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Spielziel
Nur wer ein gutes Gedächtnis und etwas Glück beim Würfeln hat, baut
am Ende des Spieles den höchsten Turm und gewinnt.
Spielvorbereitung
Die Holztürme und der Würfel werden in die Tischmitte gelegt. Jeder
Spieler bekommt ein Säckchen. Überzählige Säckchen kommen aus dem
Spiel.
Achtung: Beim Spiel zu zweit gibt es einige Besonderheiten. Lest zuerst
die normale Regel und danach die „Spielvariante für zwei Personen”.
Spielablauf
Der Spieler, der im höchsten Stockwerk wohnt, darf beginnen. Ihr könnt
euch nicht einigen? Dann beginnt der jüngste Spieler und würfelt einmal.
Was ist auf dem Würfel zu sehen?
• Die Krone
Freie Turmwahl! Suche dir einen beliebigen Turm aus der Mitte aus
und zeige ihn allen Spielern. Anschließend steckst du ihn in dein
Säckchen.
• Eine der fünf Turmfarben
Jetzt hast du zwei Möglichkeiten:
1. Du darfst einen Turm der entsprechenden Farbe aus der Mitte
nehmen und in dein Säckchen stecken; oder
2. Du kannst von einem Mitspieler einen Turm der entsprechenden
Farbe fordern. Dieser muss dann in sein Säckchen schauen, ob er
einen Turm der Farbe hat.
→ Hat er genau einen Turm dieser Farbe, muss er ihn dir geben.
→ Hat er zwei oder mehrere farblich passende Türme, darf er
selbst aussuchen, welchen er davon abgeben möchte.
→ Hat er aber keinen Turm der entsprechenden Farbe, hast du
Pech gehabt.
Als Beweis muss er dir - und nur dir - alle Türme in seinem
Säckchen zeigen.
Wichtig: Zusätzlich musst du ihm zur Strafe einen Turm deiner
Wahl aus deinem Säckchen geben. Hast du noch keinen Turm,
musst du auch keinen abgeben.
höchster Turm
Holztürme und
Würfel in Tischmitte
legen, je Spieler ein
Säckchen
1x würfeln
Krone = beliebigen
Turm aus der Mitte
nehmen
Turmfarbe =
Turm aus der Mitte
oder
Turm eines
Mitspielers wählen