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Présentation de VirtualDJ 7 LE
L’interface de VirtualDJ 7 LE 4-Mx peut être divisée en 9 zones :
Forme d’onde
4 zones d’affichage des platines : A, B, C et D
2 zones de contrôles de platine : gauche et droite
Contrôles de mixage
Explorateur
A. Forme d’onde
Cette zone affiche jusqu’à 4 formes d’onde :
1. la forme d’onde de la platine A en bleu
2. la forme d’onde de la platine B en rouge
3. la forme d’onde de la platine C en vert
4. la forme d’onde de la platine D en beige
5. une glissière de zoom à gauche
6. 3 zooms prédéfinis à droite
B. Zones d’affichage des platines : A, B, C et D
Sur chaque platine virtuelle, vous pouvez consulter :
1. le nom de l’artiste
2. le nom du morceau
3. le temps restant avant la fin du morceau
4. le temps écoulé depuis le début du morceau
5. le gain appliqué au morceau (défini via le bouton de gain de DJ
Console 4-Mx)
6. la clé du morceau
7. le changement de pitch par rapport au pitch par défaut du morceau
8. une vue réduite de la forme d’onde
9. le taux de BPM du morceau
10. le nom de la platine virtuelle (A, B, C ou D)
C. Zones des contrôles de platine : gauche et droite
Dans les zones des contrôles de platine (au-dessus de l’explorateur),
vous pouvez :
charger ou éjecter des morceaux sur la platine correspondante
vous déplacer dans le morceau
lire le morceau charsur la platine
ajouter un signet à une position (ou point Cue)
ajouter des effets au morceau
changer le pitch (ou vitesse de lecture)
voir le taux de BPM et la variation
1. Lettre de platine : platine contrôlée (A ou C à gauche, B ou D à droite)
2. Noms des effets : noms des effets chargés sur les boutons 1 à 12
3. Modulateur d’effet : module le dernier effet chargé sur la platine
4. Effet on/off : active les effets chargés sur les boutons 1 à 12 (le
bouton Shift permet de basculer entre les boutons 1-6 et 7-12)
5. Activation Auto Cue (point Cue automatique) et Auto Loop (boucle
automatique)
6. Avance/retour rapide
7. Contrôles du pitch scale et du pitch reset
8. Tap : compteur BPM manuel (cliquez sur le beat pour calculer le BPM)
9. Pitch bend - / + : modifie temporairement la vitesse de lecture
10. Pitch fader : ajuste la vitesse de lecture (haut=plus lent / bas=plus
rapide)
11. Sync : synchronise la platine avec la platine opposée (ex. : si ce
bouton est activé sur les contrôles de platine de gauche, la platine de
gauche se synchronise avec la platine de droite)
12. Eject : retire le morceau de la platine
13. Boutons Arrêt, Cue, Lecture/Pause
Arrêt = arrête la lecture et accède au point Cue 1
Cue = définit le point Cue (signet de position) 1
Lecture/Pause = lit le morceau ou met en pause la lecture
14. Jog wheel = permet de charger des morceaux via un glisser-déposer
sur le jog wheel ; permet également de se déplacer dans le morceau
D. Contrôles de mixage
La zone des contrôles de mixage virtuels, au centre, permet d’ajuster :
le volume de chaque platine contrôlée
l’égalisation (EQ = haut/moyen/bas) sur chaque platine
le cross fader
le gain sur chaque platine
le choix de la platine contrôlée et de la platine sur laquelle est effectuée
la préécoute
mode scratch : On = scratch / Off = pitch bend
1. Gain : ajuste le gain sur les platines contrôlées (A/C à gauche, B/D à
droite)
2. Kill : coupe la bande de fréquences correspondante
(haute/moyenne/basse)
3. Egalisation: atténue ou ajoute du gain à la bande de fréquences
4. VU-mètre de niveau des platines : bleu = A / vert = C / rouge = B /
orange = D
5. Sélection de platine : jaune = sélectionnée / blanc = non sélectionnée
(par défaut : A et C à gauche du cross fader, B et D à droite)
6. Mode Scratch : bleu = activé / blanc = désactivé
7. Volume de sortie maître : niveau de sortie pour le public
8. Mode Auto : déplace automatiquement le cross fader vers l’autre platine
9. PFL = préécoute de platine (bleu = préécoute / blanc = pas de préécoute)
10. Platine contrôlée : platine virtuelle actuellement contrôlée dans la
zone des contrôles de mixage
11. Glissières de volume des platines droite et gauche : haut = plus
élevé / bas = plus faible
12. Cross fader = ajuste le mix entre les platines gauche et droite
E. Explorateur
Cette zone permet de naviguer dans les fichiers audio disponibles sur
votre ordinateur, de sélectionner les fichiers à charger sur les platines
pour le mix. L’explorateur est composé de 2 sous-sections :
l’explorateur de dossier à gauche : zone de sélection d’un dossier,
d’un lecteur ou d’emplacement d’accès distant.
l’explorateur de fichiers à droite : zone de sélection du morceau que
vous souhaitez charger sur chaque platine.
DJ Console 4-Mx dans VDJ 7 LE
La DJ Console 4-Mx possède 8 principaux types de contrôles dans
VirtualDJ 7 LE 4-Mx :
Exploration
Effets, boucles et sampler
Contrôles de lecture : 2 platines et 4 platines
Jog wheels
Contrôles de pécoute
Contrôles de mixage : 2 platines et 4 platines
Contrôles de vitesse de lecture
Contrôles 4 platines
A. Exploration
La DJ Console 4-Mx possède 5 contrôles pour naviguer dans
VirtualDJ 7 LE 4-Mx.
1. Folder : accéder à l’explorateur de dossier, ou développer le dossier.
2. Files : accéder à l’explorateur de fichiers.
3. Boutons haut/bas : se déplacer en haut/bas dans la liste des fichiers/le
dossier.
4. Load on left/right deck : charger le fichier sur la platine gauche/droite
contrôlée.
Appuyer sur le bouton haut/bas et le maintenir appu tout en tournant
les jog wheels : se déplacer rapidement dans la zone active de l’explorateur
(dossier ou fichiers).
B. Effets / Boucles / Sampler
Les effets, les boucles et le sampler sont contrôlés par 8 contrôles par
platine :
6 boutons de transport (1 à 6) : activent ou sactivent la fonction.
1 bouton Shift : convertit les boutons 1 à 6 en boutons 7 à 12.
1 bouton rotatif module le dernier effet chargé.
Le changement de platine change la banque d’effets (les effets de la platine
A sont différents des effets de la platine C).
C. Contrôles de lecture
Lorsqu’un morceau est chargé sur une platine, vous pouvez utiliser les
contrôles de lecture :
Lecture/Pause : marrer/suspendre la lecture du morceau chargé sur
la platine.
Cue : en mode pause, finir un point Cue (signet) ; en lecture, accéder
au point Cue et commencer la lecture à partir de ce point.
Arrêt : arrêter la lecture et retourner au premier point Cue (s’il en
existe un).
Retour/avance rapide : reculer/avancer dans le morceau (tant que
le bouton reste pressé).
Contrôles 4 platines
Après un changement de platine cible (avec les boutons Deck C/Deck D), les
contrôles réalisent les mes opérations de lecture qu’en mode 2 platines.
D. Jog wheels
Les jog wheels contrôlent jusqu’à 5 opérations :
1. Navigation dans un morceau : si un morceau est chargé sur une platine
(mais pas lu), tourner le jog wheel permet de se déplacer dans le morceau.
2. Scratch On/Off: lorsque le mode scratch est activé, tourner le jog wheel
tout en exerçant une re pression dessus crée un scratch (à l’instar
d’un disque vinyle). Vos doigts ressentent le scratch, et un éclairage bleu
sur le jog wheel indique que celui-ci est pressé.
3. Lecture/Pause : lorsque le mode scratch est acti, une légère pression
sur le the jog wheel suspend la lecture. Ce mode permet de marrer/
suspendre la lecture en relevant/appuyant sa main sur le jog wheel.
4. Pitch Bend : lorsque le mode scratch estsactivé (cad en mode
lecture), tourner le jog wheel accélère/ralentit le morceau : le jog wheel
module le pitch.
5. Navigation rapide dans le dossier ou les fichiers : appuyer sur le
bouton haut ou bas et le maintenir appuyé, puis tourner le jog wheel
pour se déplacer rapidement dans la liste de fichiers ou le dossier.
Vous pouvez modifier la résolution des jog wheels dans le panneau de
contrôle de la DJ Console 4-Mx (onglet Avancé).
E. Contrôles de préécoute
Préécoute = écoute, au casque, d’un morceau différent de celui
actuellement diffusé pour le public : le cross fader (contrôlant le morceau
pour le public) n’a aucun effet sur la préécoute.
Il existe 3 types de contrôles de préécoute :
1. Bouton de transport Cue Select (platine gauche ou droite) :
sélectionner la platine sur laquelle est effectuée la préécoute au
casque (ex. : dans le mode 2 platines, Cue Select Left Deck =
platine A ; dans le mode 4 platines = platine A ou C).
2. Bouton rotatif Cue/Mix : sélectionner ce qui est écouté au casque :
cue = la (les) platine(s)lectionnée(s) avec le bouton Cue Select
mix = même morceau que celui diffupour le public
ou une combinaison des deux, en plaçant le bouton entre Cue et Mix.
3. Volume casque.
F. Contrôles de mixage
Mode 2 platines
1. Bouton rotatif Gain : augmenter/atténuer le niveau de sortie maximum
du morceau.
2. Boutons d’égalisation (EQ) (Treble/Medium/Bass) : augmenter/
atténuer le niveau de sortie du morceau par gamme de fquences.
3. Boutons Kill : couper/rétablir la sortie du morceau dans la gamme de
fréquences.
4. Volume fader : finir le niveau du morceau (dans l’échellefinie via le
bouton Gain).
5. Cross fader : mixer les morceaux des platines gauche et droite pour le
public :
entièrement à gauche = le public entend uniquement la (les) platine(s)
gauche.
au centre = le public entend à 50 % la platine gauche, à 50 % la
platine droite.
entièrement à droite = le public entend uniquement la (les)
platine(s) droite.
Pour des styles DJ difrents, vous pouvez modifier la courbe du cross fader :
dans le logiciel (avec un logiciel DJ pro, pas dans VDJ 7 LE 4-Mx)
ou dans le panneau de contrôle de DJ Console 4-Mx (onglet Avancé).
Si vous ajustez la courbe de cross fader dans un autre logiciel DJ, conservez
la courbe finie sur Beatmix (par défaut) dans le panneau de contrôle
Hercules.
Mode 4 platines
Après avoir changé de platine (avec les boutons Deck C/Deck D), vous
pouvez contrôler sur les nouvelles platines virtuelles les opérations de
mix via les contrôles de mixage, mais vous devez d’abord reprendre le
contrôle des positions logicielles des contrôles graduels
(gain/EQ/volume) sur la platine : chaque contrôle graduel doit atteindre la
même position sur la DJ Console 4-Mx que celle affichée dans le logiciel,
avant de pouvoir utiliser ce réglage.
La fonction de prise de contrôle logicielle vous offre des réglages
graduels sur ces contrôles après le changement de platine :
- En l’absence de prise de contrôle logicielle, après le passage entre 2
platines virtuelles avec des réglages différents pour gain/EQ/volume,
le logiciel utilise la dernière position du contrôle au moment vous
déplacez le contrôle graduel.
- Par conséquent, la prise de contrôle logicielle est un procédé qui
vous permet d’atteindre de manière transparente le réglage virtuel
avant de modifier ce réglage.
G. Contrôles de vitesse (BPM = Battements Par
Minute)
La vitesse de lecture comprend 6 contrôles par platine :
1. Pitch fader : changer la vitesse du morceau : haut = plus lent, bas =
plus rapide.
2. Pitch Scale -/+ : ces boutons de transport changent l’échelle du pitch
fader : une échelle plus basse offre une variation de vitesse plus pcise/
une échelle plus élevée offre une plus grande variation de la vitesse.
3. Pitch Reset : un appui simultané sur les boutons Pitch Scale - et +
initialise le pitch, le pitch fader virtuel revient en position centrale,
quelle que soit la position du pitch fader sur la DJ Console.
4. Pitch Bend -/+: ces boutons de transport accélèrent/ralentissent
temporairement la vitesse tant que le bouton reste pressé.
5. Sync : changer le réglage de vitesse de la platine au me BPM que
sur l’autre platine contrôlée par la DJ Console 4-Mx.
6. Jog wheel : lors de la lecture du morceau, si vous n’êtes pas en mode
scratch (le bouton Scratch estsactivé ou votre main n’exerce aucune
pression sur le jog wheel), tourner le jog wheel accélère/ralentit le
morceau, à l’instar des boutons Pitch Bend.
Mode 4 platines
Après avoir changé de platine (avec les boutons Deck C/Deck D), vous
devez reprendre le contrôle de la position virtuelle du pitch fader
avec le pitch fader de la platine de la DJ Console (vous devez atteindre la
même position sur la DJ Console 4-Mx que celle affichée dans le
logiciel), avant de pouvoir contrôler le pitch.
H. Contrôles 4 platines
2 boutons de transport contrôlent le mode 4 platines :
Le bouton Deck C convertit la platine A en platine C :
- lorsque le bouton Deck C est activé, la platine gauche de la console
contrôle la platine virtuelle C, et l’indicateur de platine affiche la lettre C
en rouge.
- lorsque le bouton Deck C est désactivé, la platine gauche de la
console contrôle la platine virtuelle A, et l’indicateur de platine affiche la
lettre A en bleu.
Le bouton Deck D convertit la platine B en platine D :
- lorsque le bouton Deck D est activé, la platine droite de la console
contrôle la platine virtuelle D, et l’indicateur de platine affiche la lettre D
en rouge.
- lorsque le bouton Deck D est désactivé, la platine droite de la console
contrôle la platine virtuelle B, et l’indicateur de platine affiche la lettre B
en bleu.
Contrôles de la DJ Console 4-Mx
01. Lecture/Pause
02. Cue (placer des points Cue)
03. Arrêt (retourner au point Cue)
04. Jog wheel (navigation, scratch et pitch bend)
05. Retour/avance rapide
06. Sync : synchroniser le BPM avec l’autre platine contrôlée
07. Pitch Scale -/+ : réduire/augmenter l’échelle du pitch fader
08. Pitch fader : définir la vitesse de lecture
09. Statut Pitch Reset : indique lorsque le pitch est virtuellement en
position neutre
10. Pitch Bend -/+ : changer temporairement la vitesse de lecture
11. Entrée microphone (jack 1/4” / 6,35 mm)
12. Volume du microphone
13. Deck Switch : basculer les contrôles de la platine A vers C (gauche),
B vers D (droite) et inversement
14. Bouton on/off du microphone
15. Shift : basculer les fonctions 1 à 6 en fonctions 7 à 12
16. Boutons 1-6 : fonctions assignables 1 à 6 et 7 à 12
17. Moduler : moduler la dernière fonction chargée
18. Kill : couper une bande de fréquences (aigus/médiums/basses)
19. Source : remplacer la lecture du morceau chargé sur la platine par la
passerelle source externe (entrée 1-2 sur la platine gauche, entrée 3-
4 sur la platine droite)
20. Bouton rotatif Gain : ajuster le niveau maximum sur la platine
21. Scratch : activer le mode scratch sur les jog wheels
22. Volume principal : ajuster le volume sur la
sortie 1-2
23. Contrôles de navigation : naviguer dans
l’explorateur de dossier et de fichiers
24. Load On deck : charger le morceau sélectionné
sur la platine
25. Boutons rotatifs d’égalisation : ajuster le niveau
des aigus, médiums et basses sur la platine
26. Cue Select : inclure cette platine dans la
préécoute au casque
27. Cue/Mix : choisir ce que l’on entend dans le
casque, entre Cue (préécoute de la platine
sélectionnée avec les boutons Cue Select) et Mix
(morceau actuellement diffusé pour le public)
28. Volume casque
29. Sortie casque (jack 1/4” / 6,35 mm)
30. Indicateur de platine contrôlée: indique la platine
virtuelle active sur la DJ Console 4-Mx
31. Cross fader : mixer le morceau entre la (les)
platine(s) gauche (A et C) et la (les) platine(s)
droite (B et D)
32. Volume fader: ajuster le volume sur la platine
Prise de contrôle logicielle :
Après avoir changé de platine, vous devez d’abord reprendre le
contrôle des positions logicielles des contrôles suivants :
08. Pitch fader
20. Gain
25. Boutons rotatifs d’égalisation (aigus/médiums/basses)
32. Volume fader
Sur la DJ Console 4-Mx, chaque contrôle graduel doit être positionné
comme indiqué dans le logiciel avant de pouvoir contrôler le réglage en
question.
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