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Redimensionner des lettres individuelles
Vous pouvez redimensionner des lettres individuelles après les avoir pla-
cées dans le cercle et avoir fermé la fenêtre de texte. Faites un clic gauche,
tirez la case autour de la lettre souhaitée et effectuez le redimensionne-
ment. Les lettres étant intégrées, elles garderont la densité appropriée.
Effacer une partie d’un motif
Faites un clic gauche et tirez la case autour de la zone souhaitée. Pour
sélectionner d’autres zones, maintenez enfoncée la touche CONTRÔLE
et faites un clic gauche sur la zone suivante. La sélection faite, appuyez
sur la touche EFFACER de vote clavier.
Est-il possible d’augmenter la densité du lettrage ?
La densité est réglée sur une valeur standard de 4/10ème de mm, ce qui
est en général la densité standard utilisée pour le lettrage. Cette valeur
n’est pas modiÀ able.
Pourquoi arrive-t-il qu’un motif soit divisé en tout petits segments ?
Il arrive qu’un bloc de couleur soit ‘divisé’ en plusieurs blocs.
Le nombre de points que la machine peut accepter est limité. Les gros
blocs sont coupés une fois que la limite a été dépassée, laissant un certain
nombre de points (parfois seulement quelques-uns) dans un bloc séparé.
Fichiers graphiques et AutoPunch
– art vectoriel par rapport à art
en mode point
Il existe de nombreux types différents d’images ou de formats de À chiers
graphiques. AutoPunch
produit les meilleurs résultats avec des images
de type vecteur, par exemple .wmf. Le logiciel doit pouvoir reconnaître
une couleur (un bloc) d’information. Un À chier .bmp peut être constitué
de millions de couleurs, ce qui rend son utilisation peu pratique.
Les cliparts se répartissent en deux catégories de base, l’art vectoriel et
l’art en mode point.
Le logiciel est capable de vectoriser une image .bmp mais des détails
risquent d’être perdus, en fonction de l’image. Il est essentiel de
comprendre comment fonctionne le type de graphique ou image utilisé
avec AutoPunch
.
L’art vectoriel
est constitué de blocs de couleur « graphiques » purs – par
simple déÀ nition. Quelques formats courants – .wmf et .emf sont deux
formats qui peuvent être lus par le logiciel Auto Punch.
L’art en mode point
est le type de « format » qui est généralement utilisé
pour enregistrer le résultat d’un scan. L’ordinateur perçoit des millions
de couleurs pour créer le type d’image « réaliste ». Même un motif à trois
couleurs qui nous semble simple contient des milliards de pixels. Formats
courants reconnus par le logiciel : .bmp, .jpg, .tif, .pcx, .pcd, .tga et .psd.
Conseils pour AutoPunch
:
• Scannez les objets graphiques avec une « haute résolution » (200-300 DPI).
• Scannez avec une taille 3 à 6 fois plus grande que le résultat que vous
souhaitez utiliser.
Les lignes trop étroites pour être correctement cousues sont éliminées
par le logiciel lorsqu’il épure l’objet graphique.
Art vectoriel
Art en mode point
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