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Pattern Edit
SD1 permet d’enregistrer de nouveaux Styles tant en temps réel que profitant d’une connexion MIDI pour automatiser et rendre rapide la procé-
dure. En plus il est possible de copier des Sections de Style différentes et d’apporter des modifications aux timbres utilisés dans les pistes.
Les innovations les plus importantes en SD1 concernent la synchronisation d’un fichier audio avec le Pattern, l’emploi d’un Live Drum dérivé des
grooves échantillonnés et une facile procédure pour les enregistrements MIDI.
Les Styles créés ou modifiées par Pattern Edit sont toujours sauvegardés dans le spécial répertoire 95 Style (avec Master Folder activé) et
de cette position directement appelés à l’aide de l’activation de Single RAM Style. De cette façon les Styles déjà présents ne seront pas effacés
de la Flash RAM. Cette opération est possible par la fonction Load où, de toute façon, il est nécessaire de désactiver la sécurité d’écriture de la
Flash RAM par un mot de passe qu’on peut personnaliser. Côté pratique la seule différence entre le charger un Style en Flash RAM et le charg-
er directement en RAM du disque est la possibilité de garder en mémoire et avec l’appareil hors service les Styles chargés. Pour les plus experts
ça signifie aussi qu’il est possible de modifier radicalement la table des Styles en mémoire Flash permanente. Dans l’emploi en direct la vitesse
de chargement d’un Style du disque est si élevée qu’elle ne dérange pas le musicien avec d’attentes inacceptables.
De toute façon en m’importe quel moment il est possible de revenir aux conditions de défault des Styles en Flash RAM à l’aide dune opération
de restauration des données qu’on décrira dans le chapitre “Reset et mise à jour de SD-1”.
La structure d’un Style de SD1 (appelé aussi Pattern) se compose de huit pistes, ou parties, distinctes avec des paramètres indépendants. Elles sont:
- Drum: associée à un Drum Set pour la section rythmique
- Bass: associée à un timbre GM pour la piste de la basse
- Chord 1: associée à un timbre GM pour la première piste d’accompagnement mélodique
- Chord 2: associée à un timbre GM pour la deuxième piste d’accompagnement mélodique
- Chord 3: associée à un timbre GM pour la troisième piste d’accompagnement mélodique
- Chord 4: associée à un timbre GM pour la quatrième piste d’accompagnement mélodique
- Chord 5: associée à un timbre GM pour la cinquième piste d’accompagnement mélodique
- Drum 2: associée à l’emploi d’un Live Drum dérivé d’un groove
Chacune de ces pistes est placée dans une Section, c’est-à-dire une section de l’accompagnement automatique bien définie.
SD1 permet la programmation des Sections suivantes:
- To End - Arrange A
- Intro 1, 2, 3 - Arrange B
- Fill In 1, 2, 3, 4 (Break) - Arrange C
- Ending 1, 2, 3 - Arrange D
L’édition du Pattern est possible tant sur les Styles présents dans le disque dur que sur les Custom Styles en Flash RAM.
Pour modifier un Style présent sur le disque dur il ne faut que sélectionner la fonction F5 List de la page initiale de Pattern Edit, ou de la liste
affichée au moment de l’entrée en Pattern Edit. Pour modifier Custom Style il est nécessaire de créer un nouveau Pattern par Pattern Edit et
de copier les données du Custom Style par la fonction F4 Copy. En ce dernier cas la création d’un Pattern correspond aussi à la création d’un
fichier .PAT, dont vous pourrez choisir le nom, avec son numéro d’identification qui vous sera utile pour l’appeler à l’aide de la fonction Single
RAM Style. Pattern Edit ne travaille par sur des Styles présents sur la disquette; par conséquent il est nécessaire de les copier dans le disque
dur pour pouvoir les employer.
Du point de vue technique, Pattern Edit profite d’une seule position de mémoire RAM pour modifier le Style. Ce signifie qu’il n’est pas possible
de charger plusieurs Styles à modifier par la suite et surtout qu’il est nécessaire de sauvegarder toujours toutes les modifications effectuées,
pour ne pas perdre le Style à la mise hors service de SD-1. La gestion de cette position RAM est totalement automatisée et cachée au musicien
qui ne doit pas s’en occuper.
LA PREMIÈRE PAGE DU MENU EDIT PATTERN
Pour entrer dans l’édition d’un Style il est nécessaire de se trouver dans la page-écran principale et ensuite enfoncer PATTERN EDIT, le LED
s’activera. Pour revenir à la page principale enfoncer le bouton EXIT. En quelques cas il est nécessaire de désactiver le bouton SONG PLAY, ou
SEQUENCER avant d’entrer en Pattern Edit
SD1 Manuel d’instruction
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