De stapel
De stapel is de plaats waar uitgespeelde spells en abilities wachten op
afhandeling. Ze blijven op de stapel liggen in de volgorde waarin ze aan de
stapel zijn toegevoegd.
Hoe werkt dat precies? Een speler met recht speelt een spell of een
ability uit, die op de stapel komt. Die speler kan meer spells of abilities op de
stapel leggen of passen. Als de speler past, krijgt de tegenstander het recht en
mag die spells of abilities op de stapel leggen of passen. Het recht blijft zo
heen en weer gaan totdat beide spelers achtereenvolgens passen.
Als beide spelers passen, wordt de spell of de ability bovenaan op de
stapel (die het laatst gespeeld is) afgehandeld. Nadat elke spell en ability is
afgehandeld, krijgt de actieve speler opnieuw het recht.
Een voorbeeld: Je beheert Glory Seeker,
een 2/2 creature. Je tegenstander speelt
Shock om er 2 schade aan toe te brengen.
Shock komt op de stapel. Jij reageert op
Shock door een Giant Growth uit te spelen,
waardoor Glory Seeker +3/+3 krijgt tot het
einde van de beurt. Giant Growth gaat ook
naar de stapel, bovenop Shock. Dat
betekent dat Giant Growth het eerst wordt
afgehandeld en de Glory Seeker hierdoor
5/5 tot het einde van de beurt krijgt. Dan
wordt Shock afgehandeld, maar die brengt
niet genoeg schade aan om de versterkte
Glory Seeker te vernietigen.
Er zijn ook enkele zaken die niet naar de stapel gaan:
• ∑Als een ability mana produceert, komt die niet op de stapel. Je ontvangt
deze mana onmiddellijk.
• ∑Statische abilities gaan niet naar de stapel. Zij worden "ingeschakeld"
zodra de blijver met dat vermogen in het spel komt.
• ∑Als je een land uitspeelt, dan breng je het gewoon in het spel.
Landkaarten zijn geen spells en komen dus niet op de stapel.
13
2
1