624509
7
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/8
Pagina verder
AAN DE SLAG MET DJCONSOLE RMX2 EN DJUCED
4 -
EEN TRACK VOORAF BELUISTEREN
Met vooraf beluisteren (previewen) kan alvast naar de volgende af te spelen track
worden geluisterd. Dit is de track die wordt afgespeeld na de track die het publiek nu
hoort. Previewen is handig om bijvoorbeeld de BPM's van tracks te matchen of de track
te pauzeren op een bepaalde positie. U kunt ook een cue point aanmaken, een punt
waarvan af de track kan worden afgespeeld (zie ook sectie 8 – EEN CUE POINT PLAATSEN).
4.1 Er wordt een track afgespeeld op deck A en u wilt de volgende track op deck B
previewen.
4.2 Zet de Cue to Mix-knop op Cue.
4.4 U kunt het volume op de koptelefoon aanpassen met de knop Vol -/+ .
4.5 Begin met het afspelen van de te previewen track op deck B. Prepareer de track (BPM
van track matchen, cue point plaatsen, enz.).
4.3 Druk op de knop op deck B (het deck waarop de te previewen track is geladen).
NL
5 -
TRACKS MIXEN
6 -
SCRATCHEN OP
EEN TRACK
Mixen van tracks betekent liedjes achter
elkaar klaarzetten zonder gaten of
stiltes er tussen.
5.5 Start met het afspelen van de op deck B
geladen track voordat de track op deck
B helemaal afgelopen is.
6.1 Druk op de knop om de Scratch-
modus in te schakelen.
6.2 Start met het afspelen van een track
geladen op deck A, bijvoorbeeld.
6.5 ... en draai het jogwiel voorzichtig eerst
naar rechts en dan naar links.
6.3 Plaats uw hand op het jogwiel op deck
A, zoals afgebeeld.
6.4 Druk lichtjes op
het jogwiel...
5.7
U maakt de overgang door de crossfader
langzaam in de richting van het deck te
schuiven waarop de nieuwe track wordt
afgespeeld (naar rechts in dit geval).
5.6 Als u een overgang op hetzelfde tempo
wilt maken, synchroniseert u de BPM
(aantal beats per minuut) van de track
die u klaarmaakt om afgespeeld te
worden. Gebruik de pitchfader (1) om
de BPM aan te passen aan de BPM van
de track op deck A. Of druk op de knop
op deck B (2) om de BPM van deze
track te matchen met de BPM van de
track die op deck A bijna afgelopen is.
5.1 Er is op zowel deck A als deck B een
track geladen. Stel de volumefaders in
zoals hieronder aangegeven.
5.2 U wilt beginnen met het afspelen van
de track op deck A.
5.3 Schuif de crossfader naar het deck
waarop de track wordt afgepeeld (naar
links in dit geval).
5.4 Selecteer vooraf beluisteren op B (zie 4.
Een track vooraf beluisteren).
A
B
A B
1
2
NL
7 -
EFFECTEN, LOOPS EN SAMPLES
Een effect is een lter (of een combinatie van lters) waarmee het geluid wordt
veranderd: echo, reverb... Een loop is een gedeelte van een track waarvan u het
begin en het eind vastlegt, en dat herhaald wordt afgespeeld. Een sample is een kort
stukje audio dat apart kan worden afgespeeld of in combinatie met andere samples.
Een sample kan over de muziek heen worden afgespeeld, of in plaats van. Het kan
als een loop worden afgespeeld of eenmalig (dan wordt het een “jingle” genoemd).
7.1 Een eect toepassen op een track die is geladen en die wordt afgespeeld.
De volgorde van de eectenbalk correspondeert met het aantal pads:
pad 1 = Eect 1, pad 2 = Eect 2, pad 3 = Eect 3, pad 4 = Eect 4.
7.3 Een loop maken en afspelen van een track die
is geladen en die wordt afgespeeld.
Druk op de knop voor het verlichten
van de Eect-indicator.
Druk op de knop voor het verlichten van de
Loop-indicator.
Druk, wanneer een track wordt afgespeeld, op pad 1 om de start van de loop (het “loop
in”-punt) vast te leggen en druk daarna op pad 2 op het moment dat de loop beëindigd
moet worden (het “loop out”-punt).
Gebruik de verticale lijnen in DJUCED™ (1 lijn = 1 beat) en gebruik de muziek die wordt
afgespeeld als hulp bij het vaststellen waar de loop het beste kan eindigen. In de EZ
(“easy) modus wordt de loop gemaakt op een even (en geen oneven) aantal beats.
DJUCED™ speelt een gedeelte van de track af als loop. Druk op pad 2 om de loop te
stoppen en terug te gaan naar normaal afspelen.
Druk op pad 3 om de lengte van de loop te halveren en op pad 4 om de lengte te
verdubbelen.
7.2 Een sample afspelen op een track die is geladen
en die wordt afgespeeld.
Het nummer van de pad correspondeert met
een specieke sample.
Druk op de knop voor het verlichten van de
Sample-indicator.
Druk op een of meer pads om de samples te
triggeren. Als de sample als een loop wordt
afgespeeld, druk dan nogmaals op de pad
om het afspelen te stoppen. Als de sample
niet als een loop wordt afgespeeld (d.w.z.
hij wordt eenmalig afgespeeld, net als een
jingle), dan correspondeert de duur van
achtergrondverlichting met de sample-lengte:
kort voor een kort geluid zoals een tik op een
trommel en langer voor bijvoorbeeld een korte
muzieksample.
Druk op een pad om een eect toe te passen, of op
meerdere pads om een combinatie van eecten toe te
passen. Het/de bijbehorende eect/eecten wordt/
worden weergegeven in DJUCED™.
÷
2
X2
NL
7

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Hercules DJConsole RMX2 bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Hercules DJConsole RMX2 in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 13,29 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

Andere handleiding(en) van Hercules DJConsole RMX2

Hercules DJConsole RMX2 Aanvulling / aanpassing - Nederlands - 2 pagina's

Hercules DJConsole RMX2 Aanvulling / aanpassing - Deutsch - 2 pagina's

Hercules DJConsole RMX2 Snelstart handleiding - Deutsch - 8 pagina's

Hercules DJConsole RMX2 Aanvulling / aanpassing - English - 2 pagina's

Hercules DJConsole RMX2 Snelstart handleiding - English - 8 pagina's

Hercules DJConsole RMX2 Aanvulling / aanpassing - Français - 2 pagina's

Hercules DJConsole RMX2 Snelstart handleiding - Français - 8 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info