen und mit den
DDAATTAA CCUURRSSOORR
(Up e Down) -Knöpfen ist
die Lautstärke festzulegen.
F1 Click:
aktiviert das typische Geräusch beim Einsatz der elektromagnetischen Orgel. Mit den
DDAATTAA CCUURRSSOORR
-Knöpfen ist die Lautstärke
festzulegen.
F2 Sustain: Effekt, der bei den Orgeln der 60er und 70er Jahre benutzt wurde und das Ausklingen verlängert; programmierbar durch
Eingabe des gewünschten Wertes über
DDAATTAA CCUURRSSOORR
F6 Percussion: die Perkussion ist eine grundlegende Charakteristik des Sounds der Jazz- und Rockorgel. Dieser Parameter führt wahlwei-
se eine 4' - bzw. 2 2/3' - Perkussion ein, die sich durch aufeinanderfolgende Betätigung des Funktionsdruckknopfs (
FF66
)
abwechseln. Die Lautstärke der Perkussion wird mit
DDAATTAA CCUURRSSOORR
eingestellt.
F7 Effects: gestattet den Zugriff auf die typischen mit der elektromagnetischen Orgel verbundenen Effekte, also Chorus und Vibrato.
Das Vibrato kann auf den Oszillator (Dco), die Amplitude (Dca) oder den Filter (Dcf) mit einer allgemeinen
Geschwindigkeitsregulierung (Rate) gesteuert werden. Mit
DDAATTAA CCUURRSSOORR
(Up e Down wird der Parameter gewählt und mit
DDAATTAA CCUURRSSOORR
(Left, Right) die Effektstärke festgesetzt. Um zur Drawbars-Menüseite zurückzukehren, ist der
Funktionsdruckknopf
FF77
zu betätigen.
Jede Konfiguration der Drawbars kann innerhalb der Drawbar-Bank anstelle einer der bereits vorhandenen gespeichert werden.
Um eine Drawbars-Kombination zu speichern:
●
SSAAVVEE
drücken.
●
Soll der Name geändert werden, ist
FF1100 SSaavvee
zur Quittierung zu aktivieren.
●
Den gewünschten Namen über die Keyboardtasten mithilfe der
CCUURRSSOORR ++//--
-Knöpfe eingeben, dann mit F10 Save bestätigen.
●
Die Funktion
FF99 DDeeffaauulltt
stellt die Originalkombinationen wieder her.
●
Die Funktion
FF44 UUnnddoo
stellt die letzte Kombination wieder her.
●
Die Funktion
FF55 EEssccaappee
bricht den Speichervorgang ab.
SD5
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