Kaarttypen
Er zijn zes typen Magic kaarten:
Artifact
Artifacts zijn kleurloze blijvers die magische
voorwerpen voorstellen. Ze kunnen alleen tijdens jouw
hoofdfases uitgespeeld worden als de stapel leeg is.
(Hier komen we later nog op terug.) Artifact creatures
kunnen net zoals andere creatures aanvallen en
verdedigen. Ze kunnen beïnvloed worden door spells
en abilities die op artifacts én op creatures van
toepassing zijn.
Creature
Creatures zijn blijvers die kunnen aanvallen en
verdedigen. Ze kunnen alleen tijdens jouw hoofdfases
uitgespeeld worden als de stapel leeg is. Creatures
hebben een getal in de rechteronderhoek. Het getal
voor de schuine streep staat voor de kracht van de
creature. Dit is de hoeveelheid schade die de creature
kan aanrichten tijdens de strijd. Het getal rechts van de
schuine streep staat voor de weerstand van de creature,
de hoeveelheid schade die de creature kan verwerken
alvorens vernietigd te worden.
Een creature kan pas aanvallen en je kunt de abilities met
oT in de kosten
pas gebruiken als de creature vanaf het begin van de meest recente beurt
al onder jouw bestuur was. (Je kunt er wel mee verdedigen - als het niet
getapt ligt - en de andere abilities gebruiken.)
Enchantment
Enchantments zijn blijvers die magische middelen
voorstellen. Ze kunnen alleen tijdens jouw hoofdfases
uitgespeeld worden als de stapel leeg is. Ze zijn er in
twee soorten: de enchantments die op zichzelf staan en
de enchantments die in combinatie met andere blijvers
werken. Als het kaarttype eenvoudig "enchantment"
luidt, dan wordt de kaart op dezelfde manier als een
artifact of een creature in het spel gebracht. Is het
echter een “Enchant Creature” of “Enchant Land” (of iets anders met
6