Spielidee 2
Greif zu!
Aktionss
iel
ür 2 - 6 Kinder ab 4 Jahren und eine/n Vorlesende/n
Spielziel
ie genannten Teile so schnell wie möglich greifen
Spielvorbereitung
Alle Spielfi
uren werden auf dem Tisch aus
ebreitet.
ie Spielsteine werden separat bereit
ele
t
Spielablauf
in Text wird ausgewählt und vorgelesen (z.B. Nr. 4, 7 oder 9)
Wird eine auf dem Tisch liegende Spielfigur genannt?
Schnell zu
rei
en! Wer zuerst die Hand au
der Spiel
i
ur hat, dar
sie nehmen.
Wird ein Teil noch einmal genannt?
Wer das bemerkt und als Erste(r) ruft: „Das ist schon weg!”,
bekommt einen Spielstein als Belohnun
Spielende
Wer am Ende der Geschichte die meisten Spiel
iguren und Spielsteine vor sich liegen
at, gewinnt
Übrigens ...
Damit dieses Spiel bis zum Schluss spannend bleibt, kommen nicht alle
Spiel
iguren in einer Geschichte vor. Wenn sie zu Ende gelesen ist, liegen
manchmal noch einige Teile auf dem Tisch und bleiben übrig (Ausnahme: Text 6)
Bei den Gedichten und Rätseln sollten Sie nach mehrmali
em Vorlesen die
eihen
ol
e vertauschen oder auch ein
ach einen Vers oder eini
e Fra
en
weg
assen.