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ATTRIBUTION DES TIMBRES AUX PISTES
Pour les piste mélodiques (Bass, Chord 1, 2, 3, 4, 5) on peut aussi utiliser les timbres de la banque USER VOICE. Il n'est pas possible d'utiliser des
timbres de Drawbars.
Sélectionner une piste mélodique par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR ((UUpp ee DDoowwnn))
Sélectionner le timbre à attribuer par le boutons
VVOOIICCEESS
; pour l'appel des groupes de timbres, utiliser les boutons
PPAAGGEE ++//--
et les boutons fonc-
tion pour sélectionner le son.
Pour les User Voices, activer le bouton
UUSSEERR VVOOIICCEE
, utiliser les boutons
PPAAGGEE ++//--
et sélectionner le timbre par le bouton fonction correspondant.
Les pistes Drum 1 et 2 sont consacrées exclusivement à l'utilisation des Drum Sets et, seulement pour Drum 2, également pour les Live Drums
dérivés des grooves. Pour la piste Drum 1, on peut choisir les Drum Sets prédéfinis et les User Drum Sets.
Sélectionner la piste Drum 1 ou Drum 2 par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR ((UUpp ee DDoowwnn))
A' l'aide des boutons
VVOOIICCEE
,
PPAAGGEE ++//--
et des boutons fonction, attribuer le nouveau Drum Set à la piste. Pendant la sélection
FF99 DDrruumm
permet
de passer de Drum 1 à Drum 2.
DESCRIPTION DES PARAMÈTRES
F1 Part: après avoir appuyé sur
FF11
il est possible, par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR ((LLeefftt ee RRiigghhtt))
d'appeler la Section que l'on veut
enregistrer ou reproduire. Par ordre d'apparition l'écran affichera Arrange A, B, C, D, Fill In 1, 2, 3, 4, Intro 1, 2, 3, Ending
1, 2, 3. Avant de faire démarrer l'enregistrement on conseille de s'assurer que la
PPaarrttiiee
sur laquelle on travaille soit
effectivement la partie voulue pour ne pas faire de confusion.
F2 Solo: lorsque l'on active cette fonction, seulement la piste sélectionnée à ce moment sera reproduite en Play.
F3 Tonality: permet d'établir à quelle tonalité se rapporte la
PPaarrttiiee
en enregistrement parmi Majeur, Mineur, Septième et combinai-
sons des trois. De cette façon il est possible de créer un arrangement complètement différent grâce à des combinai-
sons différentes de tonalité. Pour simplifier les phases d'enregistrement il est même possible d'enregistrer une section
avec la seule tonalité majeure et charger le SD5 de la tâche de tirer les différentes versions de mineur et de septième.
Pour profiter de cette fonction, sélectionner pour Tonality le sigle
MM..mm..77tthh
et enregistrer la partie avec un arrange-
ment en Do majeur.
F4 Metronome: lorsqu'il est activé, le SD5 utilisera un son de Stick pour battre la mesure.
F5 Save: sauvegarde les modifications d'une façon permanente en mémoire.
F6 Value Quantize: pendant l'enregistrement il est très utile de reconduire les notes à une grille temporelle dont la valeur sera modifiée
par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR ((LLeefftt ee RRiigghhtt))
L'absence de quantification est indiquée par “
RReeaall
”; le max. de quantifica-
tion s'obtiendra par la valeur 2. La lettre “
TT
” indique les valeurs avec triolets.
F7 Quantize: cette fonction permet de quantifier les notes même après l'enregistrement, au contraire de
FF66 VVaalluuee QQuuaannttiizzee
qui est
actif pendant l'enregistrement. Après avoir choisi la piste, établir la valeur de quantification par
FF66 VVaalluuee QQuuaannttiizzee
et
ensuite appuyer sur
FF77 QQuuaannttiizzee
pour appliquer la quantification aux notes enregistrées.
F8 Rec/Play:
permet de commuter entre l'enregistrement (Rec) de la
PPaarrttiiee
et sa reproduction (Play). Pour écouter n'importe quelle Partie,
même sans la modifier, il est donc nécessaire de la sélectionner par
FF11 PPaarrttiiee
et ensuite de l'écouter par
FF77 PPllaayy
. En activant
l'Arrangeur par
SSTTAARRTT
et en jouant un accord, à condition qu'il soit permis par le point de Split, il sera possible d'écouter plu-
sieurs fois la Partie voulue.
F9 Velocity:
permet de modifier les valeurs de vélocité d'une ou de plusieurs notes de la piste sélectionnée à ce moment. Par l'activation
de la fonction une nouvelle page contenant les paramètres suivants sera ouverte:
F1 Global: en le sélectionnant on modifiera toutes les notes contenues dans la piste
FF22 NNoottee::
permet de choisir la note sur laquelle la vélocité doit être modifié, tout simplement en la jouant sur le
clavier
FF33 VVaalluuee::
établit la valeur montante ou descen-
dante à donner à la vélocité de la note sélec-
tionnée par F2 Note, ou de toutes les notes par
FF11
GGlloobbaall..
La valeur est insérée par les boutons
DDAATTAA
CCUURRSSOORR ((LLeefftt ee RRiigghhtt))
FF1100 EExxeeccuuttee::
exécute l'opération de modification.
FF55 EEssccaappee::
annule l'opération toute entière, si elle
n'a pas été déjà validée par
FF1100 EExxeeccuuttee
, et réta-
blit la page précédente
FF11 RReeccoorrdd
.
F10 Clear: permet l'effacement du contenu d'une piste d'une façon
différente pour les pistes Drums et les pistes mélodiques
(y compris Bass). En effets pour les pistes Drum il est pos-
SD5
132
Pattern Edit
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