573757
2
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/2
Pagina verder
Kom op met die schat!
Een roofzuchtig geheugenspel
.
Sp
elers:
2
– 4
Leefti
j
d: 4 –
99
Sp
eelduur:
ca
. 10 m
in
A
uteu
r
:
Oliver Igelhaut
I
ll
ust
r
at
i
es:
Ma
j
a
W
Spelinhoud
1
2 sc
h
at
k
aartje
s
1
dobbelsteen
1
h
an
dl
ei
d
ing met s
Spelidee
Ah
oi! Ju
ll
ie zi
j
n piraten
d
ie ein
d
e
l
i
jk
h
et
g
e
h
eime sc
h
atei
l
an
d
ont
d
e
k
t
h
e
bb
en! Nu a
l
s
d
e
bl
i
k
sem aan
l
an
d
en
d
e
b
uit te pa
kk
en
k
ri
jg
en.
Dat
l
u
k
t
j
u
ll
ie
h
et
b
este met een
g
oe
d
e speurneus en een no
g
b
eter
g
eheu
g
en. Daarmee kun
j
e zelfs de andere piraten hun kostbaarheden
no
g
afhandi
g
maken! Wie heeft aan het einde van het spel de meeste
schatte
n
?
Spelvoorbereiding
Be
k
i
jk
eerst
d
e sc
h
at
k
aart
j
es
h
ee
l
g
oe
d
: op
d
e voorzi
jd
e zi
j
n versc
h
i
l-
lende schatten af
g
ebeeld: kroon, olielamp of kelk – elk één-, twee- of
driemaal. Draai alle kaart
j
es nu om zodat overal de achterzi
j
de (=
g
esloten schatkist) te zien is. Men
g
ze
g
oed door elkaar en verdeel ze
op het midden van de tafel. Le
g
de dobbelsteen klaar
.
Spelverloop
J
ullie spelen om beurten met de wijzers van de klok mee. Degene die al
eens als piraat verkleed was, mag het spel beginnen.
Wat zie
j
e op de dobbelsteen
?
Kroon, olielamp o
f
kelk
Pro
b
eer nu zovee
l
mo
g
e
l
i
jk
k
aart
j
es met precies
d
ie sc
h
at om te
d
raaien
!
T
ip
:
Hoe ho
g
er het aantal a
f
beeldin
g
en, hoe meer het kaart
j
e waard is
!
Eén, twee o
f
drie punte
n
Pro
b
eer nu om precies even vee
l
k
aart
j
es met een wi
ll
e
k
euri
g
e
an
d
ere sc
h
at om te
d
raaien
.
Goed o
f
f
out
?
A
l
s
j
e een goe
d
sc
h
at
k
aartj
e
h
e
b
t om
g
e
d
raai
d
, ma
g
j
e
h
et pa
kk
en
en ver
d
e
k
t voor
j
e neer
l
e
gg
en
.
A
l
s
j
e een
f
out schatkaartje
h
e
b
t om
g
e
d
raai
d
,
h
e
b
j
e pec
h
g
e
h
a
d
.
Draai
d
e
k
aart weer teru
g
na
d
at a
ll
e an
d
ere spe
l
ers
h
em oo
k
h
e
bb
en
k
unnen
b
e
k
i
jk
en
.
Daarna is
d
e vo
lg
en
d
e spe
l
er aan
d
e
b
eurt
.
Belan
g
ri
j
ke piratenre
g
els
:
Leg jullie schatkaartjes altijd verdekt in een rij naast elkaar en leg
ze later ook weer op dezel
f
de plaats terug
!
Jullie kunnen de schatten ook weer van elkaar roven. Kies daarvoor
in plaats van een kaartje uit het midden van de ta
f
el, een kaartje van
één van de andere spelers en wijs het aan. De betre
ff
ende
medespeler moet het kaartje nu omdraaien. Als het goed is, dus als
het kaartje past bij wat er op de dobbelsteen staat, mag je het kaartje
wegpakken. Als dat niet zo is, mag de medespeler het kaartje
houden. In beide gevallen wordt het schatkaartje daarna weer
omgedraaid.
Einde van het spel
H
et spel is uit zodra een speler vier schatkaartjes voor zich hee
f
t liggen.
N
u draaien alle spelers hun kaartjes om en tellen de daarop a
f
gebeelde
schatten. De speler met de meeste schatten is de rijkste piraat van alle
z
even wereldzeeën en is de winnaar. Bij gelijke stand zijn er natuurlijk
meerdere winnaars
.
¡Aquí con el tesoro!
U
n juego de memoria pirata
.
Ju
g
adores: 2 –
4
A
ños
:
4
99
D
uración del
j
ue
g
o: a
p
rox. 10 m
i
nuto
s
A
uto
r: Oliver Igelhau
t
I
l
ust
r
ac
i
o
n
es:
M
Contenido del juego
12 fi
c
h
as
de
l
teso
r
o
1
dado
1 m
a
n
ual
de
in
st
r
ucc
i
El juego
¡
Eh, sois piratas
y
habéis descubierto fi nalmente la secreta isla del teso
-
r
o! De
l
o que se trata a
h
ora es
d
e
ll
e
g
ar rápi
d
o a tierra
y
h
acerse con
un buen botín. La me
j
or forma de conse
g
uirlo es contar con un olfato
afi nado
y
una memoria de primera. ¡Si ese es el caso, podréis incluso
r
o
b
ar
l
es a
l
os
d
emás piratas to
d
as sus riquezas! E
l
o
bj
etivo
d
e
l
j
ue
g
o es
tener al fi nal la ma
y
oría de las riquezas.
Preparativos
Examinad primero con atención las
chas del tesoro: En la cara
f
rontal
se muestran
d
iversos tesoros: corona,
l
ámpara maravi
ll
osa o cá
l
iz,
r
espectivamente, una, dos o tres veces. Girad ahora todas las
chas
d
e tal
f
orma que el reverso (= co
f
re del tesoro cerrado) esté boca
arri
b
a. Mezc
l
a
dl
as
b
ien
y
reparti
dl
as so
b
re e
l
centro
d
e
l
a mesa. Tene
d
e
l
d
a
d
o prepara
d
o
.
Desarrollo del juego
Jugaréis por turnos en el sentido de las manecillas del reloj. Quien ya se
haya disfrazado alguna vez de pirata empieza y lanza el dado.
¿
Qué muestra el dado
?
Corona, lámpara maravillosa o cáli
z
¡
Intenta descubrir una
cha con ese mismo tesoro en el número
que sea
!
P
ista:
¡
Cuanto ma
y
or sea el número de dibu
j
os, más vale la
cha en
cuestión
!
U
no, dos o tres puntos
¡Intenta descubrir una
cha con tesoro cualquiera, pero con
exactamente esa misma cantidad
!
¿
Verdadero o
f
also?
Si has conse
g
uido descubrir una
cha del tesoro correcta
,
puedes quedártela
y
ponerla boca aba
j
o delante de ti
.
Pero si has descubierto una
cha del tesoro incorrect
a
, por
des
g
racia has tenido mala suerte. Ponla de nuevo boca aba
j
o
después de que todos los demás también la ha
y
an visto
.
A continuación es el turno del si
g
uiente
j
u
g
ador.
I
mportantes re
g
las piratas
:
¡Colocad vuestras
chas del tesoro siempre bocabajo en una
la
unas junto a otras y
l
uego ya no
l
as cam
b
iéis!
¡Po
d
éis arre
b
ataros mutuamente
d
e nuevo vuestros
p
ro
p
ios tesoros!
Para ello, en vez de seleccionar una
cha del centro de la mesa, elige
l
a
d
e uno
d
e tus compañeros
d
e juego e in
d
ica que
l
o
h
aces. E
l
juga
d
or seña
l
a
d
o
d
e
b
erá entonces
d
escu
b
rir
l
a. Si es correcta, es
decir, la
cha coincide con lo
q
ue ha indicado el dado
q
ue has
l
anza
d
o, entonces
p
ue
d
es
q
ue
d
árte
l
a. En caso contrario, tu com
-
pañero de juego la conservará. En ambos casos, la
cha del tesoro se
pon
d
l
uego
d
e nuevo
b
oca a
b
ajo.
Final del juego
La parti
d
a conc
l
uye en cuanto un juga
d
or tenga
d
e
l
ante
d
e é
l
cuatro
chas del tesoro. Ahora todos deberán dar la vuelta a sus
chas y
contar
l
as riquezas representa
d
as en e
ll
as. E
l
juga
d
or con
l
as mayores
r
iquezas acumu
l
a
d
as se convierte en e
l
pirata más rico
d
e
l
os siete
m
ares y gana. En caso
d
e empate, son varios
l
os gana
d
ores
.
Alla scoperta del tesoro!
U
n gioco di memoria
.
G
i
ocator
i
:
2
– 4
Ann
i
:
4
99
D
urata del
g
ioco: ca. 10 minut
i
A
utore: Oliver Igelhau
t
I
llustrazioni
:
Maja Wa
g
Dotazione del gioco
12
ca
r
to
n
ci
n
i
teso
r
o
1
dado
1 istruzioni di gioc
o
Idea e scopo del gioco
All‘arrembaggio! Siete dei pirati e fi nalmente avete scoperto l‘isola del
tesoro segreta! A
d
esso non resta c
h
e s
b
arcare e accaparrarsi i
l
b
ottino.
La cosa migliore è servirsi di fi uto e buona memoria. In questo modo
potrete addirittura sgraffi gnare i tesori anche agli altri pirati! Lo scopo
d
el gioco è avere alla fi ne il maggior numero di tesori.
Preparazione del gioco
Per prima cosa,
g
uardate bene i cartoncini tesoro. Su un lato sono raf-
g
urati diversi tesori: corona, lampada ma
g
ica o calice, che possono
a
pp
arire una,
d
ue o tre vo
l
te. A
d
esso vo
l
tate tutti i cartoncini tesoro
in maniera che sia visibile l‘altro lato (con la cassa del tesoro chiusa).
M
escolatel
i
be
n
e
e
d
i
st
ri
bu
i
tel
i
al
ce
n
t
r
o
del
ta
v
olo
. T
e
n
ete
i
l
dado
a
p
ortata
d
i mano.
Svolgimento del gioco
G
iocate in senso orario. Il giocatore che per ultimo si è travestito da
pirata inizia a giocare e lancia il dado.
Che cosa è ra
ffi
g
urato sul dado
?
Corona,
l
ampa
d
a magica o ca
l
ic
e
Prova a scoprire un cartoncino tesoro su cui ci sia ra
ffi
g
urato
proprio que
l
tesoro in una quantità qua
l
siasi!
Su
gg
erimento
:
Più alto è il numero dei tesori ra
ffi
g
urati, più valore
h
a i
l
cartoncino
!
U
no,
d
ue o tre punt
i
Prova a scoprire un cartoncino tesoro su cui ci sia un tesoro
qua
l
siasi in que
ll
a precisa quantità!
Giusto o s
b
ag
l
iato
?
Se
ai scoperto un cartoncino tesoro giust
o
,
puoi pren
d
er
l
o
e co
ll
ocar
l
o coperto
d
avanti a te.
Se
ai scoperto un cartoncino tesoro s
b
ag
l
iat
o
hai avuto sfortuna.
Ricopri
l
o
d
i nuovo
d
opo c
h
e tutti
gl
i a
l
tri
g
iocatori
l
o
h
anno visto
.
I
nfi ne, il turno passa al giocatore successivo
.
I
mportanti regole del pirata
:
Mettete i cartoncini tesoro sempre coperti in fi la uno accanto
all‘altro e poi non scambiateli più!
Potete anche prendervi l‘un l‘altro i tesori! Scegli un cartoncino
tesoro tra quelli di un altro giocatore, anziché tra quelli al centro del
tavolo, e indicalo. Il giocatore coinvolto lo deve scoprire. Se è
giusto, cioè se il cartoncino corrisponde a ciò che appare sul dado,
puoi prenderlo. In caso contrario, rimane al giocatore. In entrambi i
casi, il cartoncino tesoro verrà coperto di nuovo.
Conclusione del gioco
I
l
g
ioco termina quando un
g
iocatore ha quattro cartoncini tesoro
d
avanti a sé. I
g
iocatori ora voltano tutti i loro cartoncini e contano i
tesori raffi
g
urati su di essi. Il
g
iocatore che ha più tesori è il pirata più
r
icco di tutti i sette mari e vince il
g
ioco. In caso di parità, ci saranno più
vincitori a pari merito
.
Wag
ner
p
e
g
el
rege
l
s
M
aja
Wagne
r
go
on
jg
o
nes
g
ner
o
2

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Haba 5984 Kom op met die schat bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Haba 5984 Kom op met die schat in de taal/talen: Nederlands, Duits, Engels, Frans, Italiaans, Spaans als bijlage per email.

De handleiding is 2,57 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info