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Nähmodus
Um „inda” in Kleinbuchstaben zu programmieren, im
Stichwahlbereich auf a.. drücken. Die Kleinbuchsta-
ben werden angezeigt. Auf „i” drücken. Der Buchstabe
erscheint unter dem „L”. Dann die Buchstaben „n”, „d”
und „a” eingeben. Jetzt ist „a” rot markiert, da er der aktive
Stich ist. Die anderen Muster werden dunkelgrau angezeigt.
Die die Buchstaben verbindenden Sprungstiche werden in
einem helleren Grau angezeigt.
Zur Eingabe eines weiteren Ziermusters auf
drücken
und Menü D wählen. Stich 20 wählen.
Auf die Funktionstaste an der Designer SE Limited
Edition drücken, wenn die programmierte Musterkom-
bination nur einmal genäht werden soll. Die Designer SE
Limited Edition vernäht den Faden und hält an, wenn das
Programm beendet ist.
Auf die Funktionstaste
drücken, wenn die Desi-
gner SE Limited Edition die Fäden abschneiden und den
Nähfuß heben soll, wenn sie mit dem Nähen fertig ist.
Die programmierten Funktionen „Stop” und „Faden-
schneiden” werden in der programmierten Reihenfolge auf
dem Bildschirm angezeigt.
Auf die Funktionstaste drücken, um an
beliebiger Stelle einen Vernähschritt zu programmie-
ren, an der ein sicheres Vernähen gewünscht ist. Das
programmierte FIX erscheint auf dem Bildschirm.
Durch Drücken auf kann das Programm horizontal
angesehen werden.
Nähen des Programms
Zum Nähen des Programms den Programmiermodus
durch Drücken auf
beenden. Das Programm wird
jetzt einschließlich der programmierten Funktionen „Fix”,
„Stop”, und „Fadenschneiden” in der Stichansicht ange-
zeigt. Den Empfehlungen für den Nähfuß usw. folgen. Auf
drücken oder den Fußanlasser betätigen, um das
Programm zu nähen.
2-15
Nähmodus
Speichern in „Persönliches Menü”
Auf drücken, um das Dialogfeld zum Speichern
einer Musterkombination oder eines angepassten Stichs in
„Persönliches Menü”, dem U-Menü zu öffnen. Es gibt drei
U-Menüs. Mit den Pfeilen kann von einem zum anderen
übergangen werden.
An freier Position speichern
Zuvor gespeicherte Stiche oder Musterkombination werden
im U-Menü angezeigt. Der neue Stich oder die Muster-
kombination können an einer freien Position gespeichert
werden. Einfach auf eine freie Position drücken, um das
Muster oder die Musterkombination dort zu speichern.
An besetzter Position speichern
Wenn auf eine besetzte Position gedrückt wird, wird in
einem Popup gefragt, ob der alte Stich wirklich überschrie-
ben werden soll. Auf
drücken, um den alten Stich
durch einen neuen zu ersetzen. Auf
drücken, um das
Popup zu schließen und eine andere Position zu wählen.
Speicherprozess abbrechen
Zum Abbrechen des Speicherprozesses auf drücken,
ohne eine der Speicherpositionen zu wählen. Das Speicher-
fenster schließt sich und das vorherige Fenster wird wieder
angezeigt.
Gespeicherten Stich oder Musterkombinati-
onen löschen
Um einen Stich oder eine Musterkombination zu löschen,
auf
drücken. Die Löschtaste bleibt aktiv bis ein
Programm gewählt und gelöscht wird oder bis sie erneut
gedrückt wird. Wenn ein Stich zum Löschen markiert wird,
fordert ein Popup zur Bestätigung des Löschvorgangs auf.
Programm in „My Files” speichern
Programme können auch als Stichdateien im Ordner „My
Files” oder auf einem USB-Gerät gespeichert werden.
Im Programmiermodus auf
drücken, um ein Dialog-
feld zur Eingabe eines Dateinamens zu öffnen. Auf
drücken, um den Namen zu bestätigen. Den Ordner wählen,
in dem die Datei gespeichert werden soll und dann auf
drücken. Auf
drücken. Die Datei wird jetzt an diesem
Ort gespeichert (siehe Seite 5-4 – 5-8 für weitere Informati-
onen).
Zum Aufrufen des Programms siehe Seite 2-5.
2-16
Nähmodus
Popup-Fenster im Nähmodus
Die Designer SE Limited Edition verfügt über eine Anzahl von
Popup-Fenstern, die auf dem Bildschirm erscheinen und hilfreiche
Hinweise geben, wenn die Designer SE Limited Edition stoppt oder
nicht näht.
Oberfaden prüfen
Die Designer SE Limited Edition hält automatisch an,
wenn der Oberfaden zu Ende geht oder gerissen ist. Ober-
faden wieder einfädeln und auf
drücken. Auf
drücken oder den Fußanlasser betätigen, um mit dem
Nähen fortzufahren.
Spule leer
Die Designer SE Limited Edition hält an, wenn der Unter-
faden fast zu Ende ist. Leere Spule durch eine volle erset-
zen. (Spulen siehe Seite 1-13)
ANMERKUNG: Es kann auch weitergenäht werden, bis der
Faden auf der Spule ganz zu Ende ist. Einfach weiternähen
ohne das Popup zu schließen.
Nähfuß zu hoch
Die Designer SE Limited Edition näht nicht, wenn sich zu
viel Stoff unter dem Nähfuß beÀ ndet.
KnopÁ och-Sensorfuß abnehmen
Wenn der KnopÁ och-Sensorfuß angebracht ist, können
folgende Funktionen nicht gewählt werden:
Stiche, die keine KnopÁ öcher sind,
• KnopÁ öcher, die nicht mit dem KnopÁ och-Sensorfuß
genäht werden können oder
• angepasste KnopÁ öcher, die ohne den KnopÁ och-Sen-
sorfuß im U-Menü gespeichert wurden.
Den Nähfuß abnehmen oder ein KnopÁ och wählen, dass
mit dem KnopÁ och-Sensorfuß genäht werden kann.
Weiße Linie am weißen Bereich ausrichten
Wenn Stoff zum Nähen eines KnopÁ ochs untergelegt
wird, kann sich eventuell das Rad des KnopÁ och-Sensorfuß
bewegen. In diesem Fall fordert ein Popup dazu auf, den
weißen Bereich an der weißen Linie auszurichten
2-17
Nähmodus
Nicht programmierbare Stiche
KnopÁ öcher, Stopfstiche, 4-Wege-Stiche und automatisch
spitz zulaufende Stiche können nicht programmiert werden.
Einen anderen Stich wählen.
Prozess im Hintergrund
Wenn die Designer SE Limited Edition lädt, speichert,
verschiebt usw. wird eine Sanduhr angezeigt.
Datei ersetzen
Wenn versucht wird, einen Stich oder eine Musterkombina-
tion mit dem gleichen Dateinamen wie eine schon in „My
Files” oder auf einem externen Gerät vorhandene Datei zu
speichern, fordert die Designer SE Limited Edition dazu
auf, dies zu bestätigen.
KnopÁ och-Sensorfuß einsetzen
Angepasste KnopÁ öcher, die mit dem KnopÁ och-Sen-
sorfuß im U-Menü gespeichert wurden, müssen mit dem
KnopÁ och-Sensorfuß genäht werden.
Die maximale Länge wurde erreicht
Durch das Muster, das zur Musterkombination hinzugefügt
werden soll, überschreitet das Programm die maximale
Länge.
2-18
Nähmodus
Einrichten zum Sticken
3-2
Einrichten zum Sticken
Stickeinheit - Übersicht
1. Anschluss für Stickeinheit
2. Stickarm
3. Stickrahmenbefestigung
4. Entriegelungsknopf zum Abnehmen der
Stickeinheit
Tragekoffer für Stickeinheit
Der Tragekoffer enthält:
• Stickeinheit
2 Stickrahmen, Standard (100 x 100 mm) und groß (240
x 150 mm)
2 Stickschablonen, Standard und groß
• Schablonenstift
• Embroidery-Sampler CD-ROM
Designer SE Limited Edition, Sampler-Heft
USB Embroidery Stick
Stickmusterheft Embroidery Collection
• Schere
6 Rollen Stickgarn
• 2 Stoffstücke
• 2 Stickvliesstücke
Hoop Ease - Muster 240x150 mm
Embroidery Express CD-ROM
Broschüre zur Embroidery Software
Das Zubehör wird am besten im Tragekoffer aufbewahrt,
damit es immer griffbereit ist wird.
Designer SE Limited Edition, Stickmuster
Im integrierten Speicher der Designer SE Limited Edition
sind 71 brandneue Stickmuster enthalten, 4 weitere Stick-
muster beÀ nden sich auf dem USB Embroidery Stick. Alle
Stickmuster werden auch auf der Embroidery Sampler CD-
ROM als Sicherung mitgeliefert, falls sie temporär aus dem
Speicher oder von dem USB Embroidery Stick entfernt
werden.
Auf der Embroidery Sampler CD-ROM beÀ nden sich auch
100 Stickmuster aus bestehenden Kollektionen.
Designer SE Limited Edition, Sampler
Die Stickmuster und Schriftarten werden im Designer SE
Limited Edition Sampler-Heft für die Designer SE Limited
Edition gezeigt. Alle neuen Stickmuster sind in der tatsäch-
lichen Größe abgebildet. Zusätzliche Stickmuster aus beste-
henden Kollektionen sind in halber Größe abgebildet. Es
sind jeweils der Mittelpunkt sowie seitliche Markierungen
für die Positionierung im Stickrahmen angegeben.
Neben jedem Stickmuster werden die Stickmusternummer,
die Stichzahl (Anzahl der Stiche im Stickmuster) und die
Stickmustergröße angezeigt. Die Garnrollen zeigen die
empfohlenen Garnfarben für jede Farbnummer an.
1.
2.
3.
4.
3-3
Einrichten zum Sticken
Mega Hoop
Der Mega Hoop wird für Stickereien eingesetzt, die bis zu
150 mm breit und 360 mm hoch sind. Im Stickmodus die
Rahmengröße 360x150 wählen (siehe Seite 4-5).
Dabei die dem Mega Hoop beigelegte Anleitung beachten.
Stickmuster für den Mega Hoop werden mit der Designer
SE Limited Edition mitgeliefert und werden im Designer
SE Limited Edition Sampler-Heft in ihrer tatsächlichen
Größe dargestellt.
Stickeinheit anbringen
1. Den Knopf links am Zubehörfach drücken und dieses
abnehmen.
2. Der Anschluss beÀ ndet sich hinten an der Designer SE
Limited Edition. Er wird von einer Klappe abgedeckt.
Die Klappe zum Öffnen nach rechts drehen. Die Stick-
einheit wird in diesen Anschluss eingesteckt.
3. Hierzu die Stickeinheit auf den Freiarm der Desi-
gner SE Limited Edition schieben, bis er fest in den
Anschluss einrastet. Die Nähmaschine einschalten,
wenn sie nicht schon eingeschaltet ist.
4. Ein Popup-Fenster fordert dazu auf, die Stick-Á äche
frei zu machen und den Stickrahmen für das Positionie-
ren zu entfernen. Auf
drücken. Die Einstellung
der Stickeinheit wird von der Designer SE Limited
Edition kontrolliert und der Stickarm bewegt sich in
die Ausgangsstellung. Diese Kalibrierung erfolgt jedes
Mal, wenn die Stickeinheit angeschlossen wird.
A
NMERKUNG: Sicherstellen, dass die Designer SE Limited
Edition die Kalibrierung nicht bei angebrachtem Stickrah-
men durchführt, da sonst die Nadel, der Rahmen und/
oder die Stickeinheit beschädigt werden können. Vor dem
Kalibrieren alle Gegenstände im Umfeld der Designer SE
Limited Edition entfernen, damit der Stickarm während des
Kalibrierens nirgendwo anstößt.
3-4
Einrichten zum Sticken
Stickeinheit abnehmen
1. Um die Stickeinheit wieder im Tragekoffer unterzu-
bringen, auf
drücken. Der Stickarm fährt in die
Parkposition.
in der Registerkarte ‚Stickfarben’, , hat die
gleiche Funktion (siehe Seite 4-8).
2. Auf den Knopf links auf der Unterseite der Stickein-
heit drücken und Stickeinheit nach links abziehen.
3. Anschlussabdeckung schließen.
Stoff in den Stickrahmen einspannen
1. Die Schraube am größeren, äußeren Stickrahmen lösen.
Den inneren Rahmen herausnehmen. Den Rahmen
so auf eine feste ebene Unterlage legen, dass sich
die Schraube unten rechts beÀ ndet. In der Mitte der
unteren Rahmenkante beÀ ndet sich ein kleiner Pfeil.
Dieser muss mit dem Pfeil auf dem Innenrahmen
übereinstimmen.
2. Stoff und Stickvlies auf den Außenrahmen auÁ egen
und den Innenrahmen so auf den Stoff legen, dass sich
der kleine Pfeil an der unteren Kante beÀ ndet.
3. Den inneren Rahmen fest in den Außenrahmen hinein-
drücken.
A
NMERKUNG: Die Schraube je nach Dicke des Stoffes und
des Stickvlies weit genug herausdrehen, so dass der Innen-
rahmen problemlos in den Außenrahmen hineingedrückt
werden kann. Die Kanten des großen Rahmens herun-
terdrücken, um sicherzustellen, dass beide Rahmen gleich
hoch sind.
4. Rahmenschraube anziehen. Damit gute Stickergebnisse
erzielt werden, muss der Stoff im Stickrahmen fest
gespannt sein. Nicht am Stoff ziehen, da er dadurch
gedehnt werden kann, wodurch das Stickmuster verzo-
gen wird. Die Schraube gegebenenfalls mit der Drehilfe
wieder fest anziehen. Nicht zu fest anziehen.
A
NMERKUNG: Weitere Informationen über Stickvlies und
Stickrahmen À nden sich im Zubehörkatalog A-Z.
4-9
Stickmodus
Stickmusteroptionen auf dem Bild-
schirm
Mit den Stickmusteroptionen auf dem Bildschirm können
Stickmuster auf den Interaktiven Designer Bildschirm
gezogen werden.
Muster können auf zwei Arten markiert werden: entweder
durch Drücken auf
oder durch Drücken auf das
Stickmuster auf dem Bildschirm (siehe Seite 4-4).
Wahl und Position
Zum Aktivieren der Funktion drücken. Durch Drücken auf
die entsprechende Taste ein Stickmuster wählen. Auf das
gewählte Stickmuster drücken und dann an einen beliebigen
Punkt im Stickbereich ziehen. Die Feineinstellung der Posi-
tion erfolgt mit den Positionierungspfeilen (siehe Seite 4-6).
Wahl und Größenanpassung
Zum Aktivieren der Funktion drücken. Durch Drücken
auf die entsprechende Taste ein Stickmuster wählen. Auf
das Stickmuster drücken und durch Bewegungen des Stylus
am Bildschirm um 20 % vergrößern oder verkleinern. Die
Feineinstellung erfolgt mit den Größenanpassungstasten
(siehe Seite 4-5).
Wählen und drehen
Zum Aktivieren der Funktion drücken. Muster wählen. Auf
das Stickmuster drücken und es und durch Stylusbewegung
am Bildschirm drehen. Die Feineinstellung erfolgt mit der
Taste „Drehen” (siehe Seite 4-6).
Schwenkbereich
Zum Aktivieren der Funktion drücken. In der vergrößerten
Ansicht zum Schwenken im Stickbereich drücken und
ziehen.
Kompletten Stickrahmen anzeigen
Drücken, um den gesamten Stickrahmenbereich auf dem
Bildschirm anzuzeigen.
Vergrößern/verkleinern, um alle Stick-
muster anzuzeigen
Drücken, um alle geladenen Stickmuster auf dem Bild-
schirm anzuzeigen.
Vergrößern/verkleinern
Stickbereich vergrößern/verkleinern.
4-10
Stickmodus
Resize
Auf der Designer SE Limited Edition kann die Größe von Stickmustern auf zwei Weisen geändert werden. Die Größenan-
passung (siehe Seite 4-5) vergrößert oder verkleinert das Stickmuster um 20 % ohne die Anzahl der Stiche im Stickmuster
zu ändern. Die Funktion „Resize“ ändert die Stickmustergröße auf bis zu 50 % kleiner und mehrfach größer. Sie berech-
net die Anzahl der Stiche im Stickmuster neu, so dass kleinere Stickmuster weniger und größere Stickmuster mehr Stiche
haben.
Fenster „Resize”
1. Auf dem Bildschirm auf das Stickmuster drücken, dessen
Größe geändert werden soll, dann auf
drücken um das
Fenster „Resize“ aufzurufen.
A
NMERKUNG: Die Größe von Musterkombinationen und Stick-
texten kann nicht geändert werden. Wenn diese markiert sind,
erscheint bei dem Versuch das Fenster „Resize“ zu öffnen ein
Popup.
A
NMERKUNG: Wenn das Fenster „Resize” gewählt ist, kann kein
anderes Stickmuster markiert werden.
2. Die Größe des Stickmusters mit den Tasten + und -
oder der Funktion Resize in den Stickmus-
teroptionen auf dem Bildschirm anpassen (siehe vorherige
Seite). Im Fenster „Resize“ ersetzt
die Größenanpas-
sungsfunktion
. Die Größe des Stickmuster wird in Milli-
metern über der Resize-Taste angezeigt. Auf
drücken,
um zur ursprünglichen Größe des Stickmusters zurückzukeh-
ren.
3. Die Position des Stickmusters so anpassen, dass es mit ande-
ren Stickmustern in den Stickrahmen passt. Dazu die Tasten
zum Drehen und Positionieren oder die Stickmusteroptionen
auf dem Bildschirm und die Tasten zum Spiegeln verwenden.
Füllstiche beibehalten
Für die Ausführung der Füllstiche nach dem Resize gibt es zwei
Möglichkeiten. Die Standardeinstellung behält Typ und Stil der
Füllstiche nicht bei. Auf diese Weise kann die Größe von Stick-
mustern auf der Designer SE Limited Edition am schnellsten
geändert werden. Wenn das Kästchen „Füllstiche beibehalten“
markiert wird, werden beim Resize Typ und Stil der Füllstiche
innerhalb des Stickmusterbereichs so beibehalten, wie des für das
Stickmuster am besten ist. Dies dauert etwas länger.
Resize beginnen
Wenn die Größe und die Position zufriedenstellend eingestellt sind, auf drücken, um alle im Fenster „Resize“ vorge-
nommenen Änderungen zu bestätigen und das Resize und die Stichzahlberechnung zu beginnen. Auf dem Bildschirm wird
eine Sanduhr angezeigt, bis das Resize abgeschlossen ist. Das Fenster „Resize“ schließt sich automatisch. Der Interaktive
Designer Bildschirm zeigt Stickmuster in der neuen Größe in 3D an.
Um zum Customizing Bildschirm zurückzukehren ohne die Resizeänderungen zu bestätigen, auf
drücken.
A
NMERKUNG: Mit der Designer SE Limited Edition ist ein Verkleinern auf 50 % der Höhe und Breite und ein Vergrößern
bis auf die Größe des Mega-Hoop möglich. Wenn das Stickmuster für die Funktion „Resize” zu kompliziert ist, wird ein
Popup angezeigt, wenn auf
gedrückt wird.
4-11
Stickmodus
Wichtige Informationen zu Resize
Da Stickmuster für eine bestimmte Stickmustergröße digitalisiert
wurden, müssen folgende Informationen in Betracht gezogen werden,
wenn die Größe von Stickmustern auf der Designer SE Limited
Edition mit der Resizefunktion geändert werden.
Das Resize erfolgt immer proportional. Zum Beispiel
wird ein Stickmuster, das auf 50 % verkleinert wird,
sowohl in der Länge als auch in der Breite 50 % kleiner.
Beim Verkleinern eines sehr detailreichen Stickmusters
können manche Details verloren gehen oder verzerrt
werden. Es kann auch eine zu große Anhäufung von
Stichen im detaillierten Bereich entstehen, wenn hier
mehr Stiche beibehalten werden. In manchen Fällen wird
empfohlen, detaillierte Stickmuster nur auf 75 % zu ver-
kleinern.
Immer eine Probe sticken, bevor ein Stickmuster mit der
Resizefunktion in geänderter Größe auf ein Kleidungs-
stück oder Nähprojekt gestickt wird.
Das in der Größe geänderte Stickmuster in 3D auf dem
Interaktiven Designer Bildschirm ansehen und sicherstel-
len, dass es in den Stickrahmen passt, da es mit der Funk-
tion „Resize“ möglich ist, eine Größe zu wählen, die die
Stickrahmengröße überschreitet. In diesem Fall erscheint
eine Popup-Meldung „Stickmuster außerhalb des Stick-
rahmenbereichs“, wenn versucht wird, zum Interaktiven
Designer Sticken umzuschalten.
Die wesentliche Vergrößerung eines Musters kann bei
der Anzeige der Stiche Unregelmäßigkeiten zur Folge
haben. Die Anzeige wird durch eine geringere Vergröße-
rungsrate besser. Aufgrund des Speichers auf Ihrer Desi-
gner SE Limited Edition können Sie evtl. Muster À nden,
die für eine Größenveränderung auf der Maschine zu
komplex sind. Wir empfehlen die Verkleinerung von sehr
großen und/oder komplexen Mustern vom Computer
in einem der Stickprogramme, die als Zubehör von den
Husqvarna Viking Händlern erhältlich sind.
Wenn die Funktion „Resize” für ein Stickmuster wie-
derholt wird, das sich auf dem Interaktiven Designer
Bildschirm beÀ ndet, aber noch nicht gespeichert wurde,
kehrt er immer zum ursprünglichen Stickmuster zurück,
bevor Resize vorgenommen wird. Dadurch wird beste
Stichqualität garantiert. Wenn ein Stickmuster in ver-
änderter Größe gespeichert wurde und dann zu wei-
terem Resize auf den Interaktiven Designer Bildschirm
gebracht wird, können dadurch Stichunregelmäßigkeiten
entstehen. Beste Ergebnisse werden erzielt, wenn bei der
Funktion „Resize” immer von einem Stickmuster der
Originalgröße ausgegangen wird.
Abhängig vom Ausmaß des Resizes und der Anzahl der
enthaltenen Stiche wird für den Resizeprozess mehr oder
weniger Zeit benötigt. Das Resize eines sehr großen oder
komplizierten Stickmusters kann mehrere Minuten in
Anspruch nehmen. Nachdem auf
gedrückt wurde,
kann der Resizepro-zess nicht abgebrochen werden. Es
muss gewartet werden bis er abgeschlossen ist. Durch
Drücken auf
auf dem Customizing Bildschirm wird
das Stickmuster wieder in seine Originalgröße gebracht.
Wenn die Größe des Stickmusters um weniger als 20 %
geändert werden soll oder wenn Stickereien mit Einfach-
oder Dreifachstichen digitalisiert wurden, wie bei Kreuz-
stichstickereien, wird empfohlen die Funktion „Größe
anpassen“ und nicht die Funktion „Resize“ zu verwen-
den. In diesem Fall sollten keine Stiche zu dem Stickmus-
ter hinzugefügt werden, das Stickmuster wird nur vergrö-
ßert oder verkleinert, indem jeder einzelne Stich größer
oder kleiner gemacht wird.
Es spielt keine Rolle in welcher Reihenfolge die Größe
angepasst, gedreht, gespiegelt usw. wird. Wenn auf
gedrückt wird, ändert die Designer SE Limited Edition
immer zuerst die Größe, nimmt dann die Drehung vor
und spiegelt usw.
4-12
Stickmodus
Stickmuster speichern
Auf drücken, um das bearbeitete Stickmuster zu spei-
chern. Auf
drücken, um in „My Files” zu speichern,
auf
drücken, um in „My Designs” zu speichern oder
auf
drücken, um auf ein angeschlossenes USB-Gerät
durch Drücken auf den entsprechenden Knopf zu spei-
chern.
Dateiname
Der vorgegebene Dateiname ist der Gleiche wie der des
zuerst in den Stickbereich geladenen Stickmusters. Wenn
eine Stickschriftart gespeichert wird, ist der vorgegebene
Name NewDesign1.vp3, der nächste ist NewDesign2.vp3
usw. Um den Namen einer Datei zu ändern, auf
rechts
vom Dateinamen drücken und den neuen Namen in das
Dialogfeld eingeben. Auf
drücken.
Auf drücken, um das Speichern zu bestätigen. Wenn
ein Name gewählt wird, der in diesem Ordner bereits ver-
wendet wird, erscheint ein Popup mit der Frage, ob das alte
Stickmuster wirklich ersetzt werden soll.
Lieblingsstickmuster können in „My Designs” gespeichert
werden, wo über das Stickmuster-Menü leicht auf sie zuge-
griffen werden kann!
Speichern einer Kombination
Stickmusterkombinationen können auf die oben beschrie-
bene Weise gespeichert werden. Wenn die Kombination
wieder geladen wird, kann noch immer jeder Teil der Kom-
bination einzeln bearbeitet werden.
4-13
Stickmodus
Sticken mit dem Interaktivem
Designer
Auf die Umschalttaste unten auf dem Bildschirm drücken,
wenn das Stickmuster fertig ist. Neue Funktionen zum Sti-
cken werden angezeigt.
Cursor
Beim Sticken zeigt ein + Cursor die Position der Nadel im
Stickmuster an. Der Cursor folgt der Nadel beim Sticken
oder beim Übergehen zu späteren Stichen oder Farben
durch das Stickmuster. Auf dem Bildschirm kann also
immer die genaue Position im Stickmuster gesehen werden.
Gehen Sie zu „Stichnummer“
Wählen Sie eine Farbe und
tippen Sie auf das Symbol
„Zum Stich gehen“ (Go to
stitch) . Es erscheint dann
ein Popup-Fenster, in das Sie die
Nummer des Stiches eingeben
können, zu dem Sie in der Farbe
wechseln möchten. Schließen
Sie das Popup, indem Sie auf
tippen. Die Designer SE
Limited Edition geht nun direkt
zu diesem Stich.
ANMERKUNG: In manchen
Fällen kann die Gesamtanzahl der angezeigten Stiche über
der tatsächlichen Stichzahl liegen. Dies ist durch die Art des
Abspeicherns auf der Maschine bedingt.
Mit den Tasten + und - kann das Stickmuster Stich für
Stich gestickt werden. Sollte der Oberfaden zu Ende sein
oder reißen, kann mit - einige Stiche zurückgegangen
werden. Wenn die Taste gedrückt und festgehalten wird,
kann schneller von Stich zu Stich gegangen werden. Die
Nadelposition wird im Stickbereich durch das + angezeigt.
Über dieser Taste beÀ ndet sich ein Fenster, das die momen-
tane Stichnummer und die Gesamtzahl der Stiche dieser
Farbe anzeigt.
Farbe für Farbe durchs Stick-
muster gehen
Mit + und - kann zum ersten Stich der vorhergehenden
oder nächsten Farbe übergegangen werden. Über der Taste
wird das aktuelle Stickmuster und die Farbnummer ange-
zeigt. Die für das Nähen der gewählten Farbe benötigte
Zeit wird ebenfalls angezeigt und während des Nähvor-
gangs laufend neu berechnet.
Oberfadenspannung
Beim Sticken mit Spezialgarnen oder sehr dicken oder
dünnen Stoffen, auf + oder - drücken, um die Oberfaden-
spannung nach Bedarf einzustellen.
Größe und Position prüfen
Bewegt den Stickrahmen, so dass die Nadel in alle vier
Eckpositionen des geladenen Stickmusters gebracht wird.
Dadurch werden die Umrisse und die Position des Stick-
musters angezeigt. Beim ersten Drücken wird die Nadel in
die obere linke Ecke des gesamten Stickbereichs geführt.
Die Anzeige auf der Taste ändert sich, indem sie den jeder
Ecke entsprechenden Pfeil weiß erscheinen lässt. Jedes
Drücken bewegt den Rahmen in eine der Ecken. Wenn zum
fünften Mal gedrückt wird, bewegt sich der Rahmen zurück
in seine ursprüngliche zentrierte Position.
Die Funktion „Größe prüfen” zeigt auch, an welcher Stelle
des Stoffes das Stickmuster gestickt wird. Dadurch wird es
leichter, die Stickmuster in die richtige Position zu bringen,
wenn mehrere Stickmuster nacheinander gestickt werden.
4-14
Stickmodus
Stickschriftarten
Die Designer SE Limited Edition wird mit 4 Stickschrift-
arten in jeweils drei verschiedenen Größen geliefert: Claren-
don, Kalligraphia, Meza und Palace Script. Wenn auf
gedrückt wird zeigt ein Listenfeld unter den Stichschrift-
arten die Stickschriftarten im Ordner „My Fonts” an. Stich-
schriftarten können auch im Stickmodus gewählt werden.
Im File Manager können zu „My Fonts” zusätzliche
Schriftarten hinzugefügt werden. Schriftarten können auch
gelöscht werden.
Es können in „My Files” oder einem an den USB-
Anschluss angeschlossenen externen Gerät gespeicherte
Stickschriftarten geladen werden. Auf
unten auf
dem Schrift-Menü drücken, um ein Dialogfeld zum Laden
zu öffnen. Die Schriftart suchen, markieren und auf
drücken.
Text aus Stickschriftarten erstellen
Aus dem Listenfeld durch Drücken eine Stickschriftart
wählen. Für jede Schriftart können drei Größen gewählt
werden: 12 mm, 20 mm und 30 mm. Ein Textbearbeitungs-
programm wird geöffnet.
Zur Eingabe des Texts auf die Buchstaben im Wahlbereich
drücken. Der Text wird jetzt waagrecht auf dem Bildschirm
angezeigt. Mit
den Cursor im Programm vor- und
zurückstellen.
Buchstaben hinzufügen
Um einen Buchstaben hinzuzufügen, den Cursor an die
entsprechende Stelle setzen. Durch Drücken auf den
gewünschten Buchstaben wird dieser an der Cursor-Posi-
tion eingefügt.
Buchstaben löschen
Buchstaben können mit zwei Tasten gelöscht werden. Durch
Drücken auf
wird der Buchstabe an der Cursor-Posi-
tion gelöscht.
Um alle Buchstaben im Programm zu löschen, auf
drücken.
Dank der mit der Designer SE Limited Edition
mitgelieferten Husqvarna Viking QuickFont-
Software können Sie aus den Schriftarten, die auf
Ihrem Computer zur Verfügung stehen, eigene
Schriftarten erstellen.
4-15
Stickmodus
Buchstaben ändern
Wenn ein Buchstabe geändert werden soll, muss dieser
gelöscht und dann der neue Buchstabe eingefügt werden.
Siehe „Hinzufügen” und „Löschen” oben.
Schriftart ändern
Im Bearbeitungsfenster wird ein Beispiel der gewählten
Schriftart wird angezeigt. Auf
neben „Schriftart
ändern” drücken. Es wird ein Menü geöffnet, in dem eine
andere Schriftart gewählt werden kann. Unten im Menü auf
drücken, um eine Schriftart aus „My Files” oder von
einem externen an den USB-Anschluss angeschlossenem
Gerät zu laden.
Alle eingegebenen Buchstaben werden nun in der neuen
Schriftart gestickt.
Text in den Stickbereich laden
Wenn der Text beendet ist auf drücken, um zur
Stickansicht zurückzukehren und den Text auf dem Bild-
schirm in die gewünschte Position zu bringen.
4-16
Stickmodus
Stiche und Stichschriftarten
Im Stickmodus können Musterkombinationen im Rahmen
gestickt werden. Auf
drücken, um ein Stich-Menü zu
wählen oder auf
drücken, um eine Stichschriftart zu
wählen. Ein Programmierfenster wird geöffnet.
Buchstaben und Muster wie auf den vorhergehenden
Seiten beschrieben hinzufügen, ändern und löschen. Die
Länge des Programms wird in mm im unteren Teil des
Fensters angezeigt.
ANMERKUNG: Zum Sticken einer zuvor erstellten und in
„My Files” gespeicherten Musterkombination, auf
und
dann auf
unten im Menü drücken. Auf drücken,
um „My Files” zu öffnen, die Musterkombination suchen,
markieren und auf
drücken. Das Programm öffnet
sich im Fenster „Musterkombination“. Muster oder Pro-
gramme können auch aus dem U-Menü geladen werden.
Stiche im Programm anpassen
Um Stiche im Programm anpassen zu können, den Cursor
Stich für Stich mit
und nach vorne bzw. zurück
bewegen. Wenn der Cursor ganz am Ende des Programms
steht, erscheint auf
das Symbol . Auf drü-
cken, um den Cursor in einem Schritt an den Anfang des
Programms zu stellen.
zeigt jetzt das Symbol . Auf
drücken, um den Cursor an das Ende des Programms
zu stellen.
Zum Anpassen werden die Tasten für die Stichlänge, die
Stichbreite und zum Spiegeln verwendet. Nur rot markierte
Stiche sind von den Änderungen betroffen.
SPIEGELN: Stiche mit senkrecht spiegeln und mit
waagrecht spiegeln.
S
TICHLÄNGE: Die Stichbreite mit + und - vergrößern
bzw. verkleinern.
S
TICHBREITE: Die Stichlänge mit + und - vergrö-
ßern bzw. verkleinern.
S
TICHPOSITION: Durch Drücken auf - wird der
Stich nach links verschoben. Durch Drücken auf +
wird er nach rechts verschoben.
STICHDICHTE: Auf + drücken, um jeden einzelnen
Stich zu verlängern, wodurch die Dichte vermindert
wird. Auf - drücken, um jeden einzelnen Stich zu
verkürzen, wodurch die Dichte vergrößert wird.
4-17
Stickmodus
Vorschau
Durch Drücken auf kann die Musterkombination
horizontal angesehen werden. In einem Popup wird das
Programm in der tatsächlichen Größe angezeigt. Wenn das
Programm zu lang ist und daher nicht ganz gezeigt werden
kann, kann es mit den Cursor-Pfeilen nach rechts und links
verschoben werden. Auf
drücken, um das ganze
Programm anzuzeigen. Durch Drücken auf
wird die
Vorschau geschlossen.
Musterkombination in den Stickbereich laden
Auf drücken, um eine Musterkombination zum
Stickbereich hinzuzufügen. Das Programmierfenster
schließt sich und das Programm wird in den Stickbereich
geladen. Kombinationen können wie Stickmuster angepasst
werden.
Zum Bearbeiten des Programms in der Registerkarte
„Sticktext”
auf drücken
Stickmuster kombinieren
Stickmuster, Buchstaben und Musterkombination können
auf dem Bildschirm kombiniert werden, um ganz persön-
liche Stickereien zusammenzustellen.
„Mary” erstellen
In dieser Schritt für Schritt gezeigten Übung, werden Stick-
muster mit Sticktext und Stichen kombiniert.
1. Auf
drücken und das Eckmuster mit den Rosen-
knospen
markieren.
Um zur Positionierung der verschiedenen Musterteile
Anhaltspunkte zu haben, auf in der Registerkarte
drücken und dadurch das Gitternetz aktivieren.
2. Auf drücken und das einzelne Rosenblatt
markieren. Auf
drücken, um zu den Funktions-
tasten für Stickmusteroptionen zurückzukehren. Mit
und + und – um 115° drehen oder auf in
den Stickmusteroptionen auf dem Bildschirm drücken
und mit dem Finger oder dem Stylus auf dem Bild-
schirm ziehen. Das Fenster über den Tasten „Drehen”
zeigt die Drehung in Grad an. Auf
drücken und in
den Stickbereich ziehen oder die Positionierungstasten
betätigen, um das Stickmuster in die entgegengesetzte
Ecke des ersten Musters zu positionieren.
4-18
Stickmodus
3. Auf drücken und die einzelne Rosenknospe
markieren. Um 260° drehen. Neben das einzelne
Rosenblatt setzen.
4. Zur Nahansicht mehrfach auf drücken. Zum
Schwenken des vergrößerten Bereichs auf
drü-
cken, auf den Bildschirm drücken und ziehen, bis der
Anschluss der Knospe an das Blatt sichtbar wird. Die
Position gegebenenfalls mit
anpassen. Auf
drücken, um die Anzeige wieder auf den ganzen
Rahmen zu verkleinern.
5. Auf
drücken und wählen, die Stick-
schriftart „Palace Script” in der Größe 20. Der Stick-
texteditor wird geöffnet.
4-19
Stickmodus
6. Auf M drücken, um ein M in Großbuchstaben einzu-
geben. Auf a.. drücken, um zu Kleinbuchstaben zu
wechseln. Auf „a”, „r” und „y” drücken. Auf
drücken, um den Texteditor zu schließen und „Mary”
in den Stickbereich laden. Auf
drücken und den
Text an die gewünschte Stelle setzen.
7. Um eine persönliche Unterschrift in einer Stichschrift-
art hinzuzufügen, auf drücken und die Schriftart
„Blockschrift” wählen. Das Programm „Musterkombi-
nation“ wird geöffnet.
8. Die Initialen in Großbuchstaben wählen. Auf
drücken, um das Fenster „Musterkombination“ zu
schließen und die Initialen in den Stickbereich zu laden.
9. Mit
um 270° drehen. Die Unterschrift mit den
Positionierungspfeilen oder durch Drücken und Ziehen
an die gewünschte Stelle bringen.
Nun sind Stickmuster mit Sticktext und Stichen kombi-
niert!
4-20
Stickmodus
Popup-Fenster im Stickmodus
Die Stickeinheit muss angebracht sein
Vor Stickbeginn muss die Stickeinheit angebracht werden.
Kalibrieren der Stickeinheit
Sobald die Stickeinheit an der Designer SE Limited Edi-
tion angeschlossen wird, erscheint auf dem Bildschirm ein
Popup, das dazu auffordert, den Stickrahmen abzunehmen
und die ArbeitsÁ äche im Bewegungsbereich des Stickarms
freizumachen. Auf
drücken, um die Stickeinheit zu
kalibrieren und den Stickarm in die Ausgangsposition zu
bringen. In diesem Menü wird auch daran erinnert, den
Stickfuß R einzusetzen.
Wahl löschen
Die Designer SE Limited Edition fordert zur Bestätigung
auf, wenn das Löschen aller Stickmuster gewählt wurde.
Falscher Stickrahmen
Wenn die Größe des Stickrahmens an der Designer SE
Limited Edition nicht mit der auf dem Bildschirm ange-
zeigten Größe übereinstimmt, stickt die Designer SE
Limited Edition nicht. Einen Stickrahmen mit der auf dem
Bildschirm angezeigten Größe anbringen oder die Einstel-
lung an die tatsächliche Rahmengröße anpassen (siehe Seite
4-5).
Stickmuster außerhalb des Stickrahmenbe-
reichs
Mit dem Sticken kann nicht begonnen werden, wenn sich
ein Teil des Stickmusters außerhalb des Stickrahmens beÀ n-
det. Das Stickmuster verschieben oder die Rahmengröße
ändern.
Oberfaden prüfen
Die Designer SE Limited Edition hält automatisch an,
wenn der Oberfaden zu Ende geht oder gerissen ist.
Oberfaden wieder einfädeln und auf
drücken. Zum
Weiternähen auf
drücken.
Anhalten zum Abschneiden der
Fadenenden
Wenige Stiche nach Beginn der Stickarbeit in jeder Farbe
hält die Designer SE Limited Edition automatisch an. Den
Anfangsfaden abschneiden, auf
drücken und mit
dem Sticken fortfahren.
4-22
Stickmodus
Das Stickmuster ist zu kompliziert
Der Resizeprozess wird beim Drücken auf im
Fenster „Resize“ nicht begonnen, wenn das Stickmuster zu
kompliziert ist (siehe Seite 4-10). Verringern Sie die Größe
und versuchen Sie es nochmals. Oder ändern Sie die Größe
in einem der Stickprogramme. Diese sind als Zubehör bei
Ihrem Husqvarna Viking Händler erhältlich.
Kein Resize der gewählten Objekte möglich
Die Designer SE Limited Edition kann von Musterkombi-
nationen oder Sticktexte nicht resizen. Wenn diese allein
oder zusammen mit einem Stickmuster geändert werden,
kann das Fenster „Resize“ nicht geöffnet werden.
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