425603
8
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/40
Pagina verder
gelöst. Mit einer Ausnahme, und das ist der
Zwerg. Wenn er auf eine Geheimgangplatte
stößt, muss dies mitgeteilt werden. Zudem weiß
der Zwerg auch sofort, wo sich die andere Platte
befi ndet. Der Spieler bekommt also den Standort
beider Platten genannt. Ab jetzt dürfen auch alle
anderen Spielfi guren den Geheimgang nutzen.
Der Zwerg: Der Zwerg ist eine sehr
wichtige Figur, denn er ist der
Einzige, der den Geheimgang
entdecken kann.
Achtung: Ein Spieler kann mit
seiner Aufstellung eine gegnerische
Figur „gefangen nehmen“. Er legt auf
einem höheren Geschoss eine Fallgrube an. Direkt da-
runter befi nden sich ein oder mehrere Felder, die ganz
von Mauern umgeben sind. Wenn der Gegenspieler
das bemerkt (oder zu jedem beliebigen Zeitpunkt),
kann diese Figur sich ergeben und wird aus dem
Spiel genommen. Wenn der Spieler der sich erge-
benden Figur wieder am Zug ist, kann er mit einer
neuen (oder derselben) Figur wieder in die Festung
hineingehen.
Beachte hierzu die Regeln auf Seite 5 für das Einsetzen
von Figuren.
Übersicht:
Spielfi gur: Eigenschaft (beweglich)
König Stärke 7 - Höchste Spielfi gur
wird aber von Prinzessin
geschlagen
Ritter Stärke 5
Zauberer Stärke 3 – entfernt wider-
steht den/dem Giftbecher
Zwerg Stärke 2 – entdeckt den
Geheimgang (Ein- und
Ausgang) und macht ihn für
alle Figuren benutzbar
Spielfi gur: Eigenschaft (unbeweglich)
Fahne Wird sie entdeckt ist das
Spiel verloren.
Es muss einen Weg zur
Fahne geben.
Herzog Stärke 6
Soldat Stärke 4
Prinzessin Stärke 1 – schlägt aber den
König
Giftbecher Schlägt alle Figuren außer
dem Zauberer. Er entfernt
den Giftbecher.
Geheimgang Kann nur vom Zwerg ent-
deckt werden. Gilt als Ein-
und Ausgang.
Fallgrube Figur fällt auf darun-
terliegende Etage ohne
Zugverlust.
Leiter Betritt eine Figur ein
Spielfeld mit einer Leiter
muss dies angesagt werden.
Eine Leiter wird benutzt
um von einer Ebene auf die
nächsthöhere oder darunter-
liegende Ebene zu kommen.
Eine Leiter kann muss aber
nicht benutzt werden.
Mauer Hindernis mit Zugverlust.
Die Figur wird nicht aus dem
Spiel entfernt.
Eine geschlagene Figur: Verliert ein Spieler
seinen Zwerg, bevor der Geheimgang entdeckt
wird, oder den Zauberer während die gegneri-
sche Fahne hinter einem Giftbecher steht, hat
er noch nicht verloren. Geschlagene Figuren
können erneut eingesetzt werden. Beachte
hierzu die Regeln auf Seite 8 für das Tauschen /
Opfern von Figuren.
Tauschen / Opfern von Figuren
Eine Figur tauschen:
Zieht ein Spieler seine Figur zum Startfeld E5
zurück, kann er seine Figur gegen eine andere
tauschen. Er verliert durch den Tausch das
Zugrecht. Sollte er eine bereits geschlagene
oder geopferte Figur einsetzen wollen, muss er
zusätzlich 2x aussetzen.
einem
8
03496_DU_UK_FR_I_HDL2.indd 803496_DU_UK_FR_I_HDL2.indd 8 03-04-2008 21:28:0403-04-2008 21:28:04
8

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels
1

Forum

Jumbo-stratego-fortress

Zoeken resetten

  • Kan ik een extra notitieblok kopen of ergens een foto vinden van een notitievel om deze uit te printen. Mijn kids hebben ze helemaal op gemaakt en we hadden het nog niet gekopieerd. Gesteld op 18-5-2021 om 16:03

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
  • zijn er lossen kaarten te kopen voor het spel zijn aan vervanging toe Gesteld op 18-2-2020 om 15:08

    Reageer op deze vraag Misbruik melden

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Jumbo stratego fortress bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Jumbo stratego fortress in de taal/talen: Duits, Engels, Italiaans als bijlage per email.

De handleiding is 13,64 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Andere handleiding(en) van Jumbo stratego fortress

Jumbo stratego fortress Gebruiksaanwijzing - Nederlands, Français - 20 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info