Juego Habermaaß Núm. 4208
El Doctor Erizo
Un juego de cooperación para 2 – 5 niños a partir de 4 años, en el que
aunque sea de cooperación, un niño puede ganar.
Concepto del Juego: Christoph Rotburg
Ilustraciones: Petra Probst
Duración del Juego: unos 15 minutos
Queridos padres:
En este juego cooperativo, los niños aprenden que juntos pueden lograr
mucho más que solos. En vez de "uno contra todos", aquí se trata de "jun-
tos somos más fuertes". Quién recoja más fruta, gana el
juego, pero sólo si todos juntos se esfuerzan en ayudar al erizo. Si no
pierden todos juntos.
Pedro Lirón está resfriado en cama. Rosa Petirroja se ha herido el ala y tiene
que reposar. Pero ¡qué suerte tienen con el Doctor Erizo que les lleva todos
los días su comida preferida a la cama: manzanas y peras, para que pronto
se pongan mejor. ¿Vas a ayudar al erizo?
Contenido del Juego:
1 erizo con cepillo
18 manzanas
18 peras
3 puentes
2 cestitas para la fruta
1 tablero
1 dado de símbolos
Objetivo del Juego:
¿Quién recolecta más manzanas y peras? Pero tan sólo puede ganar el
juego el que da algo al erizo, para que se lo pueda llevar a sus amigos
enfermos - de lo contrario perderán todos.
Preparación del Juego:
Se despliega el tablero en medio de la mesa.
Coloca el erizo con su cepillo en la casilla grande del erizo y una cestita
de frutas al lado de la cueva y del nido de Pedro Lirón y Rosa Petirroja. De
las 18 peras y manzanas se situarán 16 en los respectivos árboles. Las
dos manzanas y peras restantes se las pondréis en el cepillo del erizo –
lo mejor será que se las coloquéis con el rabillo hacia abajo, para evitar que
se salgan afuera.
Instrucciones
breves:
tablero en el
centro, erizo a su
casilla, cestitas
en sus casillas,
frutas a los
árboles,
erizo: 4 frutas
3