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Beide Spieler beginnen mit einem Set von 9
Scheiben. Der eine Spieler spielt mit den rotweißen
Scheiben, der andere mit den lilaweißen Scheiben.
Das transparente Spielbrett wird senkrecht in die
gelbe Grundplatte eingesetzt, die in der Mitte zwi-
schen den Spielern aufgestellt wird. Die Scheiben
können mit beiden Seiten am Brett befestigt wer-
den. Jeder Spieler spielt an einer Seite des Bretts.
Ziel des Spiels:
Der Spieler, der als Erster an seiner Seite des
Bretts 3 Scheiben in einer Reihe in Weiß und der
eigenen Spielfarbe (rot oder lila) angeordnet hat,
gewinnt das Spiel. Diese beiden Reihen müssen
gleichzeitig auf dem Brett vorkommen und ent-
weder vertikal, horizontal oder diagonal verlaufen
(siehe die Beispiele auf der Schachtel).
Wenn ein Spieler eine Scheibe gegenüber einer
anderen Scheibe anbringt, wird diese Scheibe
angezogen oder abgestoßen. Weiß stößt Weiß ab,
Lila stößt Rot ab. Weiß und Rot sowie Weiß und
Lila ziehen sich gegenseitig immer an. Die Spieler
können die Wirkung der Scheiben kurz auspro-
bieren, bevor sie zu spielen beginnen.
Jeder Spieler hat zwei ‚Attraxion’-Scheiben.
Diese ‚Attraxion’ Scheiben bieten den Spielern die
Möglichkeit, eine Stelle auf dem Brett festzule-
gen, wo sie einen strategischen Vorsprung erzie-
len wollen. Gegenüber einer ‚Attraxion’-Scheibe
darf nie eine andere Scheibe angebracht werden.
Diese Scheibe darf also von einer Scheibe des
Gegenspielers nie abgestoßen oder angezogen
werden.
Die 8 Spielregeln von Attraxion:
Die Spieler setzen abwechselnd 1 Scheibe auf
das Brett. (Sie dürfen nicht aussetzen.)
Wenn eine Scheibe einmal auf dem Brett posi-
tioniert wurde, darf sie nicht mehr an eine
andere Stelle versetzt werden.
Eine Scheibe des Gegenspielers darf immer
vom Brett abgestoßen werden, nur nicht
unmittelbar nach dem Zug, in dem diese
Scheibe angebracht wurde.
Scheiben, die vom Brett gestoßen wurden,
dürfen erneut benutzt werden.
Jeder Spieler hat zwei ‚Attraxion’-Scheiben.
Die Spieler dürfen nicht beide ‚Attraxion’-
Scheiben mit derselben Farbe nach vorn ein-
setzen.
Jeder Spieler darf in den mittleren vier Feldern
des Spielbretts nur 1 ‚Attraxion’-Scheibe
anbringen.
,Attraxion’-Scheiben dürfen von einer Scheibe
des Gegenspielers weder angezogen noch
abgestoßen werden. Es ist jedoch erlaubt, dass
der aktive Spieler mit der ‚Attraxion’-Scheibe
normale Scheiben des Gegenspielers anzieht
oder abstößt.
Wenn einer der Spieler alle Scheiben auf das
Brett gesetzt und noch nicht gewonnen hat,
darf der andere Spieler mit seinen Scheiben
weiterspielen, bis der andere Spieler wieder
über eine Scheibe verfügt.
Attraxion:
DAS SPANNENDE SPIEL MIT MAGNETISCHEN SCHEIBEN
Wer Attraxion spielt, wird schnell lernen, die unwiderstehliche Anziehungs- und Abstoßungskraft der
magnetischen Scheiben zu seinem Vorteil einzusetzen. Jeder Spieler nutzt seine eigenen Scheiben,
um die Scheiben des Gegenspielers vom Spielbrett abzustoßen oder aber, um sie für immer festzuhal-
ten. Die Spieler können ihre eigene Strategie entwickeln, aber ... sie sollten nicht vergessen, die
Manöver des Gegenspielers genau zu beobachten!
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