425535
1
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/8
Pagina verder
060600114104 Ab
060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK 060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK
© 2006 Hasbro. Alle rechten voorbehouden.
Gedistribueerd in Nederland door Hasbro B.V., Postbus 3010,
3502 GA Utrecht. Hasbro Consumentenservice: Antwoordnummer 315,
7800 WB Emmen. E-mail: consumentenservice@hasbro.co.uk
www.hasbro.nl www.monopoly.co.uk
DOEL VAN HET SPEL
Als enige speler overblijven wanneer alle anderen failliet zijn.
INHOUD
1 speelbord, 1 betaalautomaat, 6 zinken pionnen,
28 Eigendomsbewijzen, 16 Kanskaarten, 16 kaarten met Algemeen
Fonds, 6 Monopoly bankpasjes, 32 groene appartementen,
12 rode hotels en 2 dobbelstenen.
Als je Monopoly al kent en een sneller spel wilt spelen:
1. Om te beginnen schudt de bankier de Eigendomsbewijzen en geeft alle spelers
twee kaartjes. De spelers betalen de bank direct de offi ciële prijs van de
ontvangen grond. Dan begint het spel zoals gewoonlijk.
2. In dit korte spel hoef je maar drie appartementen op elk vakje van een complete
kleurgroep te bouwen (i.p.v. vier) voordat je een hotel koopt. De huur blijft
hetzelfde en een hotel verkopen brengt de helft van de aankoopprijs op.
3. Zodra er een tweede speler failliet gaat, is het spel afgelopen. De bankier
gebruikt de betaalautomaat om op te tellen en telt per speler bij elkaar:
Het geld dat nog op zijn/haar bankpasje staat
de op het speelbord aangegeven prijs van al zijn/haar bezittingen
de helft van de op het bord aangegeven prijs voor bezit dat met
hypotheek bezwaard is
de aankoopprijs van de appartementen die hij/zij bezit
de aankoopprijs van de hotels die hij/zij bezit (= de prijs van
vier appartementen).
De rijkste speler wint het spel!
Je kunt het spel natuurlijk ook verkorten door een bepaalde speeltijd af te spreken.
Wie op het afgesproken moment de rijkste speler is, wint het spel!
MET DANK AAN:
Havenbedrijf Rotterdam N.V. (foto: Aeroview-Rotterdam); Foto Schiphol Group; Beeldbankvenw.nl en
Guus Jautze Digitaal; Amsterdam Toerisme & Congres Bureau; Van Beek Images; Madurodam B.V. en Euro
Color Creative B.V.; Groninger Museum (foto: John Stoel); Marketing Groningen (foto: Jur Bosboom);
Regionaal Bureau voor Toerisme regio Arnhem-Nijmegen; Utrecht Toerisme & Recreatie (foto Oude
Gracht: Frank Hanswijk; foto Dom: Willem Mes); Hotel New York Groep; Den Haag Marketing & Events;
VVV Zuid Kennemerland (foto: Friso Huizinga); Oger Holding B.V.; Stadion Gelredome (foto: Voermans
van Bree fotografi e); Nederlands Openlucht Museum (foto: Martin Wijdemans); Teylers Museum;
Frans Hals Museum; Spoorwegmuseum; Crazy Pianos; Steigenberger Kurhaus Hotel.
SPELERS
+
8
2-6
00114i104 (Electronic).indd 16-100114i104 (Electronic).indd 16-1 12/6/06 11:10:54 pm12/6/06 11:10:54 pm
23
060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK 060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK
Betaalautomaat
en bankpasjes.
Zie blz. 6 t/m 8.
Naar de gevangenis.
Zie blz. 14.
Betaal huur op de bezittingen
van andere spelers.
Zie blz. 9.
Bouw op je
eigen bezittingen.
Zie blz. 10 & 11.
Pak een
Kanskaart.
Zie blz. 13.
Pak een kaart met
Algemeen Fonds.
Zie blz. 13.
Je krijgt 2 miljoen
als je START passeert.
Zie blz. 7 & 13.
Neem zonodig
een hypotheek.
Zie blz. 12.
00114i104 (Electronic).indd 2-300114i104 (Electronic).indd 2-3 12/6/06 11:11:00 pm12/6/06 11:11:00 pm
45
060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK 060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK
DE BANKIER .......................................................................5
HET SPEL
..............................................................................5
DE BETAALAUTOMAAT ................................................6
DE BANKIER
Spreek samen af wie de bank gaat beheren. Als er meer dan vijf spelers zijn, dan kan
deze speler ook uitsluitend als bankier meespelen. De bankier beheert en regelt:
GROND KOPEN ................................................................9
VEILINGEN ..........................................................................9
HUUR BETALEN ................................................................9
PROVIDERS
......................................................................10
VERVOERSPUNTEN ......................................................10
APPARTEMENTEN BOUWEN ....................................10
HOTELS BOUWEN
........................................................11
ALS DE GEBOUWEN OP ZIJN ................................. 11
ALS JE GELD OP IS ......................................................11
GROND VERKOPEN
.....................................................11
HYPOTHEKEN .................................................................12
FAILLISSEMENT ..............................................................12
KANS EN ALGEMEEN FONDS
.................................13
VRIJ PARKEREN .............................................................13
2 KEER IN 1 BEURT LANGS START .......................13
GEVANGENIS
.................................................................14
BELANGRIJKE INFORMATIE M.B.T. BATTERIJEN
...... 15
EEN SNELLER SPEL ....................................................... 16
RACE TEGEN DE KLOK
...............................................16
HET SPEL
1. Gooi om de beurt de dobbelstenen. Wie het hoogst gooit, mag beginnen en het
spel gaat verder met de wijzers van de klok mee.
2. Als je aan de beurt bent, gooi je de dobbelstenen en je verplaatst je pion het
gegooide aantal vakjes over het bord. Er mogen verschillende pionnen tegelijk
op één vakje staan. Afhankelijk van het vakje waarop je eindigt, doe je een van
de volgende dingen:
Koop de grond (als die nog niet verkocht is).
Zie blz. 9
.
Laat de bankier de grond veilen (als jij het niet wilt kopen).
Zie blz. 9
.
Betaal huur (als de grond in bezit van een andere speler is).
Zie blz. 9
.
Betaal belasting.
Pak een Kanskaart of een kaart met Algemeen Fonds.
Zie blz. 13
.
Ga naar de gevangenis.
Zie blz. 14
.
3. Zodra je een complete kleurgroep bezit, kun je appartementen of hotels op de
locaties bouwen.
4. Als je geen geld meer hebt, kun je hypotheek nemen op bezittingen of grond
verkopen om je schuldeisers te betalen. Als je niet genoeg geld bij elkaar kunt
krijgen om huur, belasting of een rekening te betalen, dan word je failliet
verklaard en je mag niet meer meedoen.
5. Geen enkele speler mag geld VAN of AAN een andere speler lenen. Een speler mag
echter wel een bezitting accepteren in plaats van het geld dat hij tegoed heeft.
6. Als je dubbel gooit, handel je je beurt net als anders af en je gooit nog eens.
Als je in één beurt drie maal dubbel gooit, moet je naar de gevangenis!
7. Speel door tot er nog maar één speler over is. Deze speler is de winnaar!
Betaalautomaat Eigendomsbewijzen
Appartementen
en hotels Veilingen
00114i104 (Electronic).indd 4-500114i104 (Electronic).indd 4-5 12/6/06 11:11:09 pm12/6/06 11:11:09 pm
67
+
M
K
C
.
+
060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK 060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK
Miljoen
GELD
ONTVANGEN
Je krijgt geld van:
• START passeren
• Huur
Algemeen Fonds en Kanskaarten
Verkoop van appartementen
en hotels
• Een hypotheek
• Een failliete speler.
Je krijgt geld van de bank voor:
Algemeen Fonds en Kanskaarten
• START passeren
Verkoop van appartementen
en hotels
• Hypotheekleningen.
De bankier steekt je pasje in de
linkergleuf van de automaat. Je saldo
verschijnt. Dan voert de bankier het
bedrag in dat je ontvangt. Je saldo
stijgt en je pasje wordt weer
uitgenomen.
Batterijen
Zie blz. 15 voor het vervangen van
de batterijen.
Starten
Druk op een knopje of steek een pasje
in. Elke speler begint met 15M op zijn
of haar rekening. Als er een pasje in de
automaat wordt gestoken, wordt het
pasnummer getoond, gevolgd door het
huidige saldo van die speler.
START passeren: de bankier steekt jouw pasje in de linkergleuf
van de automaat en drukt op om 2M op je rekening
bij te schrijven.
Duizend
Cancel/clear (Opheffen/wissen):
als je een nieuw spel wilt starten,
moet je deze knop ingedrukt houden tot je een piepje hoort. Alle
bankrekeningen worden dan gereset naar het startbedrag van 15M.
Decimale punt/volumeregeling
Geld ontvangen
Geld betalen
GELD BETALEN
Je betaalt geld voor:
• Huur
• Grond
• Belastingen
Algemeen Fonds en Kanskaarten
• Appartementen en hotels
Het afl ossen van een hypotheek
De boete om uit de gevangenis
te komen
Schulden aan andere spelers.
Je betaalt geld aan de bank voor:
Algemeen Fonds en Kanskaarten
Het kopen van grond,
appartementen en hotels
• Belastingen
Het afl ossen van een hypotheek
De boete om uit de gevangenis
te komen.
De bankier steekt je pasje in de
rechtergleuf van de automaat. Dan voert
de bankier het bedrag in dat je moet
betalen. Je saldo daalt en je pasje wordt
weer uitgenomen.
OP HET SCHERMPJE VAN DE BETAALAUTOMAAT PASSEN SLECHTS 5 CIJFERS.
DAAROM TOONT HET SCHERM 100K IN PLAATS VAN 100.000 (DE K STAAT VOOR
DUIZEND) EN 1M IN PLAATS VAN 1.000.000 (DE M STAAT VOOR MILJOEN). JE
MOET ALLE BEDRAGEN OOK OP DIEZELFDE MANIER INVOEREN.
00114i104 (Electronic).indd 6-700114i104 (Electronic).indd 6-7 12/6/06 11:11:16 pm12/6/06 11:11:16 pm
89
060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK 060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK
GROND KOPEN
Er zijn drie soorten bezittingen:
Als je eindigt op onverkochte grond, mag je kiezen of je deze grond wilt kopen. Als
je besluit te kopen, betaal je de prijs die op het vakje staat aan de bank. Je krijgt
dan als eigenaar het Eigendomsbewijs van het betreffende vakje. Leg dit met de
goede kant omhoog voor je op tafel. Als je de grond niet koopt, wordt hij direct
geveild (zie
Veilingen
).
Wanneer je grond bezit, krijg je huur van elke speler die op dit vakje eindigt. Wanneer
je eenmaal alle vakjes van één kleurgroep bezit, oftewel een monopolie, dan kun je
appartementen en hotels op de locaties van de groep bouwen en meer huur vragen!
VEILINGEN
Als je besluit de grond waarop je eindigde niet te kopen, dan moet
de bank de betreffende grond direct bij opbod te koop aanbieden,
te beginnen bij een prijs die een van de spelers ervoor geven wil.
De speler die afzag van zijn kooprecht mag ook meebieden.
HUUR BETALEN
Als jouw worp eindigt op een vakje dat in bezit is van een andere speler, dan moet
je huur betalen (tenzij de grond met hypotheek bezwaard is). De speler die de grond
bezit, moet jou om huur vragen vóórdat de volgende speler de dobbelstenen gooit.
Het verschuldigde bedrag staat op het Eigendomsbewijs en varieert afhankelijk van
het aantal gebouwen op de grond.
In de volgende gevallen betaal je geld
aan,
of ontvang je geld
van
een andere speler:
• Huur
• Faillissement
Verkoop van grond.
De bankier steekt het pasje van de betalende speler in de rechtergleuf van de
automaat en dat van de ontvanger in de linkergleuf. Het saldo van de betaler
verschijnt. Dan voert de bankier het te betalen bedrag in. Het saldo van de betaler
daalt. Wanneer het geld is afgeschreven, gaat het saldo van de ontvanger omhoog.
Tot slot verwijdert de bankier de beide pasjes.
Het einde
De automaat schakelt na 1 minuut zonder activiteiten automatisch uit. Druk op een
knop om hem weer te starten. Alle saldo’s zijn nog opgeslagen in de automaat. Dit
wil zeggen dat je het spel rustig kunt onderbreken. Wanneer je later verder speelt,
zijn alle banksaldo’s nog precies hetzelfde!
Tips voor de bankier
1. De pijl op de pasjes moet altijd als eerste in de automaat gestoken worden.
2. Als de automaat niet piept wanneer je een pasje insteekt, controleer dan of
het pasje goed om zit.
3. Als je een verkeerd bedrag invoert, druk je op “C” en je voert het juiste bedrag
in. Je kunt een fout alleen corrigeren als het pasje nog in de automaat zit.
4. Het maximale bedrag dat je in één keer in kunt voeren is 20M, het
minimumbedrag is 10K.
5. Als je het volume wilt bijstellen, haal je eventuele pasjes uit de automaat en je
drukt dan op het knopje met de decimale punt.
1. Stadslocaties 2. Vervoerspunten 3. Providers
00114i104 (Electronic).indd 8-900114i104 (Electronic).indd 8-9 12/6/06 11:11:29 pm12/6/06 11:11:29 pm
10 11
060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK 060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK
HOTELS BOUWEN
Om een hotel te kopen, moet je eerst vier appartementen op elk
vakje van een complete kleurgroep hebben. Ruil de vier
appartementen in voor een hotel en betaal de bankier de op het
Eigendomsbewijs vermelde prijs. Er mag op elk vakje maar één
hotel gebouwd worden.
ALS DE GEBOUWEN OP ZIJN
Als de bankier geen appartementen meer heeft, zul je moeten
wachten tot andere spelers appartementen inwisselen of aan de
bank verkopen.
Als er een beperkt aantal appartementen of hotels over is en er
zijn twee of meer spelers geïnteresseerd, dan moet de bank ze één voor één bij
opbod aan de hoogste bieder verkopen. De veiling begint bij de laagste prijs op
de betreffende Eigendomsbewijzen.
ALS JE GELD OP IS
Als je te weinig geld hebt, kun je op een van deze manieren proberen aan meer
geld te komen:
Gebouwen verkopen
Bezittingen met hypotheek bezwaren
Stadslocaties, providers of vervoerspunten tegen een samen overeengekomen
bedrag verkopen aan een andere speler (zelfs als het bezit met hypotheek
bezwaard is).
GROND VERKOPEN
Je mag onbebouwde grond, vervoerspunten en providers voor een samen
afgesproken prijs verkopen aan een andere speler. Je mag grond niet verkopen
als er bebouwing op een van de vakjes binnen de betreffende kleurgroep staat.
Je moet eerst alle gebouwen aan de bank verkopen.
Appartementen en hotels worden aan de bank verkocht voor de helft van de
oorspronkelijke prijs op het Eigendomsbewijs. Je mag verkopen als je aan de
beurt bent of tussen de beurten van andere spelers in.
Appartementen verkopen
Je moet je appartementen gelijkelijk verkopen, net als toen je ze bouwde.
Hotels verkopen
De bankier betaalt de helft van de aangegeven prijs van een hotel plus de helft van
de prijs van vier appartementen (die werden ingeruild om het hotel te kopen).
Om aan geld te komen, kunnen hotels ook weer worden uitgesplitst in appartementen.
Verkoop een hotel aan de bank in ruil voor de halve prijs van een hotel plus
vier appartementen.
Als je een complete kleurgroep bezit, wordt de huur verdubbeld voor elk onbebouwd
vakje in die kleurgroep (d.w.z. zonder appartementen of hotels). Voor straten die
met hypotheek bezwaard zijn, mag geen huur gevraagd worden.
PROVIDERS
Providers worden op
dezelfde manier verkocht
en geveild als andere grond.
Als je eindigt op een provider
van een andere speler, dan wordt
de huur die je de eigenaar moet
betalen, bepaald door de worp
waarmee je op het vakje belandde.
Als de eigenaar slechts één provider
heeft, bedraagt de huur vier keer
het aantal ogen van je worp,
vermenigvuldigd met 10.000. Als de
eigenaar beide providers bezit, moet je
tien keer het aantal ogen van je worp betalen, vermenigvuldigd met 10.000.
VERVOERSPUNTEN
Vervoerspunten worden op dezelfde manier verkocht en geveild als andere grond.
Als je eindigt op een vervoerspunt van een andere speler, dan betaal
je de op het Eigendomsbewijs vermelde huur aan de eigenaar. Het
verschuldigde huurbedrag staat op het Eigendomsbewijs en is
afhankelijk van het totale aantal vervoerspunten dat de speler bezit.
APPARTEMENTEN BOUWEN
Zodra je alle vakjes van een kleurgroep bezit, kun je appartementen (of hotels)
kopen en op je grond zetten. De prijs van een appartement staat op
het Eigendomsbewijs.
Je kunt appartementen (of hotels) kopen als je aan de beurt bent,
of tussen de beurten van andere spelers door, maar je moet je
grond altijd gelijkmatig bebouwen. Dat wil zeggen: er mag pas
een tweede appartement op een vakje gezet worden
wanneer alle grondstukken van de kleurgroep met
1 appartement bebouwd zijn. Je mag zoveel
appartementen kopen als je wilt, zolang je ze maar
kunt betalen! Er mag niet gebouwd worden als een
vakje binnen de kleurgroep met hypotheek bezwaard is.
Als je meer dan één appartement op een vakje hebt, kun je ze stapelen en een
wolkenkrabber bouwen.
00114i104 (Electronic).indd 10-1100114i104 (Electronic).indd 10-11 12/6/06 11:11:37 pm12/6/06 11:11:37 pm
12 1312 13
060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK 060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK
Schulden aan een andere speler
De andere speler krijgt al het geld dat nog op je bankpasje staat, je
Eigendomsbewijzen en eventuele kaarten met “Verlaat de gevangenis/het hotel
zonder betalen”.
KANS EN ALGEMEEN FONDS
Wanneer je op een van deze vakjes
eindigt, pak je de bovenste kaart van de
betreffende stapel. Volg de aanwijzingen
op de kaart en leg hem dan (goede kant
omlaag) onderaan de stapel terug. Als je
een kaart met “Verlaat de gevangenis
zonder betalen” pakt, mag je hem houden
totdat je hem kunt gebruiken of verkopen
aan een andere speler voor een samen
overeengekomen bedrag.
Als een kaart je opdraagt naar een ander
vakje te gaan, dan verplaats je je pion altijd in de
richting van de pijl. Als je onderweg langs START komt, krijg je
2 miljoen. Je komt niet langs START als een kaart je naar de gevangenis
of terug stuurt (b.v. naar Amsterdamse Wijk in Madurodam).
VRIJ PARKEREN
Als je op dit vakje eindigt, is er niets aan de
hand. Je mag gewoon alles doen wat je
anders doet (huur innen, bouwen, enz.).
2 KEER IN 1 BEURT LANGS START
Je kunt in één beurt twee keer 2 miljoen
verdienen. Bijvoorbeeld als je direct na het
passeren van START eindigt op een vakje met
Kans of Algemeen Fonds en je pakt een kaart
waarop staat “Ga verder naar START”. De bankier
moet je bankpasje dan uit de betaalautomaat halen en
opnieuw insteken voordat hij voor de tweede keer op
drukt.
HYPOTHEKEN
Bezittingen met hypotheek bezwaren
Verkoop eerst alle bebouwing. Draai vervolgens het Eigendomsbewijs van het vakje
om en je krijgt van de bank het op de achterkant aangegeven hypotheekbedrag.
Alle met hypotheek bezwaarde bezittingen blijven gewoon van jou. Andere spelers
kunnen jouw hypotheek niet afl ossen. Je kunt geen huur innen voor met hypotheek
bezwaarde bezittingen, maar wel voor andere vakjes uit dezelfde kleurgroep.
Een hypotheek afl ossen
Je moet het oorspronkelijke hypotheekbedrag terugbetalen, plus 10% rente (naar
boven afgerond naar het eerstvolgende 10.000-tal). Wanneer de hypotheek is afgelost,
leg je het Eigendomsbewijs weer met de goede kant boven.
Met hypotheek bezwaard bezit verkopen
Je kunt met hypotheek bezwaard bezit aan andere spelers verkopen voor een samen
overeengekomen prijs. De koper kan de hypotheek dan direct afl ossen, of alleen
10% rente betalen (naar boven afgerond naar het eerstvolgende 10.000-tal) en
de hypotheek behouden. De hypotheek kan later in het spel op de bekende
manier worden afgelost.
Als alle vakjes in een kleurgroep hypotheekvrij zijn, kan de eigenaar weer
appartementen en hotels kopen tegen de volle prijs.
FAILLISSEMENT
Als je de bank of een andere speler meer geld schuldig bent dan je kunt betalen,
word je failliet verklaard en je mag niet meer meespelen.
Schulden aan de bank
Geef al je Eigendomsbewijzen aan de bankier die de kaartjes vervolgens één voor
één bij opbod aan de hoogste bieder verkoopt. Eventuele kaarten met “Verlaat de
gevangenis zonder betalen” gaan onderaan de betreffende stapel.
00114i104 (Electronic).indd 12-1300114i104 (Electronic).indd 12-13 12/6/06 11:11:46 pm12/6/06 11:11:46 pm
14 15
060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK 060600114104 Ab MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (NL) CMYK
BELANGRIJKE INFORMATIE M.B.T. BATTERIJEN
Bewaar deze informatie.
Batterijen behoren door een volwassene
te worden geplaatst en/of vervangen.
LET OP:
1. Volg de instructies altijd nauwkeurig. Gebruik
uitsluitend het aanbevolen batterijtype en
controleer of de batterijen juist geplaatst zijn.
Let op de positie van + en – !
2. Gebruik geen oude en nieuwe batterijen, of
standaard en alkaline batterijen door elkaar.
3. Verwijder lege batterijen uit het product.
4. Verwijder de batterijen indien het product langere tijd niet wordt gebruikt.
5. Pas op voor kortsluiting. Maak geen contact tussen de beide polen van
de batterij.
6. Indien dit product gestoord wordt door andere elektrische apparatuur
of zelf storing veroorzaakt, plaats het dan op grotere afstand van andere
apparatuur. Indien nodig kunt u resetten (uit- en weer inschakelen of de
batterijen verwijderen en opnieuw plaatsen).
7. GEBRUIK GEEN OPLAADBARE BATTERIJEN.
PROBEER NOOIT ANDERE TYPEN BATTERIJEN OP TE LADEN.
8. Houd batterijen – net als alle kleine voorwerpen – uit de buurt van jonge kinderen.
In geval van inslikken of verstikking, onmiddellijk een arts raadplegen.
Lever dit product in bij een lokaal afvalverzamelpunt. NIET met normaal
huishoudelijk afval afvoeren.
GEVANGENIS
Naar de gevangenis
Je moet naar de gevangenis:
als je eindigt op het vakje met
“Naar de gevangenis”
als je een Kanskaart of Algemeen Fonds
pakt met “Ga direct naar de gevangenis”
als je tijdens je beurt drie keer achter
elkaar dubbel gooit.
Als je naar de gevangenis wordt gestuurd, is je beurt
meteen voorbij. Zet je pion op de gevangenis – je krijgt
geen 2 miljoen, waar je ook stond op het bord.
Tijdens je verblijf in de gevangenis kun je gewoon huur innen voor je bezittingen
(als ze tenminste niet met hypotheek bezwaard zijn).
De gevangenis weer verlaten
Je kunt uit de gevangenis komen op een van deze manieren:
betaal een boete van 500.000 en ga je volgende beurt verder
gebruik een kaart met “Verlaat de gevangenis zonder betalen”
gooi dubbel.
Als je na drie beurten nog steeds niet dubbel hebt gegooid, betaal je de bankier
500.000 en je verplaatst je pion overeenkomstig je derde dobbelsteenworp.
“Slechts op bezoek” in de gevangenis
Als je niet naar de gevangenis gestuurd wordt maar gewoon op het vakje eindigt, dan
ben je “Slechts op bezoek” en je mag je volgende beurt gewoon verder verplaatsen.
00114i104 (Electronic).indd 14-1500114i104 (Electronic).indd 14-15 12/6/06 11:11:53 pm12/6/06 11:11:53 pm
1

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels
1

Forum

Hasbro-monopoly-van-dam-tot-dom
6
12
18
24

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Hasbro monopoly van dam tot dom bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Hasbro monopoly van dam tot dom in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 1,8 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info