N
Spelregels
24 mannetjes staan klaar om op de wankele toren van Pisa te worden gezet.
Maar… één mannetje teveel aan één kant en de toren helt verraderlijk naar voren.
Wie plaatst al zijn mannetjes het eerst op de toren zonder dat ze eraf vallen?
Inhoud:
1x toren van Pisa
24x mannetjes
1x dobbelsteen met kleuren
Doel van het spel:
Als eerste al je mannetjes op de randen van de toren plaatsen zonder dat de toren
zo gaat overhellen, dat de mannetjes eraf vallen.
Voordat je begint:
Als de toren in elkaar wordt gezet moet de witte rand het laagst komen, vervolgens
de blauwe rand, dan de groene en bovenaan komt de rode rand. Plaats de toren
dan op een gladde ondergrond.
Het spel begint:
De mannetjes worden onder de spelers verdeeld. Er wordt geloot wie er mag be-
ginnen; het spel gaat verder in de richting van de wijzers van de klok. De speler die
aan de beurt is, werpt de dobbelsteen. Daarna plaatst hij één van zijn mannetjes op
de torenrand van dezelfde kleur die de dobbelsteen aangeeft. De spelers mogen
zelf bepalen, waar ze de mannetjes op die rand plaatsen, maar plaatsen is
verplicht. Het gaat erom de plaats voor een mannetje te kiezen, zodat het even-
wicht van de toren niet al te zeer verstoord wordt. Raakt de toren onverhoopt toch
uit balans en er vallen mannetjes vanaf, dan moet de speler die daar de oorzaak
van is, de gevallen mannetjes bij zijn voorraad nemen.
Om het spel moeilijker te maken, kan de volgorde van de randen veranderd
worden. De rode rand blijft het hoogst, daaronder komen dan achtereenvolgens de
witte, de groene en de blauw rand.
Einde van het spel:
Degene die als eerste al zijn mannetjes op de toren heeft geplaatst, is de winnaar.
Veel plezier met het spelen van Pisa Travel!
F
Règles du jeu
24 gurines sont prêtes à être placées sur la tour (peu stable) de Pise. Mais… ?
Une gurine posée en trop d’un côté et la tour vacille dangereusement… Qui
réussira à déposer le premier toutes ses gurines sans les faire tomber ?
Contenu :
1x tour de Pise
24x gurines
1x dé de couleurs
But du jeu :
Etre le premier à placer ses petits bonshommes sur les rebords de la tour sans que
celle-ci ne penche et fasse tomber les gurines.
Avant de commencer :
Lors de la construction de la tour, le rebord blanc doit se trouver en bas, puis, de
bas en haut, les rebords bleu, vert et rouge. Placez ensuite la tour sur une surface
plane.
Début du jeu:
Les gurines sont réparties équitablement entre les joueurs. On tire au sort pour
déterminer qui sera le premier à jouer ; le jeu se déroule ensuite dans le sens des
aiguilles d’une montre. A tour de rôle, chaque joueur lance le dé. Il place ensuite
sa gurine sur le rebord de la couleur correspondante à celle indiquée par le dé.
Chaque joueur détermine l’endroit du rebord où il va placer sa gurine. L’objectif
est, bien entendu, de ne pas mettre en péril l’équilibre de la tour ni celui des autres
bonshommes. Si un joueur fait tomber des gurines en plaçant la sienne, il les
ramasse et les place dans sa propre réserve.
Pour rendre le jeu plus complexe, on peut modier l’ordre des rebords (p. ex., le
rebord rouge reste en haut puis ci-dessous les rebords blanc, vert et blue suivent).
Fin du jeu:
Le premier joueur à avoir placé toutes ses gurines sur la tour est le vainqueur.
Bon amusement avec votre Pisa de voyage !
1. 2.