425233
13
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/22
Pagina verder
Old Subbuteo – Game Rules
Vers 0 Jan09 www.oldsubbuteo.it Page 13 of 13
10. THE GOALKEEPER
10.1
The goalkeeper can be in any position as long as its base is touching the pitch before the shot is taken;
10.2
The goalkeeper can be raised or dived after the shot is taken
;
10.3
During play, the goalkeeper must be always ready to save. It must not block an attacking player (e.g.
placing itself between the attacking player and the ball)
;
10.4 If the referee notices an irregular position of the goalkeeper, he must stop time and order the
defensive player to keep the goalkeeper in a regular position. In this case the referee will then signal
for the game to recommence;
10.5
If the goalkeeper or its handle saves the ball outside the 6-yard box, in any circumstance, the player is
given a warning; the second time this occurs a penalty is awarded
.
If the referee judges the irregular save as intentional he can award a penalty kick even in the first
circumstance;
10.6
The goalkeeper cannot be moved quickly backwards and forwards repeatedly. This includes vertically and
horizontally. The handle cannot be flicked
;
10.7
If the ball is in the 6-yard box the goalkeeper can push it out of it by the handle and the opposite side has
the right of a defensive flick
;
10.8 When the flicking GK is used,
the regular goalkeeper must be temporarily placed inside the goal
;
Note 10.1
Remember:
After a save, the opposite player has no right to a defensive flick. Only when the goalkeeper moves the ball inside the 6-yard box, the
opponent has the right to do it.
10.9 The flicking GK has three flicks available;
10.10
If the flicking GK miss the ball (apart from a goal kick, where this must be replayed) or loses the
possession (by kicking the ball against an opposing player), it is kept on the pitch where it finished up. His
team must play without the regular goalkeeper. The opposing team get three flicks with the same player to
score a goal without the regular goalkeeper. After those three flicks or if the attacking side use different
players, the defending side can remove the flicking GK and use the regular one and the attacking side
must concede enough time to do it. The flicking GK can be used to block the opponent play as a normal
player. If the attacking side loses possession, the regular goalkeeper can be reused again
;
10.11
If while the flicking goalkeeper is playing, a shot is saved by the regular goalkeeper because of a sudden
movement, the goal is scored
;
10.12
After the goal kick or after the end of the flicking goalkeeper action, if the ball has not changed
possession, the flicking goalkeeper can be removed by hand from the pitch and the regular goalkeeper
can come back into play
;
10.13 An attacker touching the goalkeeper or the flicking GK before the ball commits a foul (See rule 8.1);
10.14
The goalkeeper and handle are a single unit, so the handle can be used to save a shot
;
10.15
The goal net must be always hooked and tightened to the goal posts
allowing the goalkeeper to reach
the 6-yard box bounds;
13

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Hasbro subbuteo straatvoetbal bs bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Hasbro subbuteo straatvoetbal bs in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 0,15 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Andere handleiding(en) van Hasbro subbuteo straatvoetbal bs

Hasbro subbuteo straatvoetbal bs Snelstart handleiding - English - 5 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info