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Jeu Habermaaß n° 4269
Trompéléphant
Un jeu avec des « trompes », pour 2 à 4 joueurs de 5 à 99 ans.
Idée : Roberto Fraga
Illustration : Martina Leykamm
Durée de la partie : env. 10 minutes
De loin, on entend les barrissements des
éléphants. Ils sont tous en train
d’arracher des branches d’arbres.
Le plus petit d’entre eux, Fanfan, est
juste en train de faire tomber une
branche avec sa trompe au moment
où un cri retentit très fort.
C’est Mathilda, la chef des éléphants.
Elle a été effrayée, car une petite souris se
trouve sur la branche qu’elle voulait prendre.
Les autres éléphants continuent à récupérer
des branches, car celui qui en aura ramassé le
plus gagnera une portion supplémentaire de pudding d’éléphant.
Contenu
1 tronc d’arbre (avec une ficelle)
1 cime d’arbre (en 7 parties)
24 branches d’arbre
4 trompes d’éléphants
4 enclos circulaires
8 becs
4 trompes de remplacement
1 règle du jeu
FRANÇAIS
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Chers joueurs,
Un soin particulier a été apporté à la fabrication des « trompes » utili-
sées dans ce jeu, pour qu’elles soient de la meilleure qualité possible.
Comme il peut néanmoins arriver qu’elles soient abîmées au cours de
ce jeu turbulent, nous avons ajouté des trompes de remplacement.
Il est également possible de jouer avec n’importe quelle autre « flûte »
du commerce.
De plus, si nécessaire, les becs pour les flûtes peuvent être
nettoyés dans le lave-vaisselle.