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zeichneten Loops, der mit dem Rhythmus synchronisiert bleibt, ohne dass sich die Klangfarbe ändert. Die Anwendungen dieses neuen hybriden
Styles sind das Musikalischste, was ein Keyboard bieten kann: auf der einen Seite die Klangtreue des SD1, auf der anderen der Groove eines
aufgenommenen Schlagzeugers. Im Anhang finden Sie praktische Beispiele für diese Innovation. Was das Editing des Patterns betrifft, gestat-
tet die Wave Sync-Seite festzulegen, mit welcher Section der aufgezeichnete Loop zu synchronisieren ist, indem Wave Sync für die einzelnen
Sections mit den entsprechenden Funktionsdruckknöpfen aktiviert wird.
Die Voraussetzungen, die erfüllt sein müssen, damit ein aufgezeichneter Loop zum Einsatz gebracht werden kann, sind nicht viele, aber jede ist
unabdingbar, um die Ankopplung durchzuführen.
Der Loop muss in einer monophonen .WAV-Datei enthalten sein.
Die .WAV-Datei muss einen Start- und einen End-Punkt für den Loop aufweisen, der aktiviert ist. Wenn die Audiodatei keinen Loop enthält, ist
dieser in den Sampler MSP zu importieren, einzustellen und auf Hard Disk zu sichern.
Die Audiodatei muss in die FLASH/RAM-Bank geladen werden, bevor sie in Pattern Edit verwendet werden kann.
Die .WAV-Audiodatei kann als Klang Drum 2 zugewiesen werden. Drum 2 anwählen, FLASH/RAM aktivieren und aus der Liste der Audiodateien in
Flash/RAM mit dem jeweiligen Funktionsdruckknopf den der Spur zuzuweisenden Loop ansteuern.
Der Loop bezieht sich nur auf die im Moment angezeigte Section (F1). Um ihn auf mehreren Sections zu verwenden, ist es erforderlich, den
Wahlvorgang des Loops für die Spur Drum 2 auch für alle anderen Sections zu wiederholen.
Für jedes Pattern kann nur ein Loop verwendet werden, unabhängig von der Zuweisung zur Section.
Um den Ladevorgang vor allem des Loops zu beschleunigen, empfiehlt es sich, einen RAM Style Block zu kreieren, der beim Einschalten des
Geräts geladen wird. Auf diese Weise werden auch alle für die Styles notwendigen Loops in einem einzigen Vorgang mitgenommen und stehen
in Single RAM Style unmittelbar zu Verfügung, ohne dass der Loop den Sections erneut zugeteilt werden muss.
F10 NEW
Von der Pattern Edit-Seite aus ist es möglich, auch wenn an einem Style gearbeitet wird, jederzeit einen neuen Style zu kreieren, der mit F10
New aufgezeichnet wird. Diesem Style ist mit den Keyboardtasten und CURSOR +/—Knöpfen ein neuer Name zu geben. Anschließend wird die
Eingabe über F10 Save bestätigt. Um den Vorgang abzubrechen und zur Edit Pattern-Seite zurückzukehren, ist F5 Escape zu drücken. Erinnern
Sie sich daran, dass, wenn Sie einen Style ändern, bevor der neue Style kreiert wird, die vorgenommenen Änderungen gesichert werden müssen,
denn andernfalls gehen diese verloren.
SD1 Benutzerhandbuch
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