700634
19
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/24
Pagina verder
19
FIRST MARTIANS RULEBOOK
GAMEPLAY: CLEAN-UP, END OF THE GAME
VI. Clean-Up
In the Clean-Up phase:
In each Facility: Discard the tokens (if any) from the !
space and move the topmost token (if any) from the >>
space to the ! space.
Move everything from the Pending area of the Cargo
Bay to the Available area of the Cargo Bay. If there are
any Upgrade les here, move them to their respecve
Facilies.
Move the white marker on the Round Order track back to
the top space.
Discard all black markers from the skills used this round;
any Skill cards used are ipped back face up.
Pass the First Player token clockwise to the next person.
Move the white marker to the next space of the Sol
Counter on the mission sheet.
The First Player clicks the Next Round buon in the app and it
will tell you if the mission has ended. If it didn’t, a new round
now begins.
Ending the Game
Players win and lose together. There are several possibilies:
Victory
You succeed in your mission if you complete all the mandatory mission
objecves before the end of the game. If the mission has a Threshold value,
you must be at or below that Threshold. The app then declares you winners.
Defeat
You all lose when:
At least one of the astronauts dies.
You run out of me: You failed to complete all of the mandatory mission
objecves by the end of the mission.
You do not meet the Threshold value at the end of the mission
(if a mission requires a Threshold).
Modier tokens
Modier tokens trigger a number of in-game
eects. They can, for example, force you to use an
addional pawn, or to reroll a success die. All the
icons on the Modier tokens are explained in the
table at the end of the rulebook.
Whenever an eect introduces a new Modier
token into play, you will be instructed where
to put this token. Modier tokens do not act
retroacvely — they cannot inuence an acon
that was already declared even if it hasn’t been
resolved yet. They do apply, however, to all
future acons unl the end of the round in which
they’ve been discarded.
Objecve tokens
Objecve tokens are mission-specic. They are used to track
your progress in the mission. Generally, red tokens indicate
mandatory objecves, the orange ones are oponal objecves,
and the black ones are used in other cases.
When you gain an Objecve token, place it where the mission
sheet tells you to. If no place is specied, put it in the Pending
area of the Cargo Bay and treat it as anything else you gather.
When an Objecve token gives you something — for example,
a sample or a spare part — you can replace it for that thing at
any me aer gaining that token, unless instructed otherwise.
Note: The numbers on the tokens do not reect the hierarchy of goals.
1-3 players
The following changes are introduced when there are fewer than four astronauts in play:
Begin the game with the Auto-scanner
Upgrade le already in play. Discard the
Auto-scanner Upgrade card (so that you
don’t draw it during setup).
If there are 3 astronauts in play, for
each mission you can choose 1 AOM to
help you. Take its card and its pawn.
If there are 2 astronauts in play, for each
mission you can choose 2 AOMs to help
you. Take their cards and pawns.
If you play solo, use 2 chosen astronauts.
All AOMs are available to help you, but
in each round you can use no more than
2 of them. You may choose them during
each round, as you see t.
19

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Gezelschapsspellen First Martians bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Gezelschapsspellen First Martians in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 54,22 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info