572975
6
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/58
Pagina verder
6
DEUTSCH
1. Risiko ein
g
ehen und weitermachen: Wür
e erneut beide Wür
f
el und ver
f
ahre wie
oben beschrieben.
2. Punkte sichern und Zug beenden: Setze deinen Pokal an die Stelle des grauen Pokals
un
d
l
e
g
e
d
iesen wie
d
er ne
b
en
d
ie Pun
k
te
l
eiste
.
• N
ei
n:
Sc
h
a
d
e,
d
u
b
e
k
ommst
l
ei
d
er
k
eine Pun
k
te. Zeigt
d
er graue Po
k
a
l
b
ereits von
d
ir erspie
l
te
Punkte an, sind diese verloren und der
g
raue Pokal kommt zurück neben die Punkteleiste.
Anschließend ist der Spieler mit der darauffolgenden Startnummer an der Reihe. Er überprüft
zunächst, ob der Abstand zwischen den Renn
f
ahrzeu
g
en und zu den Au
ß
enbanden mindestens
die Län
g
e der kurzen Seite des Dri
f
tsteins beträ
g
t. Ist dies nicht der Fall, dar
f
er die betre
ff
enden
F
ahrzeuge entsprechend verschieben. Danach würfelt er mit beiden Würfeln.
Spielende
Das Spiel endet, sobald ein Spieler seinen Pokal au
f
oder über das letzte Feld der Punkteleiste
h
inaus zieht und damit die „Rumpel-Raserei“ gewinnt.
Varianten für geübte Rumpel-Raser:
D
oppe
l
t pun
k
ten: Würfelst du zwei gleiche Farben und der graue Pokal zeigt bereits
einen o
d
er me
h
rere Pun
k
te an, spie
l
st
d
u um
d
ie
d
oppe
l
te Pun
k
tza
hl
: Zie
h
e
d
en
g
rauen
Pokal um
g
enau die
g
leiche Anzahl Felder weiter, die ihn von deinem Pokal trennen.
D
a
n
ac
h w
ü
rf
e
l
st
du
e
rn
eut
.
Drif
te
n
:
Verwendest du beim Schnippen den Driftstein und bist erfol
g
reich, d. h. das erste
Fahrzeug prallt am Dri
f
tstein ab, bevor es das zweite tri
ff
t, erhältst du einen Extra-Punkt
und darfst den
g
rauen Pokal ein zusätzliches Feld weiterziehen.
C
r
as
h
a
n
de
r A
u
ß
e
n
ba
n
de
:
B
erührst du mit ir
g
endeinem Fahrzeu
g
eine Außenbande,
bekommst du keine Punkte und dein Zug endet sofort.
Spiel 2: „Drift-Derby“
Wem
g
elin
g
t es, den richti
g
en Kurs zu
nden und ein beliebi
g
es Renn
f
ahrzeu
g
g
enau zwischen
den beiden Fahrzeugen in den gewür
f
elten Farben hindurchzuschnippen?
Spielvorbereitung
Wie in Spiel 1 „Rumpel-Raserei“,
j
edoch mit fol
g
ender
Ä
nderun
g
: Le
g
t die Rennfahrzeu
g
e nicht
k
reis
f
örmi
g
in der Mitte der Arena aus, sondern haltet sie am Rand bereit
.
Spielablauf
Ih
r spie
l
t nac
h
einan
d
er in
d
er Rei
h
e
d
er Startnummern. Der Spie
l
er mit
d
er nie
d
ri
g
sten
S
tartnummer be
g
innt. Verteile zuerst die Renn
f
ahrzeu
g
e beliebi
g
in der Arena, wobei es keine
R
olle spielt, ob die defekte oder die intakte Seite nach oben zeigt. Dann würfl e mit beiden Würfeln.
6

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Haba 301500 Crash Cup Karambolage bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Haba 301500 Crash Cup Karambolage in de taal/talen: Nederlands, Duits, Engels, Frans, Italiaans, Spaans als bijlage per email.

De handleiding is 12,31 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info