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INHALT
1. EINFÜHRUNG.................................................................................................................... 3
2. MINIMALSYSTEMANFORDERUNGEN............................................................................ 3
3. NACHDEM SIE IHR DJ 4SET AUSGEPACKT HABEN ................................................... 4
4. INSTALLATION ................................................................................................................. 5
4.1. Treiber- und Softwareinstallation ................................................................................ 5
4.1.1. Installation in Windows 7 / Vista ..................................................................... 6
4.1.2. Installation in Windows XP.............................................................................. 8
4.1.3. Installation auf dem Mac ................................................................................. 9
4.2. Nachdem die Installation vollständig ist.................................................................... 11
4.3. Anschließen und Trennen Ihres DJ 4Set.................................................................. 11
5. ÜBERSICHT..................................................................................................................... 12
5.1. Die Oberseite ............................................................................................................ 12
5.2. Die Rückseite............................................................................................................ 14
5.3. Die Vorderseite ......................................................................................................... 15
6. UM MIT IHREM DJ 4SET AUF 4 DECKS ZU MIXEN ..................................................... 15
7. DAS DJ 4SET CONTROL-PANEL .................................................................................. 16
7.1. Zugriff auf das Control-Panel auf dem PC................................................................ 16
7.2. Zugriff auf das Control-Panel auf dem Mac .............................................................. 16
7.3. Nutzung des DJ 4Set Control-Panel......................................................................... 16
7.3.1. Allgemeine Control-Panel-Einstellungen ...................................................... 17
7.3.2. Main Tab....................................................................................................... 17
7.3.3. ASIO Tab (nicht auf dem Mac verfügbar)..................................................... 18
7.3.4. Audio Tab (nicht auf dem PC verfügbar) ..................................................... 19
7.3.5. Erweitert Tab................................................................................................ 19
7.3.6. Über Tab....................................................................................................... 20
8. AUSGANGSOPTIONEN.................................................................................................. 21
8.1. Anschluß von Lautsprechern an Ihre DJ 4Set.......................................................... 21
8.2. Kopfhöreranschluß.................................................................................................... 21
9. ANSCHLUSS EINES MIKROFONS.................................................................................21
10. DJ 4SET FEATURES.......................................................................................................22
10.1. Jogwheels..................................................................................................................22
10.2. Fader (Schieberegler) ...............................................................................................23
10.3. Play-/Pause- und Cuebuttons ...................................................................................23
10.4. Rücklauf und Schnellvorlaufbuttons..........................................................................24
10.5. Pitch-Einstellungen....................................................................................................24
10.6. Shift-Button (für Loops/Cue/Sampler/Effekte) und Buttons 1-3 ................................24
10.7. Load / Buttons..................................................................................................25
10.8. Hören links / Hören rechts Buttons............................................................................25
10.9. Browserbuttons: Auf- und Abwärts............................................................................25
10.10.Cue/Mix Drehpoti.......................................................................................................25
10.11.Equalization-Drehpotis ..............................................................................................25
11. DJING GRUNDLAGEN ....................................................................................................26
12. KONFIGURATION IM MIDI MODUS................................................................................27
13. FAQ ................................................................................................................................28
14. TECHNISCHER SUPPORT..............................................................................................29
14.1. Gewährleistungsinformation......................................................................................29
HINWEISE ZUM UMWELTSCHUTZ..........................................................................................30
ITALIANO DEUTSCH ESPAÑOL NEDERLANDS ENGLISH FRANÇAIS
Benutzerhandbuch – 3/30
1. EINFÜHRUNG
Das DJ 4Set ist ein Hochleistungs-DJ Controller, der Ihnen die Türen zum Mixen von Musik auf
Ihrem Computer öffnet. Das DJ 4Set ist ein 4-Deck Controller, der Ihnen die Kontrolle von bis zu
4 Audiotracks auf voneinander unabhängigen Decks ermöglicht und Ihnen dabei größtmögliche
Flexibilität hinsichtlich des Mixens gibt. Das intuitiv und mit Spaß zu benutzende DJ 4Set
ermöglicht Ihnen Ihre Lieblingsmusik mit einem eigenen Stempel zu versehen und diese mit
Freunden zu teilen, große Partys zu veranstalten oder Ihre eigenen kreativen Mixe zu gestalten.
Das DJ 4Set kommt zusammen mit einer maßgeschneiderten Version der VirtualDJ
Mixingsoftware (VirtualDJ 7 LE 4Set) und ist mit PC und Mac kompatibel: Die Software beinhaltet
eine Bedienoberfläche, die ebenfalls maßgeschneidert für das DJ 4Set ist und das Mixen auf 4
Decks unterstützt. Durch viele nützliche Features und Mixingfunktionen macht es VirtualDJ 7 LE
4Set einfach, wie ein Profi zu mixen! Das DJ 4Set mißt 35cm x 25cm (13,8” x 9.8”): Groß genug
zum komfortablen Mixen mit einer Vielzahl von Kontrollen - gleichermaßen aber kompakt genug,
um vollständig portabel zu sein.
Das DJ 4Set funktioniert mit digitalen Audiodateien, inklusive MP3s. Wir möchten Sie darauf
aufmerksam machen, daß musikalische Werke durch Copyrights geschützt sind und Sie dafür
Sorge zu tragen haben, daß Sie diesbezüglich anwendbares Recht zu beachten haben. Wir bitten
Sie inständig Künstler zu unterstützen, indem Sie deren Arbeiten legal verwenden.
2. MINIMALSYSTEMANFORDERUNGEN
PC:
Desktop/Laptop PC mit Intel Pentium III/Athlon 1,5 GHz oder kompatiblen Prozessor oder
höher
Betriebssystem: Microsoft Windows XP®, Vista®, 7™ (32 oder 64-bit)
1 GB RAM
Verfügbarer USB 2.0 Port (empfohlen) oder USB 1.1 Port
Kopfhörer und aktive Lautsprecher
CD-ROM oder DVD-ROM Laufwerk
Internetverbindung (unbedingt empfohlen) + 100MB freier Festplattenspeicher zur
Installation der Applikationen
Mac:
Desktop/Laptop Mac mit 1,5 GHz Prozessor (G4, G5, Core Duo Serie) oder höher
Betriebssystem: Mac OS 10.5 / 10.6 (nur 32-bit)
1 GB RAM
Verfügbarer USB 2.0 Port (empfohlen) oder USB 1.1 Port
Kopfhörer und aktive Lautsprecher
CD-ROM oder DVD-ROM Laufwerk
Grafikkarte, die eine Auflösung von 1024 x 768 unterstützt
Internetverbindung (unbedingt empfohlen) + 100MB freier Festplattenspeicher zur
Installation der Applikationen
4/30 – Benutzerhandbuch
3. NACHDEM SIE IHR DJ 4SET AUSGEPACKT HABEN
1. Notieren Sie sich die Seriennummer von VirtualDJ 7 LE 4Set (), die Sie auf einem Sticker
auf der Unterseite Ihrer Konsole finden und installieren das DJ 4Set laut der Anleitung im
Benutzerhandbuch.
2. Entfernen Sie den transparenten Schutzfilm von der Oberfläche jedes Jogwheels ().
3. Schließen Sie Ihre Lautsprecher und Ihren Kopfhörer an die entsprechenden Anschlüsse
bei Ihrem DJ 4Set an (für mehr Information, lesen Sie in den Kapiteln 8.1. Anschluß von
Lautsprechern an Ihr DJ 4Set und 8.2. Anschluß von Kopfhörern nach).
4. Sollten Sie den Widerstand der Jogwheels einstellen wollen, können Sie die Schrauben für
jedes Jogwheel auf der Unterseite des Kontrollers () lockern oder anziehen. Dies
ermöglicht Ihnen die Einstellung des Widerstandes nach Ihren Wünschen.
Benutzerhandbuch – 5/30
4. INSTALLATION
4.1. Treiber- und Softwareinstallation
Auf PC und Mac: stellen Sie vor dem Einlegen der Installations-CD-ROM sicher, daß
über Administratorenrechte auf Ihrem System verfügen. Installieren Sie das DJ 4Set auf
keinen Fall mit einem Gastkonto: Die Installation wird dann fehlschlagen, da Sie
Schreibgenehmigung zum Schreiben im Dokumente-Ordner für das Installieren der VirtualDJ
7 LE 4Set Software benötigen.
ENGLISH
FRANÇAIS
- Legen Sie die Installations-CD-ROM in Ihr CD-ROM
Laufwerk.
Das Installationsmenü für Ihr DJ 4Set startet automatisch.
- Klicken Sie auf Produkt installieren.
Falls das Installationsmenü nicht automatisch
startet:
PC:
- (Doppel)klicken Sie auf Arbeitsplatz (Windows XP) oder
Computer (Windows Vista / 7).
- (Doppel)klicken Sie auf das CD-ROM Icon.
- (Doppel)klicken Sie auf das Installationspaket.
Mac:
- Öffnen Sie Ihren Finder.
- Doppelklicken Sie auf das CD-ROM Icon.
- Doppelklicken Sie auf das Installationspaket.
- Klicken Sie auf die Option, um Ihre DJ 4Set-Treiber zu
installieren und folgen den Bildschirminstruktionen.
DEUTSCH NEDERLANDS ITALIANO ESPAÑOL
6/30 – Benutzerhandbuch
4.1.1. Installation in Windows 7 / Vista
Nachdem die Dateien auf Ihren Computer kopiert wurden, werden die Treiber installiert. Windows
generiert drei Erfolgsanzeigen bezüglich der Installation der verschiedenen Komponenten.
- Akzeptieren Sie jede dieser Anzeigen, um mit der Installation fortzufahren.
Eine Dialogbox erscheint und fordert Sie auf Ihr DJ 4Set mit dem USB Port Ihres Computers zu
verbinden.
- Schließen Sie Ihr DJ 4Set an den USB Port Ihres Computers an und klicken dann auf Weiter.
Ihr Computer erkennt automatisch das DJ 4Set und vervollständigt die Installation der
erforderlichen Treiber.
Benutzerhandbuch – 7/30
Bitte beachten Sie, daß die Treiberinstallation je nach Leistung Ihres Computers einige
Zeit in Anspruch nehmen kann. Lassen Sie die Installationsprozedur ablaufen und folgen Sie
den Bildschirminstruktionen.
Sie werden informiert, wenn die Installation komplett ist.
Das
DJ 4Set Icon wird neben der Uhr in Ihrer Windows Taskbar angezeigt und zeigt damit an,
daß Ihr DJ 4Set installiert und nutzungsbereit ist:
ENGLISH
FRANÇAIS
Bitte beachten Sie in Windows 7, daß Sie auf die Windows Taskbar klicken müssen, um
zu akzeptieren, daß das DJ 4Set Icon in der Taskbar angezeigt werden kann.
DEUTSCH
Sie werden informiert, wenn die Installation komplett ist.
Sie sollten nun die VirtualDJ 7 LE 4Set Mixingsoftware auf Ihrem Computer installieren:
- Im Installationsmenü klicken Sie bitte auf VirtualDJ DJC
Edition installieren und den Bildschirmanweisungen folgen.
NEDERLANDS ITALIANO
Die Software ist auf Ihrem Computer installiert. Wenn die Installation beendet ist, erscheint das
VirtualDJ 7 LE 4Set Icon auf Ihrem Desktop.
ESPAÑOL
- Doppel-klicken Sie auf das VirtualDJ 7 LE 4Set Icon und geben die Seriennummer ein, klicken
Sie dann auf OK. Die VirtualDJ 7 LE 4Set Seriennummer wird auf einem Sticker mit einem
Barcode auf der Unterseite Ihres DJ 4Set angezeigt. Die VirtualDJ 7 LE 4Set Seriennummer wird
im folgenden Format angezeigt: XXXX-XXXX-XXXXX/4Set.
Für weitere Information zur Konfigurierung Ihres
DJ 4Set, lesen Sie bitte im Kapitel 7. Das DJ 4Set
Control-Panel
nach.
8/30 – Benutzerhandbuch
4.1.2. Installation in Windows XP
Nachdem die Dateien auf Ihren Computer kopiert wurden, werden die Treiber installiert.
Eine Dialogbox erscheint und fordert Sie auf Ihr DJ 4Set mit dem USB Port Ihres Computers zu
verbinden.
- Schließen Sie das DJ 4Set an den USB Port Ihres Computers an und klicken dann auf Weiter.
Ihr Computer erkennt automatisch das DJ 4Set und vervollständigt die Installation der
erforderlichen Treiber.
Bitte beachten:
Interagieren Sie nicht mit jedweder Windows-Hardwareerkennung, die
während des Installationsprozesses erscheinen könnte. Jedes dieser Fenster verschwindet nach
einer kurzen Zeitspanne von selbst.
Bitte beachten Sie, daß die Treiberinstallation je nach Leistung Ihres Computers einige
Zeit in Anspruch nehmen kann. Lassen Sie die Installationsprozedur ablaufen und folgen Sie
den Bildschirminstruktionen.
Sie werden informiert, wenn die Installation komplett ist.
Das DJ 4Set Icon wird neben der Uhr in Ihrer Windows Taskbar angezeigt und zeigt damit an,
daß Ihr DJ installiert und nutzungsbereit ist:
Benutzerhandbuch – 9/30
Sie sollten nun die VirtualDJ 7 LE 4Set Mixingsoftware auf Ihrem Computer installieren:
- Im Installationsmenü klicken Sie bitte auf VirtualDJ DJC
Edition installieren und den Bildschirmanweisungen folgen.
ENGLISH FRANÇAIS
Die Software ist auf I
hrem Computer installiert. Wenn die Installation beendet ist, erscheint das VirtualDJ 7 LE
4Set Icon auf Ihrem Desktop.
- Doppel-klicken Sie auf das VirtualDJ 7 LE 4Set Icon und geben die Seriennummer ein, klicken Sie dann auf
OK. Die VirtualDJ 7 LE 4Set Seriennummer wird auf einem Sticker mit einem Barcode auf der Unterseite
Ihres DJ 4Set angezeigt. Die VirtualDJ 7 LE 4Set Seriennummer wird im folgenden Format angezeigt:
XXXX-XXXX-XXXXX/4Set.
DEUTSCH
Für weitere Information zur Konfigurierung Ihres DJ 4Set, lesen Sie bitte im Kapitel 7. Das DJ
4Set Control-Panel nach.
NEDERLANDS
4.1.3. Installation auf dem Mac
Ein Willkommensbild wird angezeigt und informiert Sie darüber, was installiert wird.
ITALIANO ESPAÑOL
- Folg
en Sie den Bildschirminstruktionen.
Sie müssen eventuell Ihr Paßwort eingeben, um fortzufahren, falls Administratorzugriff
für Ihr System erforderlich ist.
Nachdem die Dateien auf Ihren Computer kopiert wurden, werden die Treiber installiert.
10/30 – Benutzerhandbuch
Eine Dialogbox erscheint und fordert Sie auf Ihr DJ 4Set mit dem USB Port Ihres Computers zu
v
erbinden.
- Schließen Sie das DJ 4Set an den USB Port Ihres Computers an.
Ihr Computer erkennt automatisch das DJ 4Set und vervollständigt die Installation der
erforderlichen Treiber.
Bitte beachten Sie, daß die Treiberinstallation je nach Leistung Ihres Computers einige
Zeit in Anspruch nehmen kann. Lassen Sie die Installationsprozedur ablaufen und folgen Sie
den Bildschirminstruktionen.
Sie werden informiert, wenn die Installation komplett ist.
Das DJ 4Set Icon erscheint auf dem Desktop und zeigt damit an, daß Ihr DJ 4Set installiert und
nutzungsbereit ist:
Sie sollten nun die VirtualDJ 7 LE 4Set Mixingsoftware auf Ihrem Computer installieren:
Benutzerhandbuch – 11/30
- Im Installationsmenü klicken Sie bitte auf VirtualDJ DJC
Edition installieren und den Bildschirmanweisungen folgen.
ENGLISH
Die Software ist auf Ihrem Computer installiert.
- Um die V
irtualDJ 7 LE 4Set auf Ihrem Mac zu starten, gehen Sie auf Applications und wählen
dann VirtualDJ.
FRANÇAIS
- Geben Sie di
e VirtualDJ 7 LE 4Set Seriennummer ein und klicken dann auf OK. Die VirtualDJ 7
LE 4Set Seriennummer wird auf einem Sticker mit einem Barcode auf der Unterseite Ihrer DJ
4Set angezeigt. Die VirtualDJ 7 LE 4Set Seriennummer wird im folgenden Format angezeigt:
XXXX-XXXX-XXXXX/4Set.
DEUTSCH
Für wei
tere Information zur Konfigurierung Ihres DJ 4Set, lesen Sie bitte im Kapitel 7. Das DJ
4Set Control-Panel
nach.
4.2. Nachdem die Installation vollständig ist
NEDERLANDS
Vergewissern Sie sich, daß die MIDI Kanäle 1-2 in der Sektion MIDI Kanal für
Kontrollen im Erweitert Tab des Control Panels aktiviert sind: Falls nicht, wählen Sie MIDI
Kanäle 1-2. Für weitere Information lessen Sie bitte Kapitel 7.3.5. Erweitert Tab.
ITALIANO
4.3. Anschließen und Trennen Ihres DJ 4Set
Ihr DJ 4Set kann im Zusammenhang mit einer anderen, internen oder externen, Soundkarte
genutzt werden, ohne dabei Konflikte auf Ihrem Computer zu verursachen..
ESPAÑOL
Bitte beachten Sie, daß bei Windows-Betriebssystemen, wenn Sie Ihr DJ 4Set
anschließen, diese die standardmäßige Soundkarte wird. Die vorhergehende Soundkarte wird
wieder zur standardmäßigen Soundkarte, wenn Sie Ihr DJ 4Set trennen.
Daher können Sie Ihr DJ 4Set, ist diese ordnungsgemäß installiert, jederzeit dank der USB-Hot-
Plug-Funktion anschließen und wieder trennen, auch wenn Ihr Computer angeschaltet ist (aber
Sie sollten dies niemals tun, wenn das DJ 4Set Musik abspielt oder aufnimmt, denn sonst wird die
Applikation beendet und eine Fehlermeldung wird angezeigt).
12/30 – Benutzerhandbuch
5. ÜBERSICHT
5.1. Die Oberseite
Ihr DJ 4Set verfügt über eine Vielzahl von Kontrollen, die Ihnen die Interaktion mit Ihrer DJ
Software ermöglichen. Sie können bis zu 4 unabhängige Decks mit der DJ-Software kontrollieren.
Beschreibungen der standardmäßigen Funktionen jeder Kontrolle sind untenstehend aufgeführt.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17
1. Mikrofonlautstärkeregler.
2. Mikrofon An/Aus Button.
3. Modulate / Buttons: Modulieren den aktuell gewählten Loop oder Effekt.
4. Deck C Button: Je nach dem Deckmodus, den Sie im Control-Panel gewählt haben, wirdt
durch Drücken dieses Buttons zwischen den Decks A und C (in 4-Deck-Modus, werksseitig
voreingestellt) hin und her geschaltet; Ermöglicht Ihnen den Zugriff zu einem zweiten Satz
von Buttons für Deck A (im erweiterten 2-Deck-Modus: Dieser Modus ist in VirtualDJ 7 LE
4Set nocht enthalten); Oder hat keinen Effekt (im 2-Deck-Basismodus). Für weitere
Information lesen Sie bitte Kapitel 7.3.5. Erweitert Tab
.
ITALIANO DEUTSCH ESPAÑOL NEDERLANDS ENGLISH FRANÇAIS
Benutzerhandbuch – 13/30
5. Shift-Button: Konvertiert auf dem entsprechenden Deck die Buttons 1 bis 3 in die Buttons 4
bis 6 und bietet somit das Equivalent von 6 Buttons pro Deck (die Shiftfunktion ist aktiviert,
wenn der Button aufleuchtet).
6. Hi/Med/Low Drehpotis: Heben die Höhen-/Mitten-/Baß-Frequenzen auf dem entsprechenden
deck an oder senken diese ab.
7. Folderbutton: Falls der Cursor im Trackbrowser ist, gehen Sie zum Ordnerbrowser. Falls der
Cursor bereits im Ordnerbrowser ist, erweitern (öffnen) Sie den Ordner. Funktioniert auch als
linke Pfeiltaste.
8. Up und Down Buttons: Drücken, um in Menüs zu navigieren.
9. Main-Drehpoti: Master-Lautstärkeregler.
10. Files-Button: Blättert durch den aktuell gewählten Ordner; Funktioniert auch als rechte
Pfeiltaste.
11. 1/2/3 Buttons: Im Loop-Modus werden Loops unterschiedliche Beats hinzugefügt. Im Effekt-
Modus wird der entsprechende Effekt hinzugefügt. Die Funktionen beinhalten: Loop in, Loop
out, Hot-Cue, Beatgrid und mehr.
12. Deck D Button: Je nach dem Deckmodus, den Sie im Control-Panel gewählt haben, wirdt
durch Drücken dieses Buttons zwischen den Decks B und D (in 4-Deck-Modus, werksseitig
voreingestellt) hin und her geschaltet; Ermöglicht Ihnen den Zugriff zu einem zweiten Satz
von Buttons für Deck B (im erweiterten 2-Deck-Modus: Dieser Modus ist in VirtualDJ 7 LE
4Set nocht enthalten); Oder hat keinen Effekt (im 2-Deck-Basismodus). Für weitere
Information lesen Sie bitte Kapitel 7.3.5. Erweitert Tab
.
13. Cue/Mix Drehpoti: Stellt ein, was Sie im Kopfhörer hören – den Track, den Sie gerade
vorbereiten in Relation zum allgemeinen Mix.
14. Pitch bend -/+ Buttons: Vermindert (-) oder hebt (+) die Geschwindigkeit (Pitch) eines Tracks
temporär an, um akkurates Mixing zu ermöglichen.
15. Pitchfader: Regeln der Abspielgeschwindigkeit eines Tracks auf dem entsprechenden Deck.
16. Regelt die Lautstärke für Ihren Kopfhörer.
17. Deck-Anzeigen: Leuchten auf, um anzuzeigen, welches Deck gerade genutzt wird (A/B =
grün, C/D = rot).
18. Cue-Button: Setzt einen Cue-Punkt (Markierungsposition im Track) auf dem entsprechenden
Deck. Wird der Cue-Button während der gedrückt, wird ein Cue-Punkt gesetzt – beim
Abspielen gedrückt, bringt ein Druck auf den Cue-Button Sie zum Cue-Punkt. Ist der Button
beleuchtet, existiert ein Cue-Punkt im Track.
19. Track abspielen/pausieren.
20. Sync-Button: Synchronisiert den Beat mit dem Beat des Tracks, der aktuell auf das
gegenüberliegende Deck, das Sie kontrollieren, geladen ist, wenn der Beat innerhalb des
Pitchumfangs liegt (falls der Beat zu weit entfernt ist, müssen Sie vor dem Drücken des Sync
Buttons den Pitchgrad einstellen).
21. Rückwärts und schnell Vorwärts: Schnelles bewegen im Audiotrack.
22. Listen Right/Listen Left Buttons: Aktivieren das Vorhören über Kopfhörer auf dem
entsprechenden Deck.
23. Lautstärkeregler: Regelt die Lautstärke für das entsprechende Deck.
24. Scratch-Button: Deaktivieren oder Aktivieren des Scratch-Modus’.
25. Crossfader zum nahtlosen Mixen zwischen den Decks.
26. Record-Button: Drücken, um Ihren Mix aufzunehmen.
27. Lade- / Buttons: Laden ausgewählte Tracks auf das entsprechende Deck.
14/30 – Benutzerhandbuch
28.
Vinyl-Style Jogwheel mit Berührungserkennung: Eine grüne Beleuchtung zeigt an, daß Deck
A/B kontrolliert wird - eine rote Beleuchtung zeigt an, daß Deck C/D kontrolliert wird.
Dies sind Beschreibungen der standardmäßigen Funktionen in der VirtualDJ 7 LE
4Set Software des DJ 4Set , die je nach genutzter Applikation variieren können.
Bitte beachten Sie, daß der Cue/Mix Drehpoti ausschließlich eine Softwarefunktion
(und keine Hardwarefunktion) ist. Das bedeutet, daß der Drehpoti wie oben beschrieben
funktioniert, wenn Sie die VirtualDJ 7 LE 4Set nutzen. Wenn Sie dies nicht tun, hat dieser
Drehpoti keine Funktion, außer Sie belegen diesen mit einer “Cue to Mix” Funktion.
5.2. Die Rückseite
Das DJ 4Set verfügt über einen USB Anschluß auf der Rückseite und ermöglicht damit den
Anschluß an Ihren Computer. Da das DJ 4Set USB-stromversorgt wird, ist keine externe
Stromquelle erforderlich.
1/8” (3.5mm)
Stereoausgang
RCA Monoausgänge (rot =
rechts, weiß = links)
USB-Anschluß
Für weitere Information bezüglich der der Einstellung der Talkover-Absenkungsstufe
des Mikrofons, lessen Sie bitte Kapitel 7.3.2. Main tab.
Benutzerhandbuch – 15/30
5.3. Die Vorderseite
ITALIANO DEUTSCH ESPAÑOL NEDERLANDS ENGLISH FRANÇAIS
1/4” (6.35mm)
Mikrofon-Eingang
1/4” (6.35mm)
Kopfhörerausgang
Kopfhörer: Bei der Nutzung eines Kopfhörers ist dieser standardmäßig auf die Kanäle 3-4
eingestellt. Sie können aber auch stattdessen die Kanäle 1-2 nutzen. Für weitere Informationen
lesen Sie bitte im Kapitel 7.3.5. Erw
eitert Tab nach.
6. UM MIT IHREM DJ 4SET AUF 4 DECKS ZU MIXEN
Wenn Sie die “deck switch”-Funktion (Deck A / Deck C oder Deck B / Deck D schalten)
nutzen, müssen Sie zuerst alle graduellen Kontrollen des in Frage kommenden Decks vor
dem Schalten desselben auf die Position stellen, die im VirtualDJ 7 LE 4Set-Softwareinterface
angezeigt werden (Lautstärkeregler, Pitchfader, Gain-Drehpotis und EQ-Drehpotis, wie in der
obenstehenden Illustration angezeigt). Jede dieser Kontrollen wird erst aktiv, wenn Sie die
Stufe erreicht haben, die in der VirtualDJ 7 LE 4Set Software angezeigt wird.
16/30 – Benutzerhandbuch
7. DAS DJ 4SET CONTROL-PANEL
7.1. Zugriff auf das Control-Panel auf dem PC
Das Ihr DJ 4Set repräsentierende Icon wird neben der Uhrzeit rechts in der Taskbar angezeigt:
. Um das DJ 4Set Control-Panel zu starten, linksklicken Sie einfach auf das Icon.
In Windows fasst dieses Icon alle Hercules DJ-Produkte zusammen, die Sie eventuell auf Ihrem
System installiert haben. Sie können Ihr DJ 4Set Control-Panel auswählen, indem Sie auf das
Icon rechtsklicken und Select Device (Gerät auswählen) wählen.
Wenn Sie auf das Icon in der Taskbar rechtsklicken, können Sie auswählen ob Sie das Control-
Panel öffnen wollen (eine Alternative zum oben beschriebenen Linkklick in der Taskbar),
Hardwareinformation über Ihr DJ 4Set erhalten wollen, auf Updates für Ihr DJ 4Set überprüfen
wollen oder das Control-Panel verlassen wollen. Bitte beachten Sie, daß wenn Sie auf Updates
überprüfen wollen, Sie eine aktive Internetverbindung haben müssen.
Überprüfung auf Updates für Ihr DJ 4Set:
- Rechtsklicken Sie auf das DJ 4Set Icon in der Taskbar und wählen Check for Updates (Auf
Updates überprüfen).
- Falls Sie Ihr System dazu auffordert, gestatten Sie Ihrem Computer den Zugriff auf den
Guillemot FTP Server.
Falls keine neue Version verfügbar ist, wird eine Nachricht angezeigt, daß Sie bereits die neuste
Version installiert haben. Sollte eine neue Version verfügbar sein, wird diese heruntergeladen und
das Setup startet automatisch.
- Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Aktualisierung für Ihr DJ 4Set zu
installieren.
7.2. Zugriff auf das Control-Panel auf dem Mac
- Zugriff auf das Control-Panel erhalten Sie durch Doppelklicken des Icons auf Ihrem
Desktop.
7.3. Nutzung des DJ 4Set Control-Panel
Das Control-Panel ermöglicht Ihnen die Handhabung der verschiedenen Einstellungen Ihres DJ
4Set. Die folgenden Kapitel erläutern die verschiedenen Features des Control-Panels aber auch
die Unterschiede, die zwischen PC- und Mac-Versionen existieren.
Benutzerhandbuch – 17/30
7.3.1. Allgemeine Control-Panel-Einstellungen
PC Mac
ENGLISH
- Ausgang
skanäle: Es gibt zwei Garnituren von Software-Schiebereglern (1-2, 3-4), die als
Hauptlautstärkeregler für die entsprechenden Ausgänge fungieren. Sie können die Balance
(Links/Rechts) mittels des Balancedrehpotis über jeder Garnitur der Ausgangskanal-
Schieberegler verändern. Sie können auf das Link-Icon unter den Schiebereglern klicken, um
die Schieberegler zusammen zu bewegen – im Gegensatz zu jeweils einzeln – zu
deaktivieren/aktivieren. Sie können die Ausgänge auch stummschalten, indem Sie auf das
Lautstärke-Icon unterhalb des Link-Icons klicken.
FRANÇAIS DEUTSCH
- Audiomodu
s (nur Windows, nicht auf dem Mac verfügbar)
: Ermöglicht Ihnen die Auswahl des
entsprechenden Audiomodus für die Applikationen, die Sie benutzen wollen:
- WDM ist der standardmäßige Windows-Audiomodus – auch DirectSound genannt. Wählen
Sie diesen Modus, wenn Sie Multimediaplayer nutzen, Filme anschauen, und so weiter.
NEDERLANDS
- ASIO funktioniert nur mit Programmen, die diesen Treibermodus unterstützen (für weitere
Informationen lesen Sie bitte im Kapitel 7.3.3. ASIO Tab
nach).
VirtualDJ 7 LE 4Set schaltet automatisch in den ASIO-Modus, wenn Sie aber andere
Programme nutzen, müssen Sie manuell bevor
Sie die Applikation starten in den ASIO-Modus
schalten. Sie können nur bei gestopter Abspielfunktion zwischen den Modi umschalten.
ITALIANO
- Gerät auswählen (nur Mac): Falls Sie mehr als einen DJ 4Set Controller an Ihrem Mac
angeschlossen haben, können Sie hier zwischen deren Control-Panels hinundherschalten.
- MIDI Pitch-Auslösung: 7-bits ist der standardmäßige Wert. VirtualDJ 7 LE 4Set schaltet
automatisch beim Start der Software in den 14-bit-Modus und kehrt beim Beenden der Software
in den 7-bits-Modus zurück.
ESPAÑOL
7.3.2. Main Tab
- In diesem Tabulator können Sie den Talkover-Absenkungslevel (Übersprechabsenkung) – die
Stufe, um die die Musik leiser wird, wenn Sie den Mic On Button aktivieren und in Ihr Mikrofon
sprechen (standardmäßig -6dB) – deaktivieren/aktivieren oder einstellen.
- Sie können in diesem Tab die Jogwheels deaktivieren und re-aktivieren aber auch deren
Empfindlichkeit einstellen. Standardsmäßig sind alle Jogwheels aktiviert. Falls Sie den
18/30 – Benutzerhandbuch
individuellen Modus wählen, sind nur die Jogwheels für Deck A und B standardmäßig aktiviert.
Sie k
önnen dies nach Ihrem Geschmack ändern.
7.3.3. ASIO Tab (nicht auf dem Mac verfügbar)
“Audio Stream Input/Output” ist ein Multikanal-Protokoll für den Audiotransfer, das von Steinberg
entwickelt wurde. Es ermöglicht einer Vielzahl von Programmen mit verschiedenen Soundkarten
zu kommunizieren, und alle verfügbaren Eingänge und Ausgänge mit kurzer Latenz auf
denselben zu erkennen. Ihr DJ 4Set ist ASIO 2.0 kompatibel.
Im ASIO-Modus können Sie die folgenden Einstellungen justieren: Sample-Rate, Sample-
Größe, ASIO Buffer-Größe.
- Die Konfiguration ist standardmäßig auf 44100Hz (44.1kHz) /16-bit Modus eingestellt. Dies ist
auch die beste Audioeinstellung für VirtualDJ 7 LE 4Set und bietet die beste Ansprechzeit. Für
Software bei der die Ansprechzeit nicht so wichtig ist, können Sie die Musik in Windows (ASIO)
im 24-bit-Modus (44.1kHz oder 48kHz) abspielen.
- Die wichtigste Einstellung ist die ASIO-Buffer-Größe. Die standardmäßige Einstellung ist 480
(10ms), die guter Durchschnitt für die meisten Computer ist. Falls Audioprobleme auftauchen
(statisches Rauschen oder Geknister), erhöhen oder senken Sie die ASIO-Buffer-Größe, bis Sie
die richtige Einstellung für Ihren Computer herausgefunden haben (es gibt keine
Idealeinstellung, da alle Computerkonfigurationen unterschiedlich sind).
- Änderungen der ASIO-Einstellungen können nur vorgenommen werden, wenn Ihre Applikation
nicht ausgeführt wird.
Benutzerhandbuch – 19/30
7.3.4. Audio Tab (nicht auf dem PC verfügbar)
ENGLISH FRANÇAIS
Im Audio Ta
b (nur auf Mac) können die Samplegröße vom standardmäßigen Wert (16-bit) auf ,
24-bit ändern. Die beste Audioeinstellung für VirtualDJ 7 LE 4Set ist die standardeinstellung von
16-bit/44.1kHz, die die beste Ansprechzeit bietet. Für Software bei der die Ansprechzeit nicht so
wichtig ist, können Sie die Musik im Mac OS (Core Audio) im 24-bit-Modus (44.1KHz or 48 KHz)
abspielen.
DEUTSCH
7.3.5. Erweitert Tab
NEDERLANDS ITALIANO
-
Dieser Tab ermöglicht Ihnen die Einstellungen für den MIDI Kanal für Kontrollen
(standardmäßig 1-2) falls ein Konflikt zwischen Ihrer DJ 4-Set und einem anderen MIDI-Gerät
auftritt. Falls Sie mehr als ein Hercules-Gerät auf Ihrem System installiert haben, werden die
MIDI-Kanalnummern paarweise aufsteigend in der Reihenfolge ihres Anschlusses aufsteigend
zugeordnet (1-2, 3-4 u.s.w. – bis hoch zu 16).
ESPAÑOL
-
Sie können die Crossfader-Einstellungen nach Ihrem Gusto einstellen (BeatMix
Charakteristik, standardmäßig). Die verschiedenen, verfügbaren Einstellungen beeinflussen
die Art, wie der Crossfader funktioniert wenn Sie diesen, von einer zur anderen Seite, von der
Mitte aus gesehen, bewegen: Abhängig von Ihrem Mixingstil, könnten Sie vielleicht wünschen,
daß die Crossfaderaktion schneller anspricht, wenn dieser von der zentralen Position bewegt
wird (das heißt, wenn Sie z. B. den Crossfader ein wenig nach links schieben, dieser sich so
verhält, als wenn er ganz nach links geschoben wurde, resp. das Gleiche entsprechend nach
rechts) oder weniger schnell. Sie können mit den verschiedenen Charakteristika
20/30 – Benutzerhandbuch
experimentieren und einfach zwischen den unterschiedlichen Charaktern hinundherschalten, je
nac
h Art Ihres Mixing und zu jeder Zeit.
- Die Kopfhörerkanäle sind standardmäßig den Ausgangskanälen 3-4 zugeordnet. Falls Sie dies
bevorzugen, können Sie diese auch den Ausgangskanälen 1-2 zuordnen. Sie hören dann den
Mix auf Ihrem Kopfhörer, anstatt den nächsten Track vorzuhören.
- Ausgang 1-2 Hardwaremixoption ermöglicht Ihnen die Wahl wie Hardwaremixing am Ausgang
1-2 gehandhabt wird: USB-Streaming 1-2 (standardmäßig), USB-streaming 1-2 plus Ihr
Mikrofon.
- USB-Streaming 1-2 (standardmäßig) sollte immer für Standardoperationen (z. B. mit DJ
Software) ausgeführt werden. USB-Streaming 1-2 plus Ihres Mikros sendet das Signal der
gewählten Quelle direkt an den Hauptausgang, gemischt mit dem Standard-Audiosignal. Dies ist
gleichbedeutend mit der Talkover-Funktion aber ohne die Absenkung.
- Deck-Modus: 4 Decks ist die Standarteinstellung (Decks A/C, B/D), die Ihnen die Kontrolle über
4 voneinander unabhängige Decks ermöglicht. Jede Kontrolle auf jedem physikalischen Deck
(Transportbuttons, Jogwheel, Fader, Drehpotis) und jede Kontrolle des rechten oder linken
Kanals des Mixers (Lautstärkeregler, EQ- und Kill-Kontrollen) können im 4-Deck-Modus 2
Kommandos senden, abhängig vom Status des virtuellen Decks, das kontrolliert wird.
Sie können auch den erweiterten 2-Deck-Modus auswählen (bitte beachten Sie, daß dieser
Modus in VirtualDJ 7 LE 4Set nicht enthalten ist), in dem Deck C und Deck D als Shiftbuttons
operieren, die die Buttons auf den Decks in neue Buttons auf den Jogwheels, auf den Play, Cue
und Stop Buttons konvertieren, die aber keinen Einfluß auf den Mixerbereich haben.
Falls Sie es wünschen, können Sie auch den 2-Deck Basismodus wählen, in dem
ausschließlich Deck A und Deck B aktiviert sind (nur jeweils eine Funktion ist auf jeder Kontrolle
zugeordnet).
7.3.6. Über Tab
- Dieser Tab versorgt Sie mit allen Informationen des Paketes, das Sie nutzen, Firmware, Treiber,
MIDI Mapping, DJ API und Control-Panel Version. Bitte beziehen Sie sich auf diese Information,
wenn Sie den technischen Support kontaktieren.
Benutzerhandbuch – 21/30
8. AUSGANGSOPTIONEN
Es sind zwei Anschlußtypen an der Rückseite Ihres DJ 4Set zum Anschluß von Lautsprechern
verfügbar: RCA und 1/8" Klinke (3,5 mm). Die RCA Anschlüsse sind Monoausgänge, von denen
jeder einem Kanal entspricht (links = weiß und rechts = rot). Der 1/8" (3.5mm) Klinkenanschluß ist
ein Stereoausgang, der den linken und rechten Kanal enthält.
Wähl
en Sie den Anschlußtyp je nach Art des Equipments, das Sie anschließen wollen.
ENGLISH
8.1. Anschluß von Lautsprechern an Ihre DJ 4Set
Mit der inklusiven VirtualDJ 7 LE 4Set Software können Sie Ihren Mix für das Publikum z. B. über
eine Hi-Fi-Anlage, die über die Ausgänge 1-2 Ihres DJ 4Set angeschlossen ist, ausgeben und die
nachfolgenden Songs über die Ausgänge 3-4 über Kopfhörer oder Monitorboxen vorhören.
FRANÇAIS
Die inklusive Version von VirtualDJ 7 LE 4Set ist ausschließlich für den Gebrauch der
in das DJ 4Set eingebauten Soundkarte vorkonfiguriert. Daher ist es nicht möglich, die
Standardsoundkarte oder integrierte Lautsprecher Ihres Computers zu nutzen. Ein
Lautsprecherpaar MUSS an die Ausgänge 1-2 hinten an Ihr DJ 4Set angeschlossen werden.
DEUTSCH
-
Vergewissern Sie sich, daß Ihr Computer und anderes Audioequipement ausgeschaltet ist.
- Schließen Sie Ihre lautsprecher an die RCA-Buchsen (weiß und rot) oder an die 1/8" (3.5mm)
Klinkenbuchse auf der Rückseite Ihres DJ 4Set an.
NEDERLANDS
Ihre Lautsprecher sind nun betriebsbereit für den Gebrauch mit Ihrem DJ 4Set .
8.2. Kopfhöreranschluß
Ihr DJ 4Set verfügt über einen Kopfhöreranschluß an der Vorderseite (¼" Klinke = 6.35mm).
Kopfhörer sind standardmäßig auf die Kanäle 3-4 gesetzt, aber können stattdessen auch auf die
Kanäle 1-2 gesetzt werden (für weitere Information lesen Sie bitte in Kapitel 7.3.5. Erweit
ert Tab
nach). Die Konsole wurde für die Funktion mit DJ Kopfhörern (Stereo, Impedanz von 16 bis 64
Ohm) entwickelt.
ITALIANO
9. ANSCHLUSS EINES MIKROFONS
ESPAÑOL
Ihr DJ 4Set verfügt auf der Vorderseite über eine ¼ (6.35mm) Klinkenbuchse. Wir empfehlen die
Nutzung eines Vokalmikrofons mit einer Impedanz 1 und 64 Ohm. Sie können Ihr Mikrofon dazu
nutzen, um Ansagen über die Musik zu legen und mit dem Publikum zu kommunizieren.
Bitte beachten Sie,daß Mikros, die eine Phantomstromeinspeisung erfordern, von
dem DJ 4Set nicht unterstützt werden.
22/30 – Benutzerhandbuch
Drücken Sie den Mic On But
ton an Ihrer DJ 4Set, um das Mikrofon an- oder auszuschalten. Zum
Regeln der Mikrofonlautstärke können Sie den Lautstärkeregler einstellen.
Das DJ 4Set verfügt über eine Talkover-Funktion (Übersprechfunktion) für den Mikrofoneingang,
die automatisch das Lautstärke der gespielten Musik absenkt, damit Sie auch gehört werden,
wenn Sie sprechen. Die Musiklautstärke wird nach der Deaktivierung des Mikrofoneingangs
wiederhergestellt.
Siehe Kapitel 7.3.2. Mai
n Tab für weitere Information zur Einstellung des Talkover-
Absenkungslevels und Nutzung Ihres Mikrofons.
10. DJ 4SET FEATURES
10.1. Jogwheels
Die Jogwheels Ihrer DJ 4Set emulieren Turntables: Drehen eines Jogwheel ermöglicht Ihnen das
Scratchen oder die Vorwärts- oder Rückwärtsbewegung des Cursors innerhalb eines Tracks zum
Setzen eines Cuepoints, an dem das Abspielen der Musik für das Publium beginnen soll.
Die Beleuchtung der Jogwheels verändert sich, um anzuzeigen, welches Deck kontrolliert wird:
Auf dem linken Deck zeigt Grün an, daß Deck A kontrolliert wird und Rot zeigt an, daß Deck C
kontrolliert wird – während auf dem rechten Deck Grün bedeutet, daß Deck B kontrolliert wird und
bei Rot Deck D.
Die Jogwheels sind groß (12 cm Durchmesser – die Größe einer CD) und sind
Berührungsempfindlich: Sie erkennen wenn Ihre Hand diese niederdrücken und ermöglichen das
Scratchen auf die gleiche Weise als wenn Ihre Hand physikalisch eine Schallplatte abstoppt. Die
Jogwheels sind auch sehr präzise: Die Jogwheel-Rotation wird mit einer Akkuratheit von 256
Schritten pro Drehung erkannt.
Die Jogwheels verfügen über vielfältige Funktionen:
Im Scratch-Modus (wenn der Sc
ratch-Button – mit einem Schallplattensymbol – beleuchtet ist):
- Zum Scratchen die Jogwheels mit der Hand drehen und dabei leicht auf die Oberfläche
derselben drücken.
- Während der Wiedergabe der Musik: Pause/Neustart der Wiedergabe durch drücken/anheben
der Hand auf den Jogwheels.
- Suchen (wenn pausierend) oder Pitch-Bend (während der Wiedergabe) durch drehen des
äußeren Rings der Jogwheels, ohne diese dabei niederzudrücken.
Im Suchmodus (wenn der Scratch-Button – mit einem Schallplattensymbol – nicht beleuchtet ist):
- Suchen (wenn pausierend) oder Pitch-Bend (während der Wiedergabe) durch drehen der
Jogwheels.
Im Control Panel, können Sie die Schrittzahl, die die Jogwheels pro Drehung registrieren sollen,
einstellen (ist nicht mit der Berührungsempfindlichkeit der Jogwheeloberfläche verlinkt): Sie
können den voreingestellten Standardwert behalten oder diese mit einem Faktor von 2, 4 oder
Benutzerhandbuch – 23/30
8.aufteilen Die Jogwheels können auch via des Control Panels deaktiviert werden. Bitte lesen Sie
für weitere Informationen im Kapitel 7.3.2. Ma
in Tab nach.
Durch Nutzung des Scratch Buttons können Sie die Funktion der Jogwheels ändern (der
Scratchmodus ist standardmäßig aktiviert): Drücken Sie den Button um zur Suchfunktion
umzuschalten, die Ihnen ermöglicht sich im Track vorwärts oder rückwärts zu bewegen. Durch
erneutes Drücken des Buttons kehren Sie zur standardmäßigen Scratchfunktion zurück.
Sie k
önnen die Jogwheels auch zum Durchsuchen von Musiklisten nutzen. Wenn Sie ein
Verzeichnis mit einer Vielzahl von Musikdateien durchsuchen, drehen Sie einfach das Jogwheel
während Sie den Aufwärts- oder Abwärtsbutton auf Ihrer Konsole gedrückt halten, um sich
schneller durch die Liste bewegen zu können.
ENGLISH
10.2. Fader (Schieberegler)
FRANÇAIS
Crossfader
Ihre DJ 4Set spielt einen Stereo-Musiktrack pro Deck ab. Sie bewegen den Crossfader zwischen
den linken und rechten Decks, um den Mix zwischen 2 oder 4 Tracks zu.
Stell
en des Crossfaders komplett nach links bedeutet, daß der Mix (die Musik, die das Publikum
hört) zu 100% vom linken Deck kommt – das Publikum kann die Musik, die auf dem rechten Deck
abgespielt wird, nicht hören. Stellen des Crossfaders in die Mitte bedeutet, daß die Musik jeweils
zu 50% vom linken und rechten Deck kommt, und so weiter.
DEUTSCH
2 Laut
stärkeregler
NEDERLANDS
Der Lau
tstärkefader auf dem linken Deck kontrolliert die Lautstärke der Musik, die auf Deck A
oder C gespielt wird, während der Lautstärkefader auf dem rechten Deck die Lautstärke der
Musik, die auf Deck B oder D gespielt wird, kontrolliert.
Wenn Sie zwischen zwei Decks hin und her schalten (zwischen A und C oder zwischen
B und D), erfordert die Software-Übernahmefunktion, daß Sie die gleiche Faderposition mit
Ihrem Hardware-Lautstärkeregler (in diesem Fall der Lautstärkeregler auf Ihrem DJ 4Set
Controller), wie die in Ihrer Software erreichen, bevor Sie in der Lage sind die Lautstärke in
der Software mit Ihrem Hardware-Fader zu kontrollieren.
ITALIANO
Durch das Änder
n der Lautstärke auf den verschiedenen Decks können Sie Überleitungen
zwischen den vier Decks einregeln.
ESPAÑOL
10.3. Play-/Pause- und Cuebuttons
Diese Buttons sind für die 2 oder 4 Decks zur Linken und Rechten auf dem zentralen
Mixerbereich Ihrer DJ 4Set verfügbar. Die Play/Pause und Cue Buttons ändern ihre Farbe, um
anzuzeigen, welches Deck kontrolliert wird: Auf dem linken deck bedeutet Grün, daß Deck A
kontrolliert wird und Rot bedeutet, daß Deck C kontrolliert wird – während auf dem rechten Deck
Grün bedeutet, daß Deck B kontrolliert wird und Rot zeigt an, daß Deck D kontrolliert wird.
24/30 – Benutzerhandbuch
- Play/P
ause: startet das Abspielen der Musik oder pausiert selbiges an der momentanen
Position im Track.
- Cue: setzt einen Cuepoint (eine Markierung bei der das Abspielen der Musik beginnen soll) auf
die derzeitige Position im Track.
10.4. Rücklauf und Schnellvorlaufbuttons
Diese Buttons befinden sich auf jedem Deck über den Jogwheels und ermöglichen Ihnen, sich
innerhalb von Musiktracks schneller zu bewegen: Drücken Sie den entsprechenden Button, um
sich innerhalb eines Tracks per Rücklauf oder schnellem Vorlauf zu bewegen (dies ist ein
einfacher Weg, um schnell zu dem exakten Punkt in einem Song zu kommen, den Sie suchen).
10.5. Pitch-Einstellungen
- 2 oder 4 [Pitch-Wertgeber] Pitchfader (Schieberegler): Sie können die Pitchfader dazu
nutzen, die Abspielgeschwindigkeit eines Tracks und dessen BPM (Beats Per Minute =
Taktrate) anzuheben oder zu reduzieren, um das Tanzen zu erleichtern, indem Sie die BPM
eines neuen Musiktracks den BPM des vorhergehenden Tracks angleichen – die Tänzer
brauchen ihren Rhythmus während des Übergangs von einem Track zum anderen nicht zu
wechseln. Die Pitchfader verfügen über 14-bit-Genauigkeit.
Wenn Sie zwischen zwei Decks hin und her schalten (zwischen A und C oder zwischen
B und D), erfordert die Software-Übernahmefunktion, daß Sie die gleiche Faderposition mit
Ihrem Hardware-Lautstärkeregler (in diesem Fall der Lautstärkeregler auf Ihrem DJ 4Set
Controller), wie die in Ihrer Software erreichen, bevor Sie in der Lage sind die Lautstärke in
der Software mit Ihrem Hardware-Fader zu kontrollieren.
- Pitch Bend (- und +): Sie können diese Buttons dazu nutzen, die Abspielgeschwindigkeit eines
Tracks temporär anzuheben oder zu mindern. Die auf diesem Weg getätigten Einstellungen
sind aus diesem Grund „elastisch“, weil diese nur temporär sind und aufhören, wenn der
Button losgelassen wird.
- Sync: Durch Drücken dieses Buttons wird die Geschwindigkeit (BPM) der Musik auf dem
entsprechenden Deck mit der BPM-Rate der Musik auf dem anderen Deck synchronisiert.
Allgemein gilt, daß eine Pitchjustierung die Musikgeschwindigkeit und die Tonhöhe ändert:
Schneller bedeutet eine höhere Tonlage – langsamer bedeutet eine niedrigere Tonlage.
10.6. Shift-Button (für Loops/Cue/Sampler/Effekte) und Buttons
1-3
DJ 4Set bietet - dank des Shift-Buttons, der die Buttons 1 bis 3 auf jedem deck in die Buttons 4
bis 6 umwandelt - das Equivalent von 6 Buttons per Deck für Effekte, Loops und Cue-Funktionen.
Die standardmäßigen Funktionen sind wie folgt: Button 1 = Loop In; Button 2 = Loop Out; Button
ITALIANO DEUTSCH ESPAÑOL NEDERLANDS ENGLISH FRANÇAIS
Benutzerhandbuch – 25/30
3 = Flanger; Button 4 = Hot-Cue 2; Button 5 = Beatgrid; Button 6 = Overloop (bitte beachten Sie,
daß Overloop auf dem Mac nicht verfügbar sein kann).
Sie können aber auch die folgenden Effekte zu den Buttons 1 bis 6 zuordnen: Loop In; Loop Out;
Sampler-Aufnahme; Sampler-Wiedergabe; Hot-Cue 1 (= Cue-Punkt 1); Hot-Cue 2 (= Cue-Punkt
2); Pitchbend – (minus); Pitchbend + (plus); Pitch Reset; Beatlock; Master Tempo; Flanger;
Beatgrid; FlippinDouble; Overloop; Backspin; Brake; Echo.
10.7. Load / Buttons
Nutzen Sie diese Buttons, um einen markierten Musiktrack in der VirtualDJ 7 LE 4Set Software
auf das entsprechende Deck zu laden.
10.8. Hören links / Hören rechts Buttons
Nutzen Sie diese Buttons, um auszuwählen welches Deck auf Ihrem Kopfhörer vorgehört werden
soll, wenn der Cue/Mix Drehpoti auf die Cue-Position gesetzt ist: Sie können diese zur Auswahl
zwischen den 4 verfügbaren Decks nutzen.
10.9. Browserbuttons: Auf- und Abwärts
Benutzen Sie die Auf- und Abwärtsbuttons, um Ordner und Musikbibliotheken zu durchsuchen:
Zur/zum vorhergehenden (Aufwärts) oder nächsten (Abwärts) Musikdatei/Verzeichnis bewegen.
Sie können sich schneller durch Musiklisten bewegen, indem Sie zur gleichen Zeit das rechte
Jogwheel betätigen und den Auf- oder Abwärtsbutton drücken.
10.10. Cue/Mix Drehpoti
Nutzen Sie den Cue zu Mix Drehschalter, um den Pegel des Tracks, den Sie vorbereiten, in
Relation zum allgemeinen Mix auf Ihrem Kopfhörer oder Monitorboxen einzuregeln. Die Cue
Seite des Drehschalters repräsentiert das ausgewählte Deck, das Sie vorbereiten, während die
Mix Seite den Mix repräsentiert, den Sie für Ihr Publikum spielen.
10.11. Equalization-Drehpotis
Nutzen Sie die Equalizations-Drehpotis (Hi, Med and Low) für jedes Deck, um Ihre Musik mit
eigenen Einstellungen aufzupeppen. Zum Beispiel:
- Vereinfachen Sie die Tanzbarkeit durch die Verbesserung des Basses (der Bass erbringt das
Tanztempo).
- Remixen Sie Songs durch die Verstärkung der Mitten (die Mitten beinhalten die
Gesangsstimme) bei einem Track und mixen diesen mit einem anderen Track, bei dem Sie die
Mitten abschneiden, auf dem anderen Deck.
Sie können auch den Bass manipulieren, um den Übergang zwischen zwei Tracks herzustellen:
- Synchronisieren Sie die 4 Tracks.
26/30 – Benutzerhandbuch
- Schneiden Sie auf beiden Decks die Mitten und Höhen ab und behalten Sie
nur den Beat des
Basses.
- Schieben Sie den Crossfader vom ersten zum zweiten Deck, während Sie die Mitten und
Höhen wieder herstellen.
11. DJING GRUNDLAGEN
Für ausführliche Information zur Nutzung der mitgelieferten VirtualDJ 7 LE 4Set
Mixingsoftware, lessen Sie bitte im VirtualDJ 7 LE 4Set-Benutzerhandbuch nach, das auf
Ihrer DJ 4Set-Installations-CD-ROM enthalten ist oder zum Herunterladen auf der Hercules
Technical Support Website (http://ts.hercules.com
) zur Verfügung steht.
Als Erstes sollten Sie sicherstellen, daß die Audiodateien in Ihrer Musikbibliothek durch die
VirtualDJ 7 LE 4Set, die die BPM-Werte (Beats Per Minute = Taktrate) Ihrer Tracks ermittelt,
analysiert wurde. Da das Zusammenmixen von Musiktracks die Synchronizierung der Beats,
während beide Songs einander überlappen, beinhaltet, sollten Sie diejenigen Tracks auswählen,
deren BPM-Werte relativ nah beieinander liegen, um einen nahtlosen Übergang von einem zum
anderen Track zu bewerkstelligen. Alternativ könnten Sie auch zum Mixen eines Tracks mit
einem anderen Track, dessen BPM-Wert nur der Hälfte oder dem Doppelten entspricht (z. B. 60
BPM und 120BPM) auswählen und dadurch ebenfalls einen ordentlichen Übergang zwischen den
Tracks ermöglichen.
Bitte beachten Sie, daß die komplette Analyse der Dateien zur Bestimmung der BPM-Werte in
der VirtualDJ 7 LE 4Set Software einige Zeit in Anspruch nehmen kann. Speziell wenn Sie eine
große Anzahl von Songs analysieren, sollten Sie dies vor einer Party durchführen. Dieser
Prozess beansprucht während seiner Ausführung auch eine Menge an Systemressourcen Ihres
Computers. Wir empfehlen von daher die Analyse Ihrer gesamten Musikbibliothek über Nacht
durchzuführen.
Die VirtualDJ 7 LE 4Set Software ermöglicht Ihnen die Anlegung von “virtuellen Ordnern”: Sie
können einen virtuellen Ordner erstellen, indem Sie auf das rote Icon “virtueller Ordner” in der
Software klicken und dann dem Ordner einen Titel zuweisen. Ein virtueller Ordner enthlt eine
Sammlung von Verknüpfungen zu Tracks und ermöglicht Ihnen den schnellen Zugriff auf eine
Gruppe, wie z. B. eine Playliste, von Tracks, die Sie ausgewählt haben: Das Ziehen eines
Audiotracks in einen virtuellen Ordner, bewegt diesen nicht physikalisch in den Ordner, sondern
erstellt nur eine Verknüfung zu dem Ort, an dem sich der Track befindet. Dies ist ein sehr
praktischer Weg, um Song-Gruppierungen für Ihre DJ-Sets zu organisieren und Sie können damit
auch sicherstellen, daß die BPM-Werte von den Songgruppierungen in Ihren virtuellen Ordnern
zueinander passen. Sie können den Dateiexplorer Ihrer VirtualDJ Software zum Blättern durch
Ihre Tracks nutzen oder die Suchfunktion zum Auffinden spezifischer Tracks einsetzen, um dann
diese einfach mittels Ziehen & Ablegen in die verschiedenen virtuellen Ordner zu verteilen.
Während für das Publikum ein Track auf dem linken Deck abgespielt wird, drückt der DJ den
Hören rechts Button auf der DJ 4Set und nutzt seinen Kopfhörer, um den nächsten zu
spielenden Track vorzuhören und zu präparieren. Der DJ könnte den Pitch des nächsten Tracks
einstellen (mittels der Pitchfader und den Pitch Bend Buttons), um sicherzustellen, daß dessen
Beat auf der gleichen Linie wie der des auf dem linken Deck laufenden Tracks liegt. Wenn sich
Benutzerhandbuch – 27/30
der Track auf dem linken Deck dem Ende entgegenneigt, beginnt der DJ den Crossfader in
Richtung des rechten Decks zu verschieben (und dabei auch die Lautstärkeregler jedes Decks für
den Übergang zuhilfe nehmen), so daß das Publikum im Mix stufenweise immer mehr von dem
zu hören bekommt, was auf dem rechten Deck gespielt wird. Der DJ kann die EQ-Regler jedes
Tracks einstellen, um z. B. die Tracks sanfter ineinander zu blenden, indem er die Mitten und
Höhen auf dem einem Deck reduziert und hauptsächlich nur noch die Bassfrequenzen (inklusives
der Beats eines Songs) beim Übergang von einem in den anderen Song zu hören sind.
Währe
nd die Songs abgespielt werden, kann der DJ auch Effekt- und Loopingfeatures auf dem
DJ 4Set nutzen, um die Aufmerksamkeit auf verschiedene Songparts oder deren Mix zu richten,
die Menge in Stimmung zu bringen und diese am Tanzen zu halten. Die kreativen Möglichkeiten
zum Mixen sind sicher endlos – und mit ein wenig Praxis, mixen Sie in Nullkommanix wie ein
Profi!
ENGLISH
12. KONFIGURATION IM MIDI MODUS
FRANÇAIS
Ihr DJ 4Set kann als ein MIDI Kontroller fungieren: Die Buttons, Potentiometer und Jogwheels
können MIDI-Signale senden, die dann durch MIDI-fähige Software interpretiert werden kann. In
einer Software, die MIDI-Kommandos akzeptiert, müssen Sie Ihr DJ 4Set als MIDI Kontroller
auswählen.
DEUTSCH
Viele Musiksoftwareapplikationen die MIDI Kontrolle beinhalten, verfügen über einen
“Lernmodus”: Einfach einen Button klicken, ein Drehpoti oder Jogwheel oder einen Schieberegler
an Ihrem DJ 4Set bewegen, um diese Kontrolle mit der Kontrolle der Software zu verlinken.
Einige bekannte Applikationen, die über einen MIDI Lernmodus verfügen: Native Instruments
Traktor, Ableton Live, Mixvibes, und Image Line Deckadance.
NEDERLANDS
Für eine Liste der MIDI-Kontrollen, gehen Sie bitte zum Anhang am Ende dieses
Handbuches.
ITALIANO ESPAÑOL
28/30 – Benutzerhandbuch
13. FAQ
1. Mein DJ 4Set wird nicht ordnungsgemäß erkannt und ich bin nicht in der Lage die
VirtualDJ 7 LE 4Set Software (außer einiger Kontrollen wie den Crossfader und die
master-Lautstärke) richtig zu kontrollieren. Was soll ich machen?
Als Erstes vergewissern Sie sich, daß die MIDI Kanal für Kontrollen-Option auf die Kanäle
1-2 (die standadmäßige Einstellung) im Erweitert Tab des Control-Panels gesetzt wurde.
Sollte dies der Fall sein und Sie sind dennoch nicht in der Lage die Software
ordnungsgemäß zu kontrollieren, versduchen Sie auf einen anderen Bereich der MIDI
Kanäle zu schalten, um zu schauen, ob dies das Problem behebt (in dem Fall, daß ein
Konflikt zwischen DJ 4Set und einem anderen MIDI Controller – der die gleichen MIDI
Kanäle benutzt - auf Ihrem Computer besteht). Für weitere Information lessen Sie bitte
Kapitel 7.3.5. Erw
eitert Tab.
2. Kann ich das DJ 4Set mit einer anderen Software als die dem Paket beigelegte
nutzen?
Ja, da Ihr DJ 4Set funktioniert wie ein MIDI Controller und MIDI Kommandos senden kann,
sie kann also mit jeder Sofware genutzt werden, die MIDI Kommandos akzeptiert. Schauen
Sie dazu in das Kapitel 12. Konfiguration im MIDI Modus
.
3. Kann ich das DJ 4Set ohne einen Computer nutzen?
Nein, das DJ 4Set funktioniert nicht ohne an einen Computer angeschlossen zu sein.
4. Kann ich in der DJ Mixingsoftware direkt von Audio-CDs mixen?
Ja, Sie können Audio-CDs direkt von Ihrem CD/DVD-ROM Laufwerk in VirtualDJ 7 LE 4Set
mixen. Laden Sie einfach den CD-Audiotrack in Ihre Playlist auf einem DJ 4Set Deck, so
als wäre es eine Audiodatei, und Sie können sofort mixen.
5. Funktioniert das DJ 4Set wenn diese an einen USB Hub angeschlossen ist?
Ja, sofern der USB Hub stromversorgt wird.
6. Kann ich von mir geschaffene DJ Mixes mit dem DJ 4Set in einer Audiodatei
speichern?
Ja, das können Sie, indem Sie auf den REC Button in VirtualDJ 7 LE 4Set klicken.
7. Ist DJ 4Set in der Lage 4 Decks in Traktor Pro zu kontrollieren?
Ja – alles was Sie dazu tun müssen, ist der Import einer TSI Datei, die eine 4-Deck
Kontrolle in Traktor Pro unterstützt.
Falls Sie mit Traktor vertraut sind, können Sie Ihre eigene TSI Datei mappen – oder diese
von der Technischen Support-Website (http://ts.hercules.com
), von der Downloads-Sektion
herunterladen:
Art des Produktes: DJ/Musik > Produktfamilie: Controller mit Audio > Produktname:
DJ 4Set > Link: Software.
ITALIANO DEUTSCH ESPAÑOL NEDERLANDS ENGLISH FRANÇAIS
Benutzerhandbuch – 29/30
14. TECHNISCHER SUPPORT
Sollten Sie mit Ihrem Produkt ein Problem haben, besuchen Sie bitte die Seite
http://ts.hercules.com
und wählen Sie Ihre Sprache. Von dort aus können Sie auf verschiedene
Instrumente zugreifen (Fragen und Antworten (FAQ), die neuesten Versionen von Treibern und
Software), die Ihnen bei der Lösung Ihres Problems helfen könnten. Falls das Problem weiterhin
besteht, können Sie mit dem technischen Support der Hercules Produkten in Kontakt treten
(„Technischer Support“):
Per E-Mail:
Um den Vorzug des technischen Supports per Email
in Anspruch nehmen zu können, müssen
Sie sich zunächst online registrieren (http://ts.hercules.com)
. Mit den Informationen, die Sie uns
so zukommen lassen, können die Mitarbeiter Ihr Problem schneller lösen. Klicken Sie auf
Registrierung links auf der Seite des technischen Supports und folgen Sie den Instruktionen auf
dem Bildschirm. Falls Sie bereits registriert sind, füllen Sie die Textfelder Anwendername und
Passwort aus und klicken dann auf Login.
Per Telefon (falls Sie über keinen Internetzugang verfügen):
Deutschland
08000 00 1445
Kostenlos
Montag bis Freitag 9:00 bis 20:00 Uhr
Samstag 9:00 bis 13:00 Uhr und 14:00 bis 18:00 Uhr
Österreich
0810 10 1809
Zum Preis eines Ortsgesprächs
Montag bis Freitag 9:00 bis 20:00 Uhr
Samstag 9:00 bis 13:00 Uhr und 14:00 bis 18:00 Uhr
Schweiz
0842 000 022
Zum Preis eines Ortsgesprächs
Montag bis Freitag 9:00 bis 20:00 Uhr
Samstag 9:00 bis 13:00 Uhr und 14:00 bis 18:00 Uhr
Luxemburg
80028612
Kostenlos
Montag bis Freitag 9:00 bis 20:00 Uhr
Samstag 9:00 bis 13:00 Uhr und 14:00 bis 18:00 Uhr
Geschäftszeiten und Telefonnummern können sich ändern. Bitte besuchen Sie für die aktuellen
Kontaktinformationen des Technischen Supports http://ts.hercules.com.
14.1. Gewährleistungsinformation
Guillemot Corporation S.A. („Guillemot“) bietet dem Kunde weltweit eine 2-jährige Garantie auf Materialschäden und
Herstellungsmängel ab dem Kaufdatum. Sollte das Produkt dennoch während dieser 2 Jahre Schäden oder Mängel aufweisen,
kontaktieren Sie unverzüglich den Technischen Support, der Ihnen mitteilt, wie weiter zu verfahren ist. Sollte ein Defekt vorliegen, muß
das Produkt dort zurückgegeben werden, wo es gekauft wurde (oder an die vom Technischen Support angegebene Adresse).
Im Rahmen dieser Garantie wird das defekte Produkt des Kunden nach Ermessen des Technischen Supports entweder repariert oder
ersetzt. Überall wo es geltendes Recht zulässt, wird die volle Haftung von Guillemot und seinen Niederlassungen (einschließlich für
indirekte Beschädigungen), begrenzt auf die Reparatur oder den Ersatz des Hercules Produktes, übernommen. Die Rechte des
Käufers entsprechend geltendem Recht im jeweiligen Land werden nicht durch diese Garantie beeinflusst.
Diese Garantie tritt nicht ein bei: (1) falls am Produkt etwas verändert wurde oder es geöffnet wurde, ein Schaden durch unangebrachte
Nutzung, Fahrlässigkeit, einen Unfall, Verschleiß oder irgendeinen anderen Grund verursacht wurde, der nicht im Zusammenhang mit
einem Materialdefekt oder Herstellungsmangel aufgetreten ist; (2) im Falle der Nichteinhaltung der durch den Technischen Support
erteilten Anweisungen; (3) Die Software, die nicht von Guillemot herausgegeben wurde, unterliegt der speziellen Garantie des
Herausgebers.
Warenzeichen
Hercules® ist ein eingetragenes Warenzeichen der Guillemot Corporation S.A. Intel® und Pentium® sind eingetragene Warenzeichen der Intel
Corporation. Microsoft® Windows® XP®, Vista® und 7™ sind eingetragene Markenzeichen oder Markenzeichen von Microsoft Corporation in den
United States und/oder anderen Ländern. Mac und Mac OS sind gesetzlich geschützte Handelsmarken von Apple Computer, Inc. Virtual DJ™ ist
eine Handelsmarke von Atomix Productions. Alle anderen Warenzeichen und Markennamen werden hiermit anerkannt und sind Eigentum ihrer
jeweiligen Eigentümer. Fotos und Abbildungen nicht bindend. Inhalt, Design und Eigenschaften des Produkts können ohne Bekanntmachung
geändert werden und variieren von Land zu Land.
30/30 – Benutzerhandbuch
EU-Konformitätserklärung
GUILLEMOT CORPORATION erklärt hiermit, dass das Hercules Gerät der Direktive CEM 2004/108/CE entspricht. In einer häuslichen Umgebung
kann dieses Gerät Radiostörungen hervorrufen, die der Benutzer durch entsprechende Schritte jedoch vermeiden kann.
Im Falle einer Fehlfunktion während der Nutzung durch Elektrostatik, sollten Sie die Software beenden, das Gerät vom Computer
trennen und danach wieder normal anschließen und die Software erneut starten.
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Dieses Dokument darf ohne die vorherige schriftliche Zusage der Guillemot Corporation S.A. weder vollständig noch teilweise vervielfältigt sowie
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Benutzung noch für die Verletzung von Patenten oder Rechte Dritter, die durch die Nutzung resultieren, die Verantwortung. Dieses Produkt kann
auch in einer Light- oder OEM-Version für PC-Integratoren vorliegen. Einige Funktionen, die in diesem Handbuch beschrieben werden, können auf
einige Versionen des Produktes nicht zutreffen. Meist finden Sie auf der Installations-CD eine README.TXT-Datei dazu, welche die Unterschiede
zwischen dem vorliegenden Produkt und der Beschreibung im Handbuch aufzeigt.
Endverbraucher-Software-Lizenzvereinbarung für Hercules-Software
WICHTIG: Lesen Sie die Vereinbarung bitte sorgfältig, ehe Sie die Software öffnen und installieren. Durch Öffnen der Software-Verpackung
erklären Sie sich mit den Bedingungen dieser Vereinbarung einverstanden. Die Software in dieser Verpackung ist lizenziert, wird nicht verkauft,
und ist ausschließlich zu den Bedingungen der vorliegenden Lizenzvereinbarung erhältlich. Sollten Sie mit den nachfolgenden Bedingungen nicht
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Das Copyright für die Guillemot Corporation S.A.-Software (im Folgenden als „Software“ bezeichnet) liegt bei der Guillemot Corporation S.A. Alle
Rechte vorbehalten. Die Bezeichnung „Software“ bezieht sich auf jedwede Dokumentation und Zubehör, einschließlich Treibern, ausführbaren
Programmen, Bibliotheken und Datendateien. Die Lizenz zur Benutzung der Software wird ausschließlich dem Käufer erteilt. Der Lizenzinhaber
erklärt sich außerdem mit den Bedingungen der vorliegenden Vereinbarung einverstanden, sofern sie das Copyright und alle anderen
Eigentumsrechte Dritter an der Software, Dokumentation und Zubehör in der Softwareverpackung betreffen.
Die Guillemot Corporation S.A. behält sich das Recht vor, diese Lizenz zu entziehen, wenn irgendeiner der in der vorliegenden
Vereinbarung dargelegten Bedingungen nicht entsprochen wird. Bei Lizenzentzug müssen alle Kopien der Software unverzüglich an die
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Lizenz:
1. Die Lizenz wird nur dem Käufer selbst gewährt. Guillemot Corporation S.A. hält alle Titel und das Eigentum an der Software und behält sich alle
Rechte vor. Dem Lizenzinhaber ist nicht gestattet, irgendeines der hiermit gewährten Rechte zu verlassen oder hierfür Unterlizenzen zu
gewähren. Die Weitergabe der Lizenz ist gestattet, vorausgesetzt, der Weitergebende behält keinen Teil bzw. keine Kopie der Software zurück,
und der Empfänger akzeptiert die Bedingungen der vorliegenden Vereinbarung.
2. Der Lizenzinhaber darf die Software stets nur an einem einzigen Computer nutzen. Der maschinell lesbare Teil der Software darf auf einen
anderen Computer übertragen werden, vorausgesetzt, er wurde zuvor vom ersten Computer gelöscht, und wenn ausgeschlossen werden kann,
daß die Software an mehr als einem Computer genutzt werden kann.
3. Der Lizenzinhaber erkennt den Copyright-Schutz der Guillemot Corporation S.A. an. Der Copyright-Vermerk darf weder von der Software
entfernt werden, noch von einer Kopie davon, noch von irgendeiner Dokumentation, schriftlich oder elektronisch, die mit der Software geliefert
wurde.
4. Der Lizenzinhaber hat das Recht, eine Sicherheitskopie des maschinell lesbaren Teils der Software herzustellen, unter der Bedingung, daß alle
Copyright- und Eigentumsvermerke ebenfalls kopiert werden.
5. Mit Ausnahme der Fälle, in denen es die vorliegende Vereinbarung ausdrücklich erlaubt, ist weder dem Lizenzinhaber Folgendes erlaubt, noch
darf Dritten Folgendes erlaubt werden: Die Software Dritten auszuhändigen oder zugänglich zu machen; Die Benutzung der Software für ein
Netzwerk, Mehrfach-CPU, Mehrbenutzer oder Time-sharing-Arrangements zu ermöglichen, wenn die Benutzer nicht jeweils Lizenzinhaber sind;
Die Software in irgendeiner Form zu verändern oder zu kopieren; Irgendeinen Versuch zu unternehmen, die Software in irgendeiner Form
auseinander zunehmen, zu dekompilieren oder zu verändern, oder irgend etwas zu unternehmen mit dem Ziel, grundlegende Informationen zu
erhalten, die bei normaler Nutzung der Software nicht sichtbar werden; Kopien oder Übersetzungen des Benutzerhandbuchs anzufertigen.
Endverbraucher-Software-Lizenzvereinbarung für VirtualDJ Software
Lesen Sie die Lizenz-Vereinbarung, die bei der Installation der VirtualDJ Software angezeigt wird, bitte sorgfältig durch. Danach können Sie die
Textdatei, die auf Ihrem Computer installiert wurde, jederzeit durchlesen.
HINWEISE ZUM UMWELTSCHUTZ
Dieses Produkt darf am Ende seiner Lebensdauer nicht über den normalen Haushaltsabfall entsorgt werden, sondern
muß an einem Sammelpunkt für das Recycling von elektrischen und elektronischen Geräten abgegeben werden.
Das Symbol auf dem Produkt, der Gebrauchsanleitung oder der Verpackung weist darauf hin.
Die Werkstoffe sind gemäß ihrer Kennzeichnung wiederverwertbar. Mit der Wiederverwendung, der stofflichen
Verwertung oder anderen Formen der Verwertung von Altgeräten leisten Sie einen wichtigen Beitrag zum Schutze
unserer Umwelt.
Bitte erfragen Sie bei der Gemeindeverwaltung die zuständige Entsorgungsstelle.
Appendix – 1/8
APPENDIX: HERCULES DJ 4SET MIDI CONTROLS
MIDI messages sent by the DJ 4Set (Virtual MIDI In port)
Note: values are expressed in hexadecimal base.
Examples:
“7F” means 127 in decimal base, Value 10 = 16 in decimal base
In 9x 0A Value, 9 = Note On/Off MIDI command, x = 1
st
MIDI channel, 0A = 10 in decimal base
In 9y 4B Value, 9 = Note On/Off MIDI command, y = 2
nd
MIDI channel, 4B = 75 in decimal base
In Bx 23 Value, B = Control Change MIDI command, x = 1
st
MIDI channel, 23 = 35 in decimal
base
MIDI Control MIDI Message
Message Type
V
alue Description
K1_DA 9x 01 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K2_DA 9x 02 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K3_DA 9x 03 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K1_DA 9x 07 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K2_DA 9x 08 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K3_DA 9x 09 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Cue_DA 9x 0D Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Play_DA 9x 0E Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Listen_DA 9x 0F Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Sync_DA 9x 11 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Deck_C 9x 12 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
MOD_INC_DA 9x 13 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
MOD_DEC_DA 9x 14 Value Button-Toggling Output 7F” : Pressed – “00” : Released
JOG_TOUCH_DA 9x 1A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_State_DA 9x 1B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_DA 9x 1C Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBM_DA 9x 1D Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBP_DA 9x 1E Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Prev_DA 9x 1F Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Next_DA 9x 20 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K1_DB 9x 21 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K2_DB 9x 22 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K3_DB 9x 23 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K1_DB 9x 27 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
2/8 - Appendix
SHIFTED_K2_DB 9x 28 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K3_DB 9x 29 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Cue_DB 9x 2D Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Play_DB 9x 2E Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Listen_DB 9x 2F Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Sync_DB 9x 31 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Deck_D 9x 32 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
MOD_INC_DB 9x 33 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
MOD_DEC_DB 9x 34 Value Button-Toggling Output 7F” : Pressed – “00” : Released
JOG_TOUCH_DB 9x 3A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_State_DB 9x 3B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
RECORD 9x 3C Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SCRATCH 9x 3D Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
FILES 9x 3E Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
FOLDERS 9x 3F Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
UP 9x 40 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
DOWN 9x 41 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_DB 9x 42 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBM_DB 9x 43 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBP_DB 9x 44 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Prev_DB 9x 45 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Next_DB 9x 46 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
MIC 9x 47 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
DECK_STATE_AC 9x 48 Value Button-Toggling Output “7F” : Deck C – “00” : Deck A
DECK_STATE_BD 9x 49 Value Button-Toggling Output “7F” : Deck D – “00” : Deck B
Load_DA 9x 4A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Load_DB 9x 4B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K1_DC 9y 01 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K2_DC 9y 02 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K3_DC 9y 03 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K1_DC 9y 07 Value Button-Toggling Output 7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K2_DC 9y 08 Value Button-Toggling Output 7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K3_DC 9y 09 Value Button-Toggling Output 7F” : Pressed – “00” : Released
Cue_DC 9y 0D Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Play_DC 9y 0E Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Listen_DC 9y 0F Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Appendix – 3/8
Sync_DC 9y 11 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
MOD_INC_DC 9y 13 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
MOD_DEC_DC 9y 14 Value Button-Toggling Output 7F” : Pressed – “00” : Released
JOG_TOUCH_DC 9y 1A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_State_DC 9y 1B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_DC 9y 1C Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBM_DC 9y 1D Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBP_DC 9y 1E Value Button-Toggling Output 7F” : Pressed – “00” : Released
Prev_DC 9y 1F Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Next_DC 9y 20 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K1_DD 9y 21 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K2_DD 9y 22 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K3_DD 9y 23 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K1_DD 9y 27 Value Button-Toggling Output 7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K2_DD 9y 28 Value Button-Toggling Output 7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K3_DD 9y 29 Value Button-Toggling Output 7F” : Pressed – “00” : Released
Cue_DD 9y 2D Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Play_DD 9y 2E Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Listen_DD 9y 2F Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Sync_DD 9y 31 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
MOD_INC_DD 9y 33 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
MOD_DEC_DD 9y 34 Value Button-Toggling Output 7F” : Pressed – “00” : Released
JOG_TOUCH_DD 9y 3A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_State_DD 9y 3B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_DD 9y 42 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBM_DD 9y 43 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBP_DD 9y 44 Value Button-Toggling Output 7F” : Pressed – “00” : Released
Prev_DD 9y 45 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Next_DD 9y 46 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Load_DC 9y 4A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Load_DD 9y 4B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
JOG_SEEK_DA Bx 01 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
CW Slow>Fast
VOL_DA Bx 03 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
HP_VOL Bx 04 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
PITCH_DA Bx 05 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
4/8 - Appendix
TREBLE_DA Bx 06 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
MEDIUM_DA Bx 07 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
BASS_DA Bx 08 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
JOG_SEEK_DB Bx 09 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
CW Slow>Fast
VOL_DB Bx 0B Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
MIC_VOL Bx 0C Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
PITCH_DB Bx 0D Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
TREBLE_DB Bx 0E Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
MEDIUM_DB Bx 0F Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
BASS_DB Bx 10 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
JOG_SEEK_DC Bx 11 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
CW Slow>Fast
VOL_DC Bx 13 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
PITCH_DC Bx 15 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
TREBLE_DC Bx 16 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
MEDIUM_DC Bx 17 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
BASS_DC Bx 18 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
JOG_SEEK_DD Bx 19 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
CW Slow>Fast
VOL_DD Bx 1B Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
PITCH_DD Bx 1D Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
TREBLE_DD Bx 1E Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
MEDIUM_DD Bx 1F Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
BASS_DD Bx 20 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
VOL_MAIN Bx 21 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
XFADER Bx 22 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
CUE_TO_MIX Bx 23 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
JOG_SCR_DA Bx 24 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
CW Slow>Fast
JOG_SCR_DB Bx 25 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
CW Slow>Fast
JOG_SCR_DC Bx 26 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
CW Slow>Fast
JOG_SCR_DD Bx 27 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
CW Slow>Fast
PITCH_DA_LSBit Bx 28 Value Analog – Coarse (2 values) 00 : LSBit zero
01 : LSBit one
PITCH_DB_LSBit Bx 29 Value Analog – Coarse (2 values) 00 : LSBit zero
Appendix – 5/8
01 : LSBit one
PITCH_DC_LSBit Bx 2A Value Analog – Coarse (2 values) 00 : LSBit zero
01 : LSBit one
PITCH_DD_LSBit Bx 2B Value Analog – Coarse (2 values) 00 : LSBit zero
01 : LSBit one
Notes:
- CW: ClockWise
- CCW: Counter ClockWise
- x: Depends on the MIDI channel assigned to the device for the first deck (0: MIDI
channel 1; 1: MIDI channel 2…).
- y: Depends on the MIDI channel assigned to the device for the second deck (0: MIDI
channel 1; 1: MIDI channel 2…).
MIDI messages sent by the Host (Virtual MIDI Out port)
MIDI Control MIDI Message Value Description
K1_DA 9x 01 Value
00 : OFF
7F: ON
K2_DA 9x 02 Value
00 : OFF
7F: ON
K3_DA 9x 03 Value
00 : OFF
7F: ON
SHIFTED_K1_DA 9x 07 Value
00 : OFF
7F: ON
SHIFTED_K2_DA 9x 08 Value
00 : OFF
7F: ON
SHIFTED_K3_DA 9x 09 Value
00 : OFF
7F: ON
Cue_DA 9x 0D Value
00 : OFF
7F: ON
Play_DA 9x 0E Value
00 : OFF
7F: ON
Listen_DA 9x 0F Value
00 : OFF
7F: ON
Sync_DA 9x 11 Value
00 : OFF
7F: ON
JOG_TOUCH_DA 9x 1A Value
00 : OFF
7F: ON
K1_DB 9x 21 Value
00 : OFF
7F: ON
K2_DB 9x 22 Value
00 : OFF
7F: ON
K3_DB 9x 23 Value
00 : OFF
7F: ON
SHIFTED_K1_DB 9x 27 Value
00 : OFF
7F: ON
SHIFTED_K2_DB 9x 28 Value
00 : OFF
7F: ON
SHIFTED_K3_DB 9x 29 Value
00 : OFF
7F: ON
Cue_DB 9x 2D Value
00 : OFF
7F: ON
Play_DB 9x 2E Value
00 : OFF
7F: ON
Listen_DB 9x 2F Value
00 : OFF
7F: ON
Sync_DB 9x 31 Value
00 : OFF
7F: ON
6/8 - Appendix
JOG_TOUCH_DB 9x 3A Value
00 : OFF
7F: ON
RECORD 9x 3C Value
00 : OFF
7F: ON
SCRATCH 9x 3D Value
00 : OFF
7F: ON
FILES 9x 3E Value
00 : OFF
7F: ON
FOLDERS 9x 3F Value
00 : OFF
7F: ON
K1_DC 9y 01 Value
00 : OFF
7F: ON
K2_DC 9y 02 Value
00 : OFF
7F: ON
K3_DC 9y 03 Value
00 : OFF
7F: ON
SHIFTED_K1_DC 9y 07 Value
00 : OFF
7F: ON
SHIFTED_K2_DC 9y 08 Value
00 : OFF
7F: ON
SHIFTED_K3_DC 9y 09 Value
00 : OFF
7F: ON
Cue_DC 9y 0D Value
00 : OFF
7F: ON
Play_DC 9y 0E Value
00 : OFF
7F: ON
Listen_DC 9y 0F Value
00 : OFF
7F: ON
Sync_DC 9y 11 Value
00 : OFF
7F: ON
JOG_TOUCH_DC 9y 1A Value
00 : OFF
7F: ON
K1_DD 9y 21 Value
00 : OFF
7F: ON
K2_DD 9y 22 Value
00 : OFF
7F: ON
K3_DD 9y 23 Value
00 : OFF
7F: ON
SHIFTED_K1_DD 9y 27 Value
00 : OFF
7F: ON
SHIFTED_K2_DD 9y 28 Value
00 : OFF
7F: ON
SHIFTED_K3_DD 9y 29 Value
00 : OFF
7F: ON
Cue_DD 9y 2D Value
00 : OFF
7F: ON
Play_DD 9y 2E Value
00 :
OFF
7F: ON
Listen_DD 9y 2F Value
00 : OFF
7F: ON
Sync_DD 9y 31 Value
00 : OFF
7F: ON
JOG_TOUCH_DD 9y 3A Value
00 : OFF
7F: ON
BL_K1_DA 9x 41 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_K2_DA 9x 42 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_K3_DA 9x 43 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_SHIFTED_K1_DA 9x 47 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_SHIFTED_K2_DA 9x 48 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_SHIFTED_K3_DA 9x 49 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Cue_DA 9x 4D Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Play_DA 9x 4E Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Listen_DA 9x 4F Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Sync_DA 9x 51 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_JOG_TOUCH_DA 9x 5A Value
00 : OFF
7F: ON
Appendix – 7/8
BL_K1_DB 9x 61 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_K2_DB 9x 62 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_K3_DB 9x 63 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_SHIFTED_K1_DB 9x 67 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_SHIFTED_K2_DB 9x 68 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_SHIFTED_K3_DB 9x 69 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Cue_DB 9x 6D Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Play_DB 9x 6E Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Listen_DA 9x 6F Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Sync_DB 9x 71 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Deck_DB 9x 72 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_JOG_TOUCH_DB 9x 7A Value
00 : OFF
7F: ON
BL_RECORD 9x 7C Value
00 : OFF
7F: ON
BL_SCRATCH 9x 7D Value
00 : OFF
7F: ON
BL_FILES 9x 7E Value
00 : OFF
7F: ON
BL_FOLDERS 9x 7F
Value
00 : OFF
7F: ON
BL_K1_DC 9y 41 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_K2_DC 9y 42 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_K3_DC 9y 43 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_SHIFTED_K1_DC 9y 47 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_SHIFTED_K2_DC 9y 48 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_SHIFTED_K3
_
DC 9y 49 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Cue_DC 9y 4D Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Play_DC 9y 4E Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Listen_DC 9y 4F Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Sync_DC 9y 51 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_JOG_TOUCH_DC 9y 5A Value
00 : OFF
7F: ON
BL_K1
_
DD 9y 61 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_K2_DD 9y 62 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_K3_DD 9y 63 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_SHIFTED_K1_DD 9y 67 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_SHIFTED_K2_DD 9y 68 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_SHIFTED_K3_DD 9y 69 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Cue_DD 9y 6D Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Play_DD 9y 6E Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Listen_DD 9y 6F Value
00 : OFF
7F: ON
BL_Sync_DD 9y 71 Value
00 : OFF
7F: ON
BL_JOG_TOUCH_DD 9y 7A Value
00 : OFF
7F: ON
8/8 - Appendix
SET_SHIFT_DA Bx 72 Value
00 : OFF
7F: ON
SET_SHIFT_DB Bx 73 Value
00 : OFF
7F: ON
SET_SHIFT_DC Bx 74 Value
00 : OFF
7F: ON
SET_SHIFT_DD Bx 75 Value
00 : OFF
7F: ON
SET_DECK_AC Bx 76 Value
00 : Deck_A
7F: Deck_C
SET_DECK_BD Bx 77 Value
00 : Deck_B
7F: Deck_D
SET_DECK_MODE Bx 78 Value
00 : Basic Control
SET_JW_SENS Bx 79 Value 00 : Most Sensitive -> 7F: Least
Sensitive
LOCK_JOG_DA Bx 7A Value
00 : OFF
7F: ON
LOCK_JOG_DB Bx 7B Value
00 : OFF
7F: ON
LOCK_JOG_DC Bx 7C Value
00 : OFF
7F:
ON
LOCK_JOG_DD Bx 7D Value
00 : OFF
7F: ON
SET_XF_CURVE Bx 7E Value
00 : OFF
7F: ON
Update_All_Controls Bx 7F Value
00 : OFF
7F: ON
1
Notes:
- 1: This command will send (on the Virtual MIDI In port) all updated states of all the
following controls: Hi/Medium/Low knobs, volume faders, headphone volume knob,
microphone volume knob, Cue/Mix knob, and the cross fader. It can be used by
software to update its graphic controls to the current position of the corresponding
DJ 4Set controls.
- x: Depends on the MIDI channel assigned to the device for the first deck (0: MIDI
channel 1; 1: MIDI channel 2…).
- y: Depends on the MIDI channel assigned to the device for the second deck (0: MIDI
channel 1; 1: MIDI channel 2…).
37

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