700665
41
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/46
Pagina verder
QUEST 5: THE IMMORTALS DOWNFALL
The Immortal stands apart from the
Darkness's lieutenants for being an
invincible warrior. It simply can’t
die, whatever you throw at him. Even
if you can't kill the monster, you can
still send it back to the Darkness from
whence it came and even deeper. The
Immortal’s downfall will be your first
major victory as the new Lightbringer
generation.
Tiles needed: R, V, V & R.
QUEST OBJECTIVES
Complete the objectives in this order to
win the game. Send the Immortal to the
abyss!
– Attract the Immortal to the Bridge us-
ing Fireworks.
– Destroy the Pillars holding the Bridge
while the Immortal is standing on it.
QUEST SPECIAL RULES
• Setup. Spawn a Level  Goblin Archers Mob
on the Librar Token. Spawn a High Troll
Greater Roaming Monster on the indicated
Zone, but don’t give it any Equipment.
• Goblin Guards. The Goblin Archers that
start at the Librar Token do not Move
during their Activations. If they can’t
Attack, they do nothing.
• Firework Caches. When an Artifact or
Librar Token is picked up, discard it and
give the Hero a number of Fireworks based
on the token pe:
-Artifact Token:  Firework
-Librar Token:  Fireworks
• Fireworks. Use a facedown Treasure to-
ken to represent a Firework Item. The Hero
keeps it as if it were a normal Item. Heroes
may trade it normally. Fireworks may be
placed in your Zone by spending  Move-
ment Point. At the end of each Round,
discard any Fireworks on the board.
• Immortal. The High Troll that starts
on the board is the Immortal. Heroes
can’t attack the Immortal or Wound it in
any way. It doesn’t count as a Roaming
Monster for Event cards.
Immortal Activation. During the Enemies’
Phase, instead of the normal Activation,
the Immortal moves o Zones towards the
Hero Starting Zone. However, if there are
any Fireworks in its Line of Sight, it moves
towards those instead (players choose in case
the Immortal sees more than  Firework).
During the Immortals Activation, use the
following rules:
- If there are any Heroes in its Zone, kill them
and end its Activation.
- If there are any other Enemies in its
Zone, kill them. No XP is granted, and the
Immortal continues its Activation normally.
- If there’s a Firework in its Zone, destroy
it and end its Activation. Aer that, if
there’s another Firework in its Line of
Sight, Activate the Immortal one more time
normally (repeat this ever time it destroys
a Firework).
• Pillars. Pillars have  Health, no Defense
and can be attacked as if they were Enemies.
Once both Pillars are destroyed, the Dark
Bridges are removed and any Actors stand-
ing on them are killed.
The Immortal escapes. If the Immortal
reaches the Hero Starting Zone, players lose
the game.
MASSIVE DARKNESS - RULES
45
1R 2V
6V
7R
Open Door
Closed Door
High Troll
ArtifactLibrar
Hero
Starting Zone
Level
(Level  to )
Exit
Pillar
41

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Gezelschapsspellen Massive Darkness bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Gezelschapsspellen Massive Darkness in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 19,26 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info