607309
9
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
9
Heeft een speler één of meer vragen fout, dan krijgt deze speler geen lichtshow, maar een knip-
perend signaal bij de verkeerd beantwoorde vraag of vragen en de score van die speler wordt
getoond.
Je blijft de scores en de knipperende vragensignalen van beide spelers om en om zien, totdat er
twee keer op C wordt gedrukt of de Electro®
Laptop wordt uitgeschakeld.
NB: Bij deze variant voor twee spelers is er aan het einde van het spel geen mogelijkheid om
fout beantwoorde vragen opnieuw te beantwoorden.
Extra informatie – Variant 3: twee spelers, tegen elkaar, de quiz variant
Je kunt alle Electro® Laptop kaarten met twee spelers tegen elkaar spelen.
Als er twee spelers tegen elkaar spelen, is het een kwestie van snelheid! De vraag wordt gesteld
en wie het eerste op zijn of haar startknop drukt, mag antwoorden voor drie punten. Maar kijk
uit! Geef je een verkeerd antwoord, dan kost het je één punt! Je tegenstander mag daarna zelf
beslissen of hij/zij de vraag ook wil beantwoorden. Is dat antwoord goed, dan levert dat
hem/haar twee punten op. Is het fout, dan kost dat één punt.
Als er twee spelers tegen elkaar spelen, zijn er van tevoren al twee tijden ingesteld:
• De eerste, 20 seconden, is de tijd die beide spelers hebben om de vraag te lezen en te probe-
ren om als eerste op de startknop te drukken. Degene die het snelste op de startknop drukt, krijgt
de vraag.
• De tweede tijd, 5 seconden, is de antwoordtijd die de speler heeft om zijn of haar antwoord te
geven.
Je kunt deze standaardtijden allebei wijzigen.
Veranderen van de standaard ingestelde tijden:
• Het pijltje naast 1-99 sec. gaat knipperen.
In het beeldschermpje staat nu: 20 Speler A, Speler B 1 (20 seconden is de eerste standaard
ingestelde tijd voor beide spelers).
Wil je een andere tijd dan 20 seconden (van 1-99 seconden), Toets deze dan in en druk op ø om
verder te gaan met instellen.
NB: Deze tijd is altijd voor beide spelers hetzelfde. Beide spelers moeten er dus mee akkoord
gaan.
• Het pijltje naast 1-99 sec. gaat weer knipperen.
In het beeldschermpje staat nu: 5 Speler A, Speler B 2. Dit slaat op de antwoordtijd (5 seconden)
die de speler die ‘de vraag heeft gewonnen’ heeft om een antwoord te geven en op ø te druk-
ken.
Wil je een andere bedenktijd dan 5 seconden, toets dan de gewenste tijd in.
NB: Ook de antwoordtijd is altijd voor beide spelers hetzelfde.
Spelregels in het kort:
1. Druk op één van beide startknoppen, zodra de groene lichtjes branden.
2. Beide spelers lezen de vraag naast het lichtje.
3. Wie als eerste binnen de toegekende tijd op zijn/haar startknop drukt, mag het eerst
antwoorden.
4. Als de eerste speler op de startknop heeft gedrukt, hoor je een muziekje en gaat het startlicht-
je van die speler knipperen. Deze speler moet dan binnen de bepaalde antwoordtijd het
antwoord geven en op ø drukken. Let op de klok!
- Is het antwoord juist, dan krijgt de eerste speler 3 punten. De startlichtjes gaan nu weer bran-
den . Druk weer op één van beide startknoppen om door te gaan naar de volgende vraag.
Degene die, na het lezen van de vraag naast het lichtje, weer als eerste op zijn/haar startknop
drukt mag de vraag beantwoorden.
9

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels
1

Forum

Jumbo-Electro-Laptop-NL

Zoeken resetten

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Jumbo Electro Laptop NL bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Jumbo Electro Laptop NL in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 0,23 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info