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®
PREMIERS PAS AVEC DJCONTROL MP3 LE ET DJUCED
18°
FR
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INSTALLATION
• Insérez le CD-ROM.
• Lancez le programme d’installation.
• Suivez les instructions.
Plus d'informations (forum, tutoriels, vidéos,...) sur
www.HERCULESDJMIXROOM.com
FR
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1  CONNECTER DES ENCEINTES ET UN CASQUE 2  CHARGER SA MUSIQUE DANS DJUCED
18°
Assurez-vous de ne rien connecter à la sortie casque puisque ceci peut
empêcher le fonctionnement des autres sorties.
1.1 Branchement sur la carte son stéréo de son ordinateur.
Utilisez les boutons suivants pour naviguer dans les dossiers.
Naviguer dans
la liste des dossiers
ou dans les chiers:
Développer/réduire
l’arborescence
d’un dossier:
Accéder à la liste
des chiers
dans un dossier:
2.1 Accédez à l'emplacement où sont stockés vos chiers musicaux sur votre ordinateur.
DJUCED™ 18° prend en charge les formats de chiers audio les plus courants (mp3,
wav, wma, aif,...) si le codec est installé sur l’ordinateur. Installez iTunes, Windows
Media Player... s’ils sont absents.
1.2 Branchement sur une carte son externe multicanal.
2.2 Après avoir atteint le morceau voulu – en surbrillance -, appuyez sur Load A pour
charger le morceau sur la platine A, ou sur Load B pour charger le morceau sur la platine
B. DJUCED™ 18° analyse automatiquement le BPM (nombre de battements par minute) du
morceau chargé et place un point Cue au premier battement du morceau.
Sur la plupart des cartes grand public, la pré-amplication se fait sur les sorties 1-2.
Préférez donc diriger le son « casque » sur la sortie 1-2 et le mix sur la sortie 3-4.
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3  PRÉÉCOUTER UN MORCEAU
La p-écoute permet de pparer le morceau qui sera diusé à la suite du morceau
en cours de diusion. Vous pourrez proter de la pré-écoute pour caler le morceau
suivant à diuser, mettre en pause le morceau à une position pcise an de
commencer la lecture à partir de cette position. Ou vous pourrez placer un point
Cue qui permettra de reprendre la lecture du morceau en cours à partir de ce
rere (voir aussi 6. UTILISER LES POINTS CUE).
3.3 Lancez la lecture du morceau à pré-écouter sur la platine B. Préparez le morceau
(calez le morceau, placez un point Cue...).
Pour préécouter un morceau, vous devez disposer d'une carte son multicanal.
3.1 Vous diusez un morceau sur la platine A et souhaitez p-écouter le morceau suivant
sur la platine B.
A B
3.2 Appuyez sur le bouton de la platine B (la platine sur laquelle est chargé le
morceau que vous souhaitez pré-écouter).
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4  LANCER UN MIX
Le mix va consister à enchner les morceaux les uns après les autres sans blanc
entre les morceaux.
4.1 Vous avez chargé un morceau sur chaque platine (A et B). Positionnez les faders de
volume comme ci-dessous.
4.2 Vous commencez par jouer le morceau de la platine A.
4.5 Avant la n du morceau en cours de diusion, lancez le morceau suivant chargé
sur la platine B.
4.3 Placez le crossfader du côté de la platine qui joue le morceau (ici, à gauche).
4.4 Sélectionnez la pré-écoute sur la platine B (voir 3. Pré-écouter un morceau).
4.6 Pour assurer une transition dans le même tempo, synchronisez les BPM (nombre de
battements par minute) du morceau qui attend d’être diusé. Ici, appuyez sur le bouton
Sync de la platine B (1) pour que le BPM de ce morceau soit identique à celui du
morceau qui va se terminer (sur la platine A). Ou réglez les BPM au niveau de ceux de la
platine A à laide de l’encodeur de pitch (2).
4.7 Pour eectuer la transition, déplacez progressivement le crossfader du côté de la
platine qui joue le morceau suivant (ici, à droite).
A
B
A B
BB
1 2
A B
A B
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9/118/11
5  EFFETS ET BOUCLES
Un effet (Fx) est un ltre ou une combinaison de ltres appliqué(e) à la musique
pour en modier la sonorité : écho, réverbération...
Une boucle –ou loop– est une partie d’un morceau dont vous dénissez le début et
la n et qui est joué de manière répétée.
5.1 Lancer un eet sur un morceau chargé et en cours de lecture.
Appuyez sur le bouton Shift pour accéder au mode Fx.
Si le bouton Shift est éteint, vous êtes en mode Loops=boucles.
Si le bouton Shift est allumé, vous êtes en mode FX=Eets.
En mode eet, appuyez sur un bouton pour déclencher un eet ou sur plusieurs boutons
pour superposer les eets. L’eet correspondant s’ache dans DJUCED™ 18°.
Tournez l'encodeur pour moduler l'eet correspondant.
5.2 Créer et jouer une boucle à partir d’un morceau
chargé et en cours de lecture.
Appuyez sur le bouton Shift pour accéder au mode Loops.
Si le bouton Shift est éteint, vous êtes en mode Loops=boucles.
Si le bouton Shift est allumé, vous êtes en mode FX=Eets.
En mode boucle, lorsqu’un morceau est en cours de lecture, appuyez sur le bouton 1
pour créer le début de la boucle (ou boucle d’entrée), et appuyez sur le bouton 2 au
moment où vous le souhaitez pour marquer la n de la boucle (ou boucle de sortie).
Aidez-vous des barres verticales dans DJUCED™ 18° (1 barre = 1 temps) et de la
musique jouée pour fixer au mieux la fin de la boucle.
DJUCED™ 18° joue un extrait du morceau en boucle. Appuyez sur le bouton 2 pour
annuler la boucle et reprendre la lecture.
Appuyez sur le bouton 3 pour diminuer la boucle de moitié et sur le bouton 4 pour
doubler la longueur de la boucle.
÷2
X2
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6  UTILISER LES POINTS CUE 7  CRÉER UNE LISTE DE LECTURE
Un point Cue est un rere que lon place dans un morceau. Il permet de reprendre
la lecture du morceau à partir de cet emplacement.
Mettez en surbrillance l’un des morceaux.
Le bouton
apparaît désormais à
gauche.
Dans DJUCED™ 18°, sélectionnez un ou
plusieurs morceaux avec la souris.
Remarque : en maintenant appuyée la
touche MAJ de votre clavier, vous pouvez
sélectionner plusieurs chiers consécutifs.
Faites glisser les chiers sélectionnés vers
la liste de lecture créée. Ici, “My Playlist.
Cliquez sur le bouton
pour créer une
liste de lecture.
Saisissez un nom pour la liste de lecture,
puis cliquez sur OK.
La nouvelle liste de lecture appart dans
le dossier Playlists.
6.1 Si un morceau est en cours de lecture,
arrêtez la lecture en appuyant sur la
touche
. Placez ensuite un point Cue
en appuyant sur la touche
.
6.2 Pour accéder à un point Cue déjà placé, lancez la lecture et appuyez sur la touche
. Lorsque vous relâcherez la touche , la lecture s'arrêtera. Pour continuer la
lecture depuis le point Cue, appuyez sur la touche
et relâchez la touche .
6.3 Lorsque vous appuyez sur
, la
lecture reprend à partir du dernier point
Cue placé dans le morceau et s'arrête
lorsque vous relâchez ce bouton.
Pour aller à un point Cue et lancer la
lecture, appuyez sur
+
.
Appuyez sur
(dans DJUCED™ 18°)
pour supprimer un point Cue.
Accédez à votre musique dans
l’explorateur de DJUCED™ 18° en utilisant
les boutons suivants :
Retournez au dossier
contenant votre musique en utilisant les
boutons suivants :
A
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