4. Lees de opdrachtzin die in het midden van de kaart staat of laat een
ouder iemand de zin voorlezen.
5. Druk op de START toets.
6. Goed zo! Nu kun je beginnen! De Electro® START geeft je met een lichtje
en een geluidje
BENG! aan welke vraag je moet gaan beantwoorden.
De vragen staan altijd links op de kaart. De antwoorden staan altijd
rechts op de kaart.
7. Kies een antwoord en druk op één van de knoppen rechts op de kaart.
8. Als je het goed hebt gedaan, laat Electro® START je dat weten met een
speciaal geluid
TADA! en gaat de START knop weer knipperen. Druk op
START en ga door met de volgende vraag.
9. Als je het fout hebt gedaan, laat Electro® START je dat weten met een
speciaal geluid
BOINK!, het lampje van de vraag gaat weer knipperen
en je mag het nogmaals proberen. Als je het nu weer fout hebt, laat
Electro® START je het goede antwoord zien en gaat de START knop weer
knipperen. Druk op START en ga door met de volgende vraag. Aan het
einde worden fout beantwoorde vragen opnieuw herhaald, net zolang
tot je alle vragen op de kaart goed hebt beantwoord.
10. Als je alle vragen goed hebt beantwoord, laat Electro® START je dat
weten met een speciaal overwinningsgeluid
TATATATA!. Electro®
START laat je dan alle vragen en antwoorden nog even zien. De START
knop gaat weer knipperen.
11. Je kunt dezelfde kaart nu nogmaals spelen door weer op START te
drukken of de kaart eruithalen en een nieuwe uitzoeken.
12. Na ongeveer 5 minuten schakelt de Electro® START automatisch uit.
1. Haal de kaarten uit het plastic en
berg ze op in het daarvoor bestemde
opbergvak.
2. Schroef het paneel aan de onderzijde
los en plaats drie AA (1,5 V) batterijen
op de daarvoor bestemde plaats.
3. Let op! In het begin zal uw kind enige begeleiding nodig hebben bij het
uitzoeken van de kaarten en het voorlezen van de opdrachtzinnen. Zorg
dat uw kind alleen die kaarten speelt die goed aansluiten bij de leeftijd en
de interesse. De nummering van de kaarten (van makkelijk naar moeilijk)
en de verdeling in de verschillenden oefencategoriën helpen u daarbij.
1. Kies een kaart uit waarmee je wilt
beginnen.
2. Druk op de ± (aan/uit)knop.
3. Leg de kaart die je hebt uitgekozen
op het apparaat en schuif deze met
de pijl naar boven in het apparaat.
Volumeknop
Bepaal zelf het geluidsniveau
– hard of zacht
Aan/Uit knop
De Electro® START schakelt automatisch
uit, als je hem niet gebruikt
START
Als je hierop drukt ga
je naar de volgende
vraag. Zo bepaal je
je eigen tempo!
Getekende illustraties
prikkelen
de fantasie
Alle kaarten zijn genummerd en
oplopend in moeilijkheidsgraad;
ze zijn per onderwerp gerangschikt
Als je op de START-knop
hebt gedrukt, gaat er bij
een willekeurige vraag
een lampje branden
Druk op één van deze
knoppen om antwoord
te geven
VOORBEREIDING VOOR DE OUDERS:
SPELEN MAAR……