Effets
Les DSP du SD5 peuvent produire des effets de réverb, chorus, delay et des effets de
modulation à appliquer aux parties Upper et Lower, aux pistes de l'accompagnement
et aux signaux audio externes.
Le SD5 utilise jusqu'à trois DSP pour générer la réverb globale et pour les parties
Upper et les trois groupes d'effets Chorus, Delay et Distorsor qui peuvent travailler
tant en parallèle qu'en série dans les Programmes, et seulement en parallèle pour
les pistes d'accompagnement automatique et les parties Lower.
L'attribution des effets de delay, chorus et distorsion s'effectue dans le menu
AArrrraannggee VViieeww
pour les pistes d'accompagnement automatique et pour les pistes
Lower. Pour la section Right, l'assignation des effets est obtenue à l'aide du menu
LLeeaadd EEffffeeccttss
que l'on peut ouvrir à l'aide du bouton relatif à partir du panneau, ou
bien à l'aide des program. La gestion des niveaux, du type d'effet et de tous les
autres paramètres relatifs au DSP peut être effectuée à partir du menu
EEFFFFEECCTT
que
l'on peut ouvrir en appuyant sur la touche fonction F2 à partir de la page principale de l'écran. Le menu Effect sera disposé de la façon suivante:
F1 Global Reverb: est la réverb assignée à tout le clavier et à tout le générateur des timbres, indépendamment de chaque partie. La valeur,
modifiable par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR
établit la quantité de réverb appliqué.
F2 Right Reverb: permet de spécifier séparément la quantité de réverb à appliquer à la partie Right du clavier dédiée à la ligne mélodique.
On peut modifier la valeur par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR..
F3 Reverb Type: permet d'établir quel algorithme de réverb il faut utiliser au choix parmi Room, Stadio, Club, Hall, Theatre, Stage, Arena Pour
choisir le type d'algorithme utiliser, les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR..
F6 Eff. Lock:: permet d'arrêter le type d'effet (Reverber, Chorus, Delay ou Distorsor) actif à ce moment.
F7 Chorus: Feedback et quatre User Chorus par les boutons DATA CURSOR. Après avoir sélectionné l'algorithme, on obtiendra l'édition
par
FF1100 EEddiitt
.
F8 Delay: permet de sélectionner parmi huit types de Delays prédéfinis et quatre User Delays par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR
Après
avoir sélectionné l'algorithme, on obtiendra l'édition par
FF1100 EEddiitt
.
F9 Distorsion: permet de choisir parmi huit type de distorsions et quatre User Distorsions par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR
. Après avoir sélec-
tionné l'algorithme, on obtiendra l'édition par
FF1100 EEddiitt
.
F10 Edit: permet d'entrer dans le menu consacré à la programmation des paramètres les plus importants d'un algorithme.
L'ÉDITION D'UN EFFET
Le SD5 ne choisit pas seulement l'algorithme à assigner aux DSP, mais il permet
aussi sa modification substantielle et sa mémorisation dans des mémoires spé-
ciales. Pour modifier un algorithme, il est nécessaire d'abord de le sélectionner
parmi Reverb 1, Chorus, Delay et Distorsion, tout simplement en appuyant sur le
bouton fonction correspondant et en choisissant l'algorithme. Sans effectuer
d'autres opérations, à ce moment il faut appuyant sur
FF1100 EEddiitt
pour entrer dans le
menu. La page de Edit affichera des paramètres fixes, quel que soit l'algorithme à
modifier:
F4 Default: rétablit les valeurs originales de l'algorithme
F5 Escape: retour au menu Effect
F8 Source: indique la configuration actuelle de l'algorithme sélectionné à modifier; de toute façon en appuyant plusieurs fois sur le
bouton fonction
FF88
, il sera possible de choisir des configurations différentes.
F9 Destination:
spécifie la mémoire de destination pour l'algorithme modifié. On peut le sélectionner par l'appui répété sur le bouton fonction
FF99
.
F10 Save: valide et sauvegarde les paramètres modifiés dans la mémoire sélectionnée par
FF99 DDeessttiinnaattiioonn
. Au centre de l'écran on
trouvera tous les paramètres à modifier que l'on pourra sélectionner par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR ((UUpp ee DDoowwnn))
et modi-
fier par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR ((LLeefftt ee RRiigghhtt))
.
SD5
154
Effets