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Vérifie ensuite à l’aide de l’ourson futé que les cartes vont bien
ensemble.
Vérification :
Prends le cadre et poses-y les deux
cartes en plaçant les découpes face à
face. Pose l’ourson futé dans le trou
ainsi formé.
Est-ce qu’il rentre dedans ?
Tu as donc les bonnes cartes ! Dites
tous ensemble quels contraires sont
illustrés sur les cartes.
Il ne rentre pas dedans ?
Ce ne sont pas des bonnes cartes
indiquant des contraires.
Tu as bien trouvé deux contraires ? Tu gardes les deux cartes
et les poses devant toi. Si un autre joueur t’a aidé, chacun de
vous prendra une carte.
Tu n’as pas trouvé de contraires ? Remets les cartes avec les
autres en les retournant face cachée.
C’est alors au tour du joueur suivant de retourner deux cartes.
Fin de la partie
La partie est finie dès que toutes les bonnes cartes de contraires ont été
trouvées et que les contraires ont été expliqués.
Chaque joueur empile ses cartes. Celui qui aura la plus grande pile
gagne la partie. Si plusieurs joueurs ont une pile de la même hauteur,
ils gagnent tous ensemble.
On peut modifier les règles comme suit :
Le jeu sera plus simple si l’on retire les cartes de contraires difficiles
pour les premiers tours.
On pourra le compliquer en décrivant la carte avant de la retourner.
On ne pourra donc deviner qu’au début, mais cela fera activer la
mémoire.
On ne récupérera les cartes que si l’on a bien décrit la première carte
et que si la carte correspondante a été trouvée.
Bonne description ?
cartes = récompense
Non ?
Reposer les cartes
la plus grande pile =
partie gagnée
FRANÇAIS
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Chers parents,
Avant que les enfants ne jouent pour la première fois, observez avec
eux les motifs illustrés sur les cartes. Décrivez les contraires
représentés et expliquez-les leur. En parlant avec eux, trouvez
d’autres exemples de contraires de la vie quotidienne.
Les cartes de contraires ci-dessous sont contenues dans le jeu :
grand - petit devant - derrière
clair - foncé léger- lourd
plein - vide sale- propre
haut - bas gai - triste
ouvert- fermé mouillé - sec
But du jeu
Les enfants doivent essayer de trouver des contraires en classant les
cartes correspondantes.L’ourson futé leur permettra de constater eux-
mêmes si les deux cartes vont bien ensemble.
Préparatifs
Retourner les cartes face cachée, les mélanger et les poser en une rangée
sur la table. Préparer le cadre et l’ourson futé.
Déroulement de la partie
Jouez chacun à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre.
Lequel d’entre vous est le plus petit ? C’est toi qui commence. Si vous
n’arrivez pas à vous mettre d’accord, c’est alors le joueur le plus grand
qui commence.
Vous voyez, on a déjà les deux premiers contraires !
Le joueur dont c’est le tour retourne deux cartes et regarde ce qu’il y a
dessus. Il les pose ensuite l’une à côté de l’autre :
Ces deux cartes n’indiquent pas de contraires ?
Dommage ! Repose les cartes à nouveau face cachée. Tu trouveras
peut-être des contraires au prochain tour.
Ces deux cartes indiquent deux contraires ?
Super ! Décris les contraires dont il s’agit. Si tu ne sais pas très bien
de quels contraires il s’agit, tu as le droit de te faire aider par un autre
joueur.
trouver les contraires
cartes face cachée,
les mélanger,
préparer le cadre et
l’ourson
retourner 2 cartes
pas de contraires
Est-ce que ce sont
des contraires ?
Décrire les contraires
et les vérifier avec
l’ourson futé
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