Opstelling
Elke speler kiest een gekleurde gans
en plaatst die in het vakje met de
rode pijl.
Doel
Het doel van het spel is om als eerste
op het vakje 63 te komen.
Het spel
Om de beurt wordt er ‘gegooid’ met
de dobbelstenen. Wie het hoogste
gooit begint. Er worden evenveel
stapjes op het speelbord gezet als het
aantal ogen dat gegooid is.
Speciale vakjes
• Alserbijdeeersteworpeen4en
een 5 gegooid wordt, gaat deze
speler direct naar vakje 53.
• Bijeen3eneen6magdegans
verplaatst worden naar vakje 26.
• Komteenspeleropeenvakjemet
een afbeelding van een gans, dan
gaat men nogmaals het aantal
gegooide ogen vooruit.
• Voorsommigevakjesgelden
aparte regels:
o Vakje6bruggaverdernaar
vakje 12
o Vakje19herbergslaeenbeurt
over
o Vakje31putwachttoteen
medespeler je passeert
o Vakje52doolhofgaterug
naar vakje 37
o Vakje58doodgaterugnaar
start en begin opnieuw.
Vakje bezet
Staat er op een vakje een gans van
een medespeler, dan blijft men staan
op de oude plaats.
Einde
De speler die als eerste zijn gans op
vakje 63 heeft staan, wint het spel. Let
hierbij op dat het juiste aantal ogen
gegooid moet worden. Indien er
teveel wordt gegooid, telt men terug
van 63.
12600
Spelregels Ganzenbord
Made by Koninklijke Jumbo B.V., part of
JumboDiset.
P.O.Box2224,1500GEZaandam,
the Netherlands.
©KoninklijkeJumboB.V.,allrightsreserved.
Opgelet: Wegens kleine onderdelen en kleine
bal is dit spel niet geschikt voor kinderen jonger
dan3jaar.Bewaardedoosvoorraadplegingin
de toekomst.
Inhoud
• Speelbord
• 6magnetischeganzeninzes
verschillende kleuren
• Spelregels
magnetisch
Opgelet! Dit speelgoed bevat magneten of
magnetische onderdelen. Magneten die in het
menselijk lichaam aan elkaar of aan een
metalen voorwerp hechten, kunnen ernstig of
dodelijk letsel veroorzaken.
Raadpleeg onmiddellijk een arts als magneten
worden ingeslikt of ingeademd.