568371
8
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/10
Pagina verder
15
Habermaaß-spel Nr. 4229
Zoem erom
Een magnetisch wedstrijdspel met draaibare kikker.
Voor 2 - 4 ijverige honingzoekers van 4 - 99 jaar.
Spelidee: Christian Tiggemann
Illustraties: Hartmut Bieber
Speelduur: ca. 15 minuten
Het bijtje* vliegt over de grote vijver op zoek naar kostbare nectar.
Plotseling hoort het een luide „kwaaak”. Karel de grote brutale kikvors,
maakt zich weer ’ns vrolijk en plaagt de bijen met z’n lange kikkertong.
Maar het bijtje weet handig Karels’ tong te vermijden. „Oef, dat was op
‘t nippertje!”, zoemt ze en kijkt nog ’ns naar de grote, groene, brutale
kikker in de vijver.
Spelinhoud
1 speelbord
1kikker
8 bijen (telkens twee bijen in vier kleuren)
1 ogendobbelsteen
1 kikkerdobbelsteen
12 honingdruppels (telkens drie druppels in vier kleuren)
spelregels
* Bijen zijn vlijtige insecten die over een heel goed ontwikkeld
reukvermogen beschikken. Ze vliegen iedere dag tot wel honderd
keer hun bijenkorf uit om de nectar van bloemknoppen te ver-
zamelen. Uit de verzamelde nectar maakt de imker de lekkere
honing.
NEDELRLANDS
14
Sur quel symbole le dé-grenouille est-il tombé ?
Une grenouille noire endormie ?
La grenouille dort profondément et ne fera rien pendant ce tour. Ne faites
pas trop de bruit en volant autour d’elle pour ne pas la réveiller!
Une grenouille jaune, rouge ou bleue ?
Tourne la grenouille lentement dans le sens des aiguilles d’une montre en
la prenant par le bout de sa langue pour l’amener sur le prochain sym-
bole de grenouille de la couleur du dé.
N.B. : dès que la langue de la grenouille est au-dessus d’une abeille,
cette dernière est « happée » par un aimant et la grenouille
s’arrête tout de suite de tourner. Retire l’abeille avec précaution et
remets-la sur la ruche de la couleur correspondante. La grenouille
reste alors là où elle est.
Récupérer des gouttes de miel
Dès que tu es arrivé sur ta case-fleur avec une de tes abeilles, tu as le
droit de prendre une goutte de miel !
N.B. : tu n’es pas obligé d’avoir le nombre de points exacts pour arriver
sur la case-fleur. C’est la seule case que l’on peut atteindre en
abandonnant des points du dé.
Ensuite, remets la goutte de miel et ton abeille à nouveau sur ta ruche.
Fin de la partie
La partie est terminée dès que le premier joueur a récupéré trois gouttes
de miel de sa couleur. Il gagne cette partie et est nommé l’abeille la plus
travailleuse de la journée.
Même Chloé félicite l’abeille gagnante !
Variante pour joueurs expérimentés :
Dans cette variante, on lance les deux dés en même temps. Vous pouvez
ainsi choisir par quel dé vous pourrez commencer à jouer.
grenouille noire =
la grenouille reste là
où elle est
grenouille de couleur
= faire tourner la
grenouille
la langue est sur
l’abeille= la
grenouille s’arrête
tout de suite,
remettre l’abeille
dans la ruche
abeille sur case-fleur
= récupérer une
goutte de miel
trois gouttes de miel
récupérées =
partie gagnée
0003_0018_Summ4229 26.01.2005 16:47 Uhr Seite 14
8

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Haba 4229 Zoem erom bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Haba 4229 Zoem erom in de taal/talen: Duits, Engels, Frans, Italiaans als bijlage per email.

De handleiding is 0,29 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info