571050
21
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/30
Pagina verder
punti: muovere la
pedina
raccogliere
indumenti ed
equipaggiamento
Tutto raccolto?
Scivolare nel
garage e salire in
macchina
campana: suonare
la campane e
muovere
Suonato 5 volte?
La macchina
parte di corsa
Sul dado si possono vedere 1, 2 o 3 punti?
Puoi muovere la tua piccola pedina di 1, 2 o 3 caselle in qualsiasi
direzione.
Ogni casella deve essere occupata da una sola pedina!
Se la casella sulla quale dovresti fermarti è occupata, passi alla prossima
casella libera.
Attenzione! Sulle caselle davanti agli armadi e scaffali possono
stare contemporaneamente più pedine.
Sei finito su una casella davanti ad un armadio o a uno
scaffale?
Puoi prendere un oggetto che vi si trova. Non devi finire esattamente
sulla casella. I punti eccedenti non vengono eventualmente utilizzati.
Se hai già questo oggetto e se hai ancora punti continui.
Importante! Ti trovi davanti allo scaffale con gli oggetti
dell’equipaggiamento? Guarda la carte dei casi d’emergenza,
decidi quale equipaggiamento è necessario e prendi la relativa
carta.
Hai raccolto tutti i quattro oggetti (elmo, mantello, stivali e
l’oggetto dell’equipaggiamento adatto per il caso d’emergenza)?
La tua pedina può scendere immediatamente lungo l’asta:a questo
scopo metti le sue braccia attorno all’asta. Dopo che la tua pedina è
scesa, alza leggermente l’asta. Puoi quindi prendere la tua pedina e
metterla nell’auto dei pompieri.L’asta viene nuovamente fissata.
Anche se la tua pedina è già seduta nell’auto in attesa, puoi
continuare a tirare il dado. Se esso indica punti, li regali ad un altro
bambino. Se esce la campana, osserva la regola descritta qui di
seguito.
Sul dado si può vedere la campana?
C’è poco tempo! I pompieri devono andare sempre di fretta.
Prendi la campana e suonala. Puoi anche gridare “Allarme, allarme!”
Rimetti poi la campana sulla relativa carta mettendola tuttavia una
casella più a destra.
Attenzione! La campana viene messa sull’ultima casella indicante
la macchina dei pompieri? Ora la macchina dei pompieri non può
più attendere – deve partire per poter aiutare per tempo le persone.
Il bambino che ha tirato il dado per ultimo porta la macchina alla pila
delle carte dei casi d’emergenza.Tutti i bambini possono gridare
insieme “Poti-Poti”.
Tutti i pompieri che finora non sono saliti in auto, purtroppo non sono
stati abbastanza veloci. Per questa volta non possono partecipare.
11
Inserite ora l’asta che funge da scivolo al centro della caserma nella
piccola traccia della tavola da gioco inferiore. Per un maneggio migliore,
l’asta non è posizionata verticalmente nel foro ma appoggia al bordo della
tavola da gioco superiore.
Ora ogni bambino sceglie una pedina e la mette sul letto del colore
abbinato in alto nella caserma. Tutti dormono ancora tranquillamente!
Mettete la macchina dei pompieri nel garage sottostante.
La carta con la campana viene posta accanto alla tavola da gioco. La
campana deve essere messa sulla casella bordata di blu all’estrema
sinistra raffigurante la campana.
Ordinate le carte raffiguranti gli indumenti e l’equipaggiamento
secondo il motivo e guardate la caserma: mettete le carte impilate nei
relativi armadi e scaffali. Le carte raffiguranti l’equipaggiamento vengono
riposte insieme in uno scaffale. Se partecipano meno di 4 bambini, le
pedine restanti vengono deposte nella scatola.
Le tre carte dei casi d’emergenza vengono messe accanto alla caserma
in modo che il lato con il bordo rosso sia rivolto verso l’alto. Ora, in cima
alla pila si può vedere il primo caso d’emergenza.
Ci sono tre diversi casi d’emergenza nei quali dovete aiutare:
Il panificio Rossi brucia
La famiglia Bianchi ha la cantina allagata
Il gatto di Lisa Corti non riesce più a scendere dall’albero.
Gli attestati vengono preparati accanto alla carte dei casi d’emergenza.
Anche il dado è a portata di mano.
Svolgimento del gioco:
Si gioca in senso orario.
Chi ha visto una macchina dei pompieri per ultimo può iniziare.
Il primo bambino prende la campana, la suona e grida ad alta voce:
Allarme, allarme! Alzarsi!”
Depone la campana e tira 1 volta il dado.
scegliere pedina
macchina dei
pompieri, carta
con campana,
campana
ordinare le carte
raffiguranti
indumenti ed
equipaggiamento
carte dei casi
d’emergenza
suonare la
campana
tirare 1 x il dado
10
3
1
2
4
21

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Haba 4215 Ta tie ta tuu bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Haba 4215 Ta tie ta tuu in de taal/talen: Nederlands, Duits, Engels, Frans, Italiaans, Spaans, Deens als bijlage per email.

De handleiding is 0,48 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info