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Hat der Spieler die richtige Piratenkarte abgedeckt?
•
Ja?
Piratenstark gerechnet! Zur Belohnung darfst du die Rechenkarte
nehmen und vor dich legen.
•
Nein?
Piratenpech! Du hast falsch gerechnet und musst zur Strafe eine
bereits gewonnene Rechenkarte abgeben und in die Schachtel
zurücklegen. Hast du noch keine Rechenkarte vor dir liegen, kannst
du natürlich auch keine abgeben!
Deine Mitspieler suchen weiter nach der richtigen Piratenkarte. Hat
kein Spieler die richtige Piratenkarte mit seiner Hand abgedeckt,
kommt die aufgedeckte Rechenkarte in die Schachtel zurück.
Anschließend würfelt der nächste Spieler im Uhrzeigersinn und deckt eine
neue Rechenkarte auf.
Spielende
Das Spiel endet, sobald ein Spieler fünf Rechenkarten vor sich liegen hat
und damit das Spiel gewinnt.