HOE TE SPELEN
OVERZICHT
DIPLOMACY is een spel van onderhandelingen, verbonden, gemaakte en verbroken
beloftes. Om te overleven heeft een speler hulp van anderen nodig. Om het spel te winnen,
moet een speler uiteindelijk alleen staan. Weten wie je kunt vertrouwen, wanneer je ze kunt
vertrouwen, wat te beloven en wanneer is het hart van het spel. Onthoud dat je in eerste
instantie diplomaat bent en in tweede instantie commandant.
Aan het begin van elke beurt zoeken de spelers elkaar op met z’n tweeën of in kleine
groepjes om hun plannen te bespreken en strategieën voor te stellen. Verbonden tussen
spelers worden openlijk of in het geheim gemaakt en orders worden (hopelijk)
gecoördineerd. Direct na deze fase van onderhandelen, schrijft elke speler een order voor
elk van zijn/haar eenheden op een stuk papier. Zodra alle spelers hun orders hebben
opgeschreven, worden de orders tegelijkertijd bekendgemaakt en daarna worden alle orders
uitgevoerd. Sommige eenheden worden verplaatst, sommige moeten terugtrekken en
sommige worden verwijderd. Het uitvoeren van de orders is het meest uitdagende deel van
de regels, die complete kennis van de regels vereist.
Elke beurt representeert zes maanden. De eerste beurt wordt de Voorjaarsbeurt genoemd,
gevolgd door de Najaarsbeurt. Na elke Najaarsbeurt, moet elke Grootmacht het aantal
eenheden dat het bezit in overeenstemming brengen met het aantal aanvoercentra dat het
bezit. Op dit moment worden sommige eenheden opgeheven en nieuwe worden gebouwd.
Elke beurt heeft een aantal fases. Hier zijn de fases in een compleet jaar van twee beurten:
Voorjaar vier-fase beurt
1. Onderhandel fase
2. Order schrijf fase
3. Order uitvoer fase
4. Terugtrekken en opheffen fase
Najaar vijf-fase beurt
1. Onderhandel fase
2. Order schrijf fase
3. Order uitvoer fase
4. Terugtrekken en opheffen fase
5. Bouwen en opheffen van eenheden fase
Als een Grootmacht na een Najaarsbeurt 18 of meer aanvoercentra bezit, eindigt het spel en
wordt de speler tot winnaar uitgeroepen.
1. ONDERHANDEL FASE
Gedurende deze fase komen de spelers samen om hun plannen voor de komende beurten
te bespreken. Verbonden worden gesloten en strategieën worden opgezet. Deze
“diplomatieke onderhandelingen” vinden plaats voor elke beurt. Onderhandelingen duren 30
minuten voor de eerste beurt en 15 minuten voor elke volgende beurt. Onderhandelingen
kunnen eerder worden beëindigd als alle spelers het er over eens zijn.
Gesprekken, afspraken, plannen en overeenstemmingen tussen spelers zullen groot effect
hebben op de loop van het spel. Gedurende diplomatieke onderhandelingen mogen de
spelers alles zeggen wat ze willen. Sommige spelers gaan in het algemeen naar een andere
kamer of komen met twee of drie bij elkaar. Ze proberen hun gesprekken geheim te houden.
Ze mogen ook proberen gesprekken van anderen af te luisteren. Deze gesprekken bestaan
in het algemeen uit het maken van afspraken of gezamenlijke militaire plannen, maar ze