609238
24
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/36
Pagina verder
1
2
3
4
5
6
5
7
8
23
n
ite
r
í,
R
ÁČ
R
ÁČ
Á
ČI
u
e
liká
o
e
nku.
s
j
• Porneşte unitatea de joc.
• Stabileşte setările de volum.
• Ieşi şi revino la meniu (ţine apăsat timp de două secunde).
Reţine cel mai mare punctaj. (În modul meniu, selectează
jocul pentru care vrei să vezi cel mai mare punctaj, apoi
apasă şi ţine apăsat timp de două secunde.)
BUTONUL FUNCȚIONAL
Luminile pentru nivelurile deblocate de la 1 la 8 clipesc
în sensul acelor de ceasornic, din partea de sus la
ROŞU. Apasă pe lumina nivelului dorit. (Aici poţi vedea
disponibile nivelurile 1-3.)
Pentru a accesa nivelurile deblocate de la 9 la 16, apasă
luminile roşie şi verde deodată. Apoi apasă pe lumina
nivelului dorit.
SIMON SWIPE SE MIŞCĂ!
APASĂ
1 lumină = APASĂ
GLISEAZĂ
2+ lumini = GLISEAZĂ.
Nu ridica degetul!
Glisează ambele lumini
în cadranul cu aceeaşi
culoare.
GLISEAZĂ ŞI
ÎNTOARCE
Luminile se rotesc şi
revin = GLISEAZĂ ŞI
ÎNTOARCE.
Nu ridica degetul!
EXTREM
Se joacă la fel ca , dar te confrunţi cu semnale rapide şi aleatorii,
fără niveluri. Apasă pe
ALBASTRU pentru a începe. Pentru a câştiga,
întrece-ţi propriul record.
SELECTAREA UNUI NIVEL DEBLOCAT
1 JUCĂTOR
1 JUCĂTOR
CLASIC
Se joacă la fel ca , dar cu o singură lumină adăugată la  ecare
semnal. Apasă pe
GALBEN pentru a începe. Pentru a câştiga, întrece-ţi
propriul record.
PETRECERE
2 sau mai mulţi JUCĂTORI
Se joacă la fel ca , dar cu mai mulţi jucători. Apasă VERDE pentru a
începe. Când auzi un sunet ritmic, dă unitatea de joc unui alt jucător.
Pentru a câştiga, grupul trebuie să-şi întreacă propriul record.
ALEGE JOCUL ŞI JOACĂ!
PUNCTAJ
SIMON SWIPE îţi transmite punctajul la  nalul unei secvenţe pierdute.
Punctajul este a şat de la lumina roşie de sus în sensul acelor de
ceasornic. Fiecare lumină colorată clipeşte de 10 ori pentru a indica
10 puncte.
Pentru a revizualiza un punctaj-record, apasă şi ţine apăsat butonul
funcţional timp de două secunde, apoi dă-i drumul.
NIVELURI
1. Apasă ROŞU, apoi alege o culoare care clipeşte pentru a
alege unul dintre cele 16 niveluri. (Prima dată când joci, doar
nivelul 1 este deblocat.)
2. SIMON SWIPE arată primul semnal luminos. Repetă acel
semnal. Apoi apare acelaşi semnal, dar cu o lumină sau o
secvenţă de lumini adăugată la sfârşit. Apasă sau glisează
pentru a repeta şi acest semnal.
3. Continuă atât timp cât poți.
4. Deblochează un nivel nou şi semnalele luminoase devin tot
mai di cile.
PENTRU A CÂŞTIGA: JOACĂ PÂNĂ TERMINI TOATE CELE 16
NIVELURI.
În jocul "Niveluri", odată deblocat un nivel, îl poţi rejuca oricând.
(Nivelurile sunt pierdute când unitatea de joc este resetată sau când
se înlocuiesc bateriile.)
SIMON SWIPE se dezactivează după 15 secunde de inactivitate.
Pentru a-l reactiva, apasă butonul funcţional.
Dacă unitatea de joc nu mai funcţionează cum trebuie, poate trebuie
schimbate bateriile. Poţi încerca de asemenea să apeşi butonul de
resetare, care se a ă pe partea din spate a unităţii de joc. (Foloseşte o
agrafă dacă este nevoie.)
1 JUCĂTOR
I
MON SWIPE Instructions (EU4)
O
D: 00.00 File Name: A8766EU40 SimonSwipe I.indd
A8766EU40 SimonSwipe I.indd 23A8766EU40 SimonSwipe I.indd 23 18/03/2014 09:0918/03/2014 09:09
24

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels
1

Forum

Hasbro-SIMON-SWIPE

Zoeken resetten

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Hasbro SIMON SWIPE bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Hasbro SIMON SWIPE in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 22,89 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info