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HASBRO GAMING und das dazugehörige Logo sind Marken von Hasbro.
© 2016 Hasbro. Alle Rechte vorbehalten.
Hergestellt von: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont CH.
Vertreten durch: Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park, Uxbridge,
Middlesex, UB11 1ET. UK.
D
Verbraucherservice: Hasbro Deutschland GmbH, Overweg 29,
D-59494 Soest. Tel.: 02921 965343. consumerservice@hasbro.de
Verbraucherservice / Service Consommateurs / Contatto di consumatore:
Hasbro (Schweiz) AG, Weinberglistrasse 4, CH-6005 Luzern.
Tel.: 041 766 83 00. info@hasbro.ch
A
Verbraucherservice Österreich: Hasbro Österreich GmbH, Auhofstraße 190,
A-1130 Wien. Tel.: 01 8799 780.
Bitte bewahren Sie diese Informationen zum späteren Nachschlagen auf.
Farb- und Inhaltsänderungen vorbehalten.
www.hasbro.de
www.hasbro.ch
HERGESTELLT IN IRLAND
021700123100 Aa
021700123100 Aa Downfall Rules (DE)
Originator: HP
Approval: FAR
ROD: 00.00 File Name: 001231001_Downfall_INST_16.indd
MACHT EUCH BEREIT!
Bevor ihr beginnt, richtet ihr immer
zuerst die Pfeile an allen fünf Rädern
mit den Pfeilen an der SLOTTER
Spielbasis aus.
LOS GEHT’S!
1. Stellt das SLOTTER Spiel so zwischen euch, dass jeder Spieler eine Seite
des Räderlabyrinths vor sich hat. Dann schnappt sich jeder Spieler einen
Schlüssel und zwei Sätze Spielchips.
2. Steckt eure jeweiligen 10 Spielchips in den Starter auf eurer Seite der
Spielbasis - 5 Chips in den rechten Starter und 5 in den linken. (Dabei
könnt ihr die Zahlen auf den Spielchips ignorieren - steckt sie einfach in
beliebiger Reihenfolge in den Starter.)
3. Der jüngste Spieler beginnt. Wenn du an der Reihe bist, suchst du dir
irgendeines der Räder aus. Dann nimmst du deinen Schlüssel zur Hand
und drehst damit dieses Rad langsam und so weit wie du magst in eine
beliebige Richtung. Wenn du fertig bist, lässt du den Schlüssel in dem
Rad stecken.
Hinweis:
Sobald du begonnen hast, ein Rad zu drehen, musst du es auch weiter in
diese Richtung drehen. Du kannst aber jederzeit die Drehung beenden.
Du darfst sogar dann dein Rad noch weiterdrehen, wenn ein Spielchip
bereits in das nächste Rad oder in deine Rutsche gefallen ist.
Denke voraus! Die Schlitze in jedem Rad sind auf jeder Seite der Spielbasis
unterschiedlich angeordnet. Wenn du also ein Rad drehst, kannst du
versehentlich deinem Mitspieler dabei helfen, seine eigenen Spielchips in
seine Rutsche zu befördern!
4. Jetzt ist dein Mitspieler an der Reihe! Er darf sich nun irgendein Rad
aussuchen, das er drehen möchte - AUSSER dem Rad, in dem dein
Schlüssel steckt! Ein SLOTTER Spieler darf kein Rad drehen, welches
sein Mitspieler gerade gedreht hat. Hat dein Mitspieler seinen Spielzug
beendet, so lässt er ebenfalls seinen Schlüssel in seinem soeben
gedrehten Rad stecken.
5. Wenn dein Mitspieler fertig ist, dann nimmst du deinen Schlüssel heraus
und drehst ein beliebiges Rad deiner Wahl - außer natürlich dem, das dein
Mitspieler soeben gedreht hat. Bist du fertig, so lässt du deinen Schlüssel
wieder in dem Rad stecken. (Wenn du willst, darfst du sogar dasselbe Rad
erneut drehen, das du schon in deinem vorherigen Spielzug bewegt hast.)
Wichtiger Hinweis:
Deine Spielchips dürfen auf jedem beliebigen Weg durch das Labyrinth zur
Rutsche gelangen. Sie müssen sich nicht durch jedes Rad bewegen!
Das einzige Mal, bei dem du dasselbe Rad wie dein Mitspieler drehen und
seinen Schlüssel herausschubsen darfst, ist, während deines Gewinner-
Spielzugs - d.h., wenn du ein Rad drehst und deinen letzten Spielchip in
die Rutsche flutschen lässt.
GEWINNEN
Ihr spielt so lange weiter, bis es einem von euch gelingt, alle 10
seiner Spielchips in seine Rutsche rollen zu lassen (dabei dürfen die
Spielchips in beliebiger Reihenfolge ins Ziel fallen). Der erste Spieler,
dem dies gelingt, gewinnt!
SPIEL-VARIANTEN
Spiel für Fortgeschrittene:
Seid ihr schon SLOTTER Profis und sucht eine neue Herausforderung? Dann
legt jeden Spielchip-Satz in numerischer Reihenfolge (von 1 bis 5) in jeden
Starter. Dann versucht, einen kompletten Spielchip-Satz vor dem anderen
durch das Räderlabyrinth zu schleusen - und zwar in der richtigen Reihenfolge!
Es ist ganz egal, ob die Spielchips auf ihrem Weg durcheinanderkommen.
Sie müssen schließlich nur in der richtigen Reihenfolge in die Rutsche rollen.
Der Spieler gewinnt, der als Erster alle seine Chips in der richtigen Farbe
und in der richtigen numerischen Reihenfolge in seine Rutsche bringt. Fällt
ein falscher Chip in die Rutsche, gewinnt der andere Spieler.
Schnelleres Spiel:
Jeder Spieler erhält nur 5 Spielchips. Der erste Spieler, der alle 5 Chips in
seine Rutsche bringt, gewinnt!
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