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Todos los demás jugadores buscan a la vez la carta pequeña en la que
sale el dibujo de este animal y ponen la mano encima lo más rápidamen-
te posible. El más rápido se queda esa carta de premio y se la pone
delante.
¡Atención!: Si un jugador pone la mano encima de una carta
equivocada, no podrá continuar buscando ese animal. Si ningún jugador
ha acertado con la carta correcta, ninguno la recibirá y permanecerá en
el centro de la mesa.
A continuación, el jugador que organiza el pase de modelos sacará la
carta de delante del pajar y la colocará detrás de las demás. Los
jugadores buscarán lo más rápidamente posible el animal que se ve
ahora por la abertura.
Fin del turno:
Cuando vuelva a aparecer el telón en la abertura, los jugadores
exclamarán: “¡Alto!” .Cada uno contará las cartas pequeñas
conseguidas. El jugador que tenga el mayor número ganará una flor. En
caso de empate, los jugadores empatados recibirán cada uno una flor.
A continuación volveréis a extender las cartas pequeñas en el centro de
la mesa. Coged las dos cartas grandes que habían quedado excluidas del
juego. Barajad tanto las cartas pequeñas como las grandes.
El siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj será el
organizador del nuevo pase de modelos.
Fin del juego
La partida termina...
si son tres jugadores: cuando cada uno haya organizado dos veces un
pase de modelos.
si son cuatro o cinco jugadores: cuando cada uno haya organizado un
pase de modelos.
Gana el jugador que haya conseguido más flores. En caso de empate
habrá varios ganadores.
Variante para profesionales
Las reglas son las mismas pero con los siguientes cambios:
Extendéis las cartas pequeñas con la cara verde boca arriba en el centro
de la mesa. El organizador del pase de modelos pone el montón de car-
tas grandes en el pajar de manera que pueda verse el telón en las dos
aberturas con el borde de color verde. Al retirar la carta telón aparece en
cada una de las dos aberturas un animal. Los jugadores tienen que poner
su mano encima de la carta pequeña en la que estén dibujados esos dos
animales. Gana el jugador que haya conseguido más flores. En caso de
empate habrá varios ganadores.
todos los demás
buscan a la vez la
carta pequeña que
coincide con el
animal expuesto,
descubrir la carta
correspondiente y
poner la mano
encima rápidamente
fin del turno =
aparece de nuevo el
telón, quien tiene el
mayor número de
cartas pequeñas
recibe una flor
ganador = jugador
con el mayor número
de flores
ESPAÑOL
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Objetivo del juego
¿Quién es el más rápido en descubrir a los elegantes animales y reúne al
final de la partida el mayor número de flores?
Preparación
Barajad todas las cartas pequeñas y extendedlas con la cara amarilla
boca arriba en el centro de la mesa. Tienen que estar al alcance de todos
los jugadores. Tened preparados el pajar, la carta telón, las cartas grandes
y las flores.
Cómo se juega
Comenzará quien haya asistido alguna vez a un pase de modelos. Si no
os podéis poner de acuerdo, comenzará el jugador más pequeño
cogiendo el pajar, la carta telón y las cartas grandes. Será el organizador
del pase de modelos.
Elige a escondidas dos cartas grandes y
ponlas, sin que nadie las vea, dentro de la
caja del juego. Baraja las demás cartas
grandes, apílalas y pon la carta telón encima.
¡Atención!: ¡Los demás jugadores no deben
ver la carta que está debajo de la carta
telón!
El pajar tiene por un lado una abertura con
el borde de color amarillo y por el otro lado
dos aberturas con el borde de color verde.
Pon el montón en el pajar de tal manera que
pueda verse el telón en la abertura con el
borde de color amarillo.
Gira el pajar de manera que los demás
jugadores puedan ver de frente el telón.
Sujeta ahora con una mano el pajar y retira
con la otra la carta telón. Pon cuidado en no
cubrir la abertura con la mano.
Pon la carta telón detrás de las demás cartas
en el pajar. En la abertura puede verse ahora
un animal.
reunir el mayor
número de flores
extender las cartas
pequeñas, preparar
el resto de los
componentes del
juego
el jugador que
empieza coge el
pajar, la carta telón y
las cartas grandes
guardar 2 cartas
grandes en la caja sin
que nadie las vea,
barajar las demás
cartas y poner la
carta telón encima
introducir el montón
en el pajar, dejando
el telón visible a
través de la abertura
con el borde de color
amarillo,
girar el pajar en
dirección a los demás
jugadores, extraer la
carta telón
poner la carta telón
detrás de las demás
en el pajar
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