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aufgaben mIt 2 oder 3 Punkten, blaueS bonfIre
aufgaben mIt 4 oder 5 Punkten, roteS bonfIre
AnhAng AnhAng I
I
: AufgAben: AufgAben
1 Aufgabe des Rates erfüllt
haben
3 Portale haben 2 benachbarte Weg-Plättchen
mit gleicher Ressource haben
1 Opferschale haben
auf einer Insel, die die
abgebildete Ressource
zeigt
1 Weg-Plättchen
mit der abgebildeten
Ressource haben
Die abgebildete
Hüterin haben
2 beliebige Ressourcen je 2x
haben (kein Gold)
Opferschalen auf 3 verschie-
denen Inseln haben
2 Opferschalen auf 1 Insel haben
1 Gnom mit
der abgebildeten
Ressource haben
Die abgebildete Gruppe von 3 gleichen, zueinander benachbarten
Aktionssymbolen auf dem Schicksalsfeld haben. Die Anordnung der
Gruppe ist beliebig.
Die 2 abgebildeten Gruppen von 3 gleichen, zueinander benachbarten
Aktionssymbolen haben. Die Anordnung der Gruppen ist beliebig, die
beiden Gruppen müssen nicht benachbart sein.
4 Hüterinnen haben
4 blaue Aufgaben und/oder
Bonre haben
Die abgebildete
Ressource 3x haben
Je 1 Opferschale auf
den 2 Inseln haben,
die die abgebildete
Ressource zeigen
SPIELENDE DES SOLOSPIELS
Der Countdown für das Spielende beginnt, wenn der 7. Novize in den Hohen Rat gestellt wird.
Das Spiel endet aber vorzeitig, wenn Tom seinen Kartenstapel zum vierten Mal durchgespielt hat (du brauchst nicht
mitzuzählen: Wenn Tom sein letztes Portal anlegt, spielt er seinen Kartenstapel gerade zum vierten Mal.)
Zähle die Punkte wie beim Mehrpersonenspiel. Du gewinnst, wenn du mehr Punkte hast als Tom. Es gibt keinen Tiebreaker.
HERAUSFORDERUNG 1: HANDICAP-MODUS
Du spielst nach den beschriebenen Regeln gegen Tom.
Du hast dabei ein Handicap in Form einer Punktzahl: Sie gibt an, wie viele Punkte Vorsprung Tom oder du bekommen.
Wenn dein Handicap positiv ist, startet Tom mit Vorsprung – wenn es negativ ist, startest du mit Vorsprung.
Du startest mit einem Handicap von -10 Punkten. Wenn du ein Spiel gewinnst, zählst du 5 Punkte zu deinem Handicap
dazu. Wenn du verlierst, ziehst du 2 Punkte ab. Bei einem Unentschieden ändert sich das Handicap nicht.
Dein Ziel ist es, dein Handicap über mehrere Spiele hinweg auf einen möglichst hohen Wert zu bringen – Konstanz ist hier
wichtiger als ein einzelnes hoch gewonnenes Spiel. Notiere deshalb nach dem Spiel dein Handicap auf einem Zettel.
Weitere Herausforderungen ndest du auf
https://hallgames.de/spiele-bonre/
Die 2 abgebildeten
Hüterinnen haben
3 Gnome haben Bonre in allen 3 Farben haben4 Gold haben
1 blaues und 1 rotes Bonre
haben
Anmerkung: Eine Aufgabe ist auch dann erfüllt, wenn man mehr als die
geforderte Anzahl besitzt.
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