But du jeu :
Soyez le premier à vaincre les quatre méchants (cinq pour un jeu à deux joueurs)
Contenu :
Un plateau de jeu, l’Omnitrix, 34 cartes Omnitrix, 18 champs des méchants
et 18 champs vides, deux dés, 4 figurines Ben 10 et leurs supports, une série d’autocol-
lants et 10 cartes extraterrestres.
Préparation du jeu :
Les chiffres repris sur la série d’autocollants ainsi que l’autocollant « téléportation »
doivent être collés dans n’importe quel ordre sur l’un des deux dés. Sur le second dé
(celui de combat), vous pouvez coller, également dans un ordre aléatoire,
les mots « victoire » (= WIN) et « défaite » (= LOSS) ainsi que les bulles.
Détachez les figurines Ben 10 ainsi que les supports et assemblez-les. Chaque joueur
choisit un personnage Ben 10 et le pose sur la case départ correspondant à sa couleur.
Mélangez les cartes Ominitrix et glissez-les de face dans l’espace prévu de l’Omnitrix.
Prenez la carte du dessus et remettez-la sous le paquet afin que personne ne sache
quelle sera la première carte. Mélangez maintenant les champs des méchants et placez-
les sans tenir compte de l’ordre le long du plateau de jeu (voir dos de l’emballage) en
sachant que vous y déplacerez vos personnages. Laissez les champs vides sur le côté.
Le jeu :
Choisissez un extraterrestre et gardez en la carte.
Les joueurs lancent le dé des chiffres à tour de rôle. Celui qui a le chiffre le plus élevé
commence et le second sera le joueur à sa gauche. En cas d’égalité,
recommencez. Avant de commencer la partie, vous devrez vous mettre
d’accord sur la direction qui sera empruntée par les figurines Ben
10. Le premier joueur lance le dé numérique et avance son per-
sonnage du nombre de cases indiqué sur le dé en suivant la direc-
tion définie auparavant. Si vous tombez sur la face « télépor-
tation », vous pouvez placer votre figurine sur la case de
votre choix, qu’elle soit occupée ou non.
Le combat :
Le champ sur lequel vous arrivez a 4 chiffres.
Appuyez sur l’Omnitrix jusqu’à ce que la
première carte apparaisse dans la fenêtre.
Si le chiffre repris sur la carte correspond à
l’un de ceux de votre champ, le combat
commence !
Règles du jeu